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List of new features and Improvements of GO2cam 2026 , released on 2026 年 3 月 2 日 .

  • 觀看您自己語言的「主要亮點」影片!點擊此處: 主要新功能影片

  • 修訂版「N」中新增的功能將以以下方式標示: GO2cam 2026.N

下表中使用的圖示

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新功能

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改進

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網路與服務

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入口網站

The new integrated Web Portal provides direct access to tutorials, documentation, and the GObot AI assistant without leaving the software. Users can instantly play "Tips & Tricks" videos and download JavaScript scripts to streamline their workflow.

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圖形使用者介面

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選單與指令

重新組織的選單與指令:

  • 圖示:

    • 首頁、新增、開啟和儲存等基本功能現在可作為直接存取的圖示位於螢幕左上方,

    • Toolbar icons have been enlarged and by consequence, some icons are modified (Point, Helix, wanaGO, etc.),

    • 孔選項的圖示已完全重新設計。

  • 文字選單:

    • The general toolbar is reduced and moved closer to the text menus,

    • 搜尋欄已移至文字選單附近。

  • 重新組織: 指令的分類更直觀;

    • 「隱藏」現已移至「 顯示 」選單下,而「 Opelist 」則有其專屬區塊,

    • 屬性管理已移至狀態列,

    • GObot 已移至頂部,並有新圖示和名稱。

  • 更新 」指令的圖示更大,且可直接在加工樹的頂部存取,以提高效率。 頂部 加工樹,以提高效率。

  • 彈出選單快速指令: 彈出選單提供對顏色和屬性設定的快速存取,以及對常用指令的存取。

features of user interface play.png

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主題

全黑暗模式: 透過黑暗模式優化視覺舒適度,現在已套用於所有選單和樹狀面板。

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Ribbon 介面

新的 Ribbon 架構

  • 現代化導覽: 傳統的選單系統已被取代為 Ribbon 介面 ,具有更大的圖示,可在軟體設定中自訂。

    • 子選單現在是 Ribbon 上的選單(線架構設計、繪圖完成、孔等)

    • 對於橫式車床模組,設計選單已分為兩個選單:軸設計和設計(銑削)

  • 新選單:

    • 控制/生產,由四個選單組成:最佳化/模擬/NC 輸出/文件,邏輯上取代了 NC 檔案選單。

    • 新的操作選單包含已移位的公差選單和幾何移動指令(移動、複製、變更平面)

    • 車削:退刀/返工/原點已包含在 Ribbon 中,並歸類於「返工」選單。

  • 新工具提示 提供每個指令的資訊。

  • 動態圖示: 對於帶下拉箭頭的一些子選單,圖示會變更以反映最後使用的指令,以便快速存取。

  • 直接啟動: 某些指令直接從 Ribbon 啟動 - 軸、模擬

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軟體設定

動態選單縮放: 您可以將 Ribbon 大小從小型調整為大型,以符合您的顯示器和偏好。

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彈出選單

透過右鍵點擊出現一個新的「 僅查看 」選項。它僅顯示選取的零件、特徵、註解或圖素。停用「 僅查看 」模式,請使用「 取消隱藏 」選項。

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自訂工具列

現在您可以更靈活地管理您的工作空間,有兩種不同的工具列選項:

  • 系統範圍的工具列: 建立可在同一台 PC 上供所有使用者使用的工具列。

  • 個人化工具列: 設計專為單一使用者獨特需求和偏好量身訂製的工具列。

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自訂快速鍵

透過為任何尚未有快速鍵的指令建立自己的鍵盤快速鍵,加快您的日常任務。此新功能可在「 自訂工具列 」視窗中輕鬆找到。

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自訂工具列

GO2cam 2026.7

我們已將「更新」指令新增至「自訂工具列」。

它提供了建立啟動計算更新的快速鍵的功能。

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格點

格點顯示

  • 自適應格點縮放: 格點間距現在會根據您的縮放等級自動調整,在任何比例下都提供更清晰的參考。

  • 視覺強化: 每第五條格線現在都已加強(加粗),讓您一眼就能輕鬆測量距離和定向視圖。

grid interaction play.png

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對話方塊

  • 幾何連續性: 新的「 」對話方塊 ,用於快速驗證和管理幾何圖素之間的連接。

  • 孔的分配: 重新設計的介面,使用現代化的「 」對話方塊,更輕鬆地識別和分配孔。 .

  • 編輯實體顏色: 此功能已從加工樹移至「 」獨立對話方塊 ,以實現更直觀的顏色管理。

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選項

工具 > 選項 選單已現代化並重新組織,以協助您更有效率地尋找和管理設定:

  • 搜尋: 新增了新的搜尋欄,可在您輸入時動態篩選頁面清單,以提供即時結果。

  • 模擬整合: 您現在可以在「 」頁面中宣告外部模擬軟體(例如 NCSimul、Vericut、Eureka 或 Makino),以自動將快速存取圖示新增至您的 Ribbon。 自訂

  • 增強的主題控制: 」專用的新顏色主題。 Fusion

    • 風格現在包含「淺色-深色-預設」模式,以實現更好的視覺自訂。 介面設定:

  • Ribbon 大小

    • 」的新選項,以及「 」中的新圖示。 3D 顯示 .

    • 新增了一個切換開關,可「 顯示錯誤訊息 」頁面中。 NC 輸出

  • 頁面重新組織:

    • 軟體公差 的位置已更新,工具提示也已更新,以提高清晰度。

    • 編輯器名稱和參數 已從「自訂」移至「NC 輸出」。

    • 樣式 設定已從「一般」移至「主題」頁面。

    • 切換「 Opelist 」在選單中顯示的選項已被移除,因為它們現在已合併到自己的專屬選單中。

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首頁

已移除 Facebook 和 Industry Arena 的連結/圖示。

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首頁

入口網站連結已移至左下方,並與外部連結群組在一起。

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新增…

GO2cam 2026.6

「新增 GO2cam 檔案」指令現在可恢復 5 軸專家循環。

但請注意循環對話方塊中定義的軸,在更新計算時可能會發生變更!

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工作流程

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工作流程

匯入工作流程完全重新設計:

  • 新的 Ribbon 介面,具有清晰的步驟順序,因模組而異。

  • 順序因模組和啟動工作流程的條件而異。

  • 直接定義機台、材料和工件夾具。

  • 根據模組定義主軸、返工、退刀操作。

  • 動態 Ribbon 可隨時回溯至先前步驟進行修改。

  • 驗證控制項可移至下一步、結束精靈或使用預設值自動完成精靈。

  • 所有設定都會儲存,以便下次專案重複使用相同的設定。

workflow turning play.png

此影片是車削工作流程的範例,展示了最完整的一系列操作。

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工作流程

全自動流程:

您只需匯入和自動驗證工作流程,即可自動獲得具有所有刀具路徑的加工零件。所有內容均根據預設/先前儲存的值進行處理。

aut wf play.png

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銑削

銑削中的工作流程

  • 專用於該模組的專用圖示

  • 用於在定位時反轉 Z 軸方向的新按鈕。

  • 輕鬆設定卡盤/虎鉗 - 軟體可自動識別和最佳化。

HELP- Workflow - Milling-20260218-121535.png

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匯入

工件夾具識別

在匯入工作流程期間,實體現在可定義為工件夾具。這會在零件定位步驟以及刀具路徑計算期間加以考慮。

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垂直車削模組中提供了一個範例。

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銑削

車削

線切割放電

加工零件的工作流程

檔案選單中提供的新指令可啟動加工零件的匯入工作流程。剩餘素材會被識別,並在此基礎上進行計算。

HELP- Workflow - Workflow for Machined Part-20260218-120411.png

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銑削

車削

線切割放電

設計後的工作流程

新的工作流程不僅適用於 CAD 檔案匯入;您也可以直接在設計環境中繪製和編輯您的零件(使用線架構圖形或實體模型),然後啟動工作流程。

  • 自動模型傳輸: 無縫啟動引導式工作流程;您目前的設計會自動識別為工件。

  • 簡化設定: 透過結構化的順序,快速定義您的機台、材料、素材和工件夾具。

  • 一鍵驗證: 選擇計算個別操作,或選擇「自動驗證」以一次執行整個自動化流程。

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實體設計中提供了一個範例。

GO2cam 視窗頂部的「 快速存取區中的「工作流程」指令。

GO2cam 2026.8

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線切割加工

線切割加工的工作流程

  • 工作流程 Ribbon 中的「顏色分析」核取方塊,用於考慮顏色策略。

  • 識別步驟期間的自動螺紋點偵測:偵測直徑範圍內的小圓柱特徵,並將其設定為螺紋點。

  • 根據輪廓的顏色和策略定義期間定義的顏色套用策略。允許對相同類型的類型有不同的操作。

HELP- Workflow - Wire-Cut EDM-20260210-111259.png

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DXF 檔案

DXF 匯入工作流程

  • 三步驟流程 :使用新的結構化引導式工作流程,無縫匯入、定位和篩選 DXF 檔案。

  • 原點定位 :透過輸入確切座標或單擊選取原點來放置您的幾何圖形。

  • 篩選 :在篩選步驟期間切換特定圖層、顏色等,以隔離必要的幾何圖形並清理工作空間。

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WAG 的建立

新的「 工作流程 」也已在工作組裝裝置的建立環境中實施。

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幾何一般性

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手動測量

手動測量 」指令已完全重新檢視,並包含以下內容:

  • 新的對話方塊,具有三種測量狀態:線性、角度和組合,

  • 動態標尺,具有自動調整的刻度,可隨縮放等級縮放,

  • 視覺清晰度改進,以便更容易閱讀,

  • 具有自動最大/最小距離偵測的高級測量選項,

  • 新增測量網格圖素的能力。

  • 「測量」現在可透過「 快速鍵 Ctrl+m 」版本 GO2cam 2026.5 ).

HELP  - Geometry Generalities - Manual Measure-20260106-113534.png
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實體測量

GO2cam 2026.4

角度孔

智慧車削測量提供關於角度孔的新資訊: 提供 B 和 C 角度值 (在旋轉平面中)。

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值也可在資訊對話方塊中存取和複製。

HELP - Geometry Generalities - Angular Holes Measurement-20260402-133448.png

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銑削中的排版 & 線切割加工中的排版

透過右鍵點擊出現一個新的「 現有素材 核取方塊已新增至「排版」指令對話方塊。

  • 啟用時,目前專案檔案中已定義的素材形狀會被自動選取。

  • 這使得透過將零件排版到自訂或預定義的素材幾何圖形上,可以更靈活地使用材料,超越範例庫。

HELP - Geometry Generalities - Nesting on Existing Stock-20251216-062738.png

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文字

編輯圖素 指令現在支援一次編輯多個文字圖素。您可以選取多個文字圖素,您所做的任何修改都將統一應用於整個選取範圍。

Multiple text selection play.png

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文字

GO2cam 2026.6

單線字體

安裝單線字體時,預設不會將其識別為單線。為此,我們在「文字」指令中新增了一個選項,其中有一個必須設定為開啟的核取方塊。

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實體擠出

現在可以透過螢幕上的動態箭頭來反轉實體擠出的方向。 透過點擊動態箭頭 螢幕。

這與對話方塊中的「反轉」按鈕是相同的操作。

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線段

GO2cam 2026.7

我們修改了「 鏈結選項的行為 :

從 2026.7 版本開始,線段的鏈結建立是預設行為。彈出選單接著可以取消鏈結,我們也可以透過相同的彈出選單回到鏈結。此外,選擇的選項現在在返回「線段」功能時會被保留。

提醒:先前,彈出選單可以取消鏈結,但無法返回。下次回到線段時,鏈結選項會設定為開啟。

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CAD 介面

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PMI

透過「 測量 」功能,可存取新的 PMI 分析樹。

還有一個新的 PMI 選項可用: 啟用 PMI 視圖 」,它會將工件視圖直接與選取的註解對齊。此外,選單選項也已更新。

PMI option play.png

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SpaceClaim

GO2cam 2026.4

讀取新的 SpaceClaim 格式 scdoc。

此格式比原生格式 scdoc 更新且壓縮。

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CAD 介面清單

某些 CAD 介面版本已更新:

  • Solidworks 2026

  • SolidEdge 2026

  • Inventor 2026

  • Acis 2026

  • Catia 2026

  • 3D Experience 2026

  • JT 10.10

  • NX 2506

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CAD 介面清單

透過「說明」選單下的「關於」可存取的 3D 介面清單對話方塊,已重新組織成表格形式,以獲得更好的視覺效果。

對話方塊還顯示每個介面可用的功能(PMI、孔)。綠色或紅色氣泡表示功能是否已啟用。

Screenshot 2026-01-23 144155.png
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PMI

PMI 匯入效能已改善。檔案讀取和開啟速度更快。

使用 PMI 進行零件操作的流暢度更好,特別是旋轉。

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多重匯入

GO2cam 2026.5

我們改進了「 名稱的分配 」的名稱分配,同時匯入多個檔案或具有多個實體的單一檔案。

先前,CAD 檔案中定義的實體名稱優先於檔案名稱。現在:

  • 如果實體有名稱,我們將顯示:[檔案名稱 (實體名稱)]

  • 如果實體沒有名稱,我們將顯示:[檔案名稱]。

此外,檔案名稱僅在匯入多個檔案時出現;如果我們匯入一個具有多個實體的檔案,則無需為每個實體重複檔案名稱!

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版面配置設計

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版面配置設計環境

  • 新的 Ribbon,具有新的和修改過的圖示,以匹配新的使用者介面。

  • 已將操作新增至「標題區塊建立」選單。

  • 先前選單佈局中的「文字」、「剖面線」和「影像」已合併到一個新的單一選單「 細部圖紙 .

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刀具

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鉸刀

倒角高度 參數已新增至用於銑削和車削的鉸刀。此倒角會考慮在素材計算中。

因此,新的策略參數: 深度計算 無論是透過刀尖還是直徑,都已為鉸孔操作新增。

Reamer Tool - Chamfer Height parameter-20260226-120713.png
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插補

插補的新刀具類型:1/4 圓銑刀

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刀具更新

GO2cam 2026.6

增強的刀具更新

刀具頁面中的任何修改(直徑值、冷卻液、特定編號)都會導致使用更新刀具的循環的技術頁面發生修改。例如,切削條件會重新計算,冷卻液編號會被分配,依此類推。

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孔特徵

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使用者孔管理

  • 使用者孔的新馬賽克介面

  • 操作清單和參數的編輯是分開的。

  • 可調整大小以獲得更多模型可見性。

  • 從「特徵」或「轉換為孔/孔分配」指令啟動時,馬賽克具有不同的呈現方式。

management and creation user holes play.png
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使用者孔建立

  • 所有參數都集中在一個對話方塊視窗中。

  • 僅顯示相關參數;不可編輯的參數不再顯示為灰色。

  • 倒角和圓角可直接從右側面板建立。

  • 公式輸入輔助:輸入「[`」會顯示可用參數的下拉清單。

  • 儲存編輯過的模型時,使用者可以透過核取方塊重設操作清單。

  • 使用者孔指令的指示器:在使用者孔建立期間,紅色/綠色氣泡表示參數缺失或已完成的階段。

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使用者孔

使用者孔中的搜尋和取代

對於操作清單,在樹狀彈出選單中提供了一個新功能,用於取代參數。

Users Holes - List of operations - Replace parameters-20260226-114821.png
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幾個與孔相關的對話方塊已完全重寫為 Qt,簡化了內部原始碼;同時它們保留了相同的功能,並提供了調整視窗大小的可能性。

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轉換為孔

  • 所有參數都已在對話方塊中重新分組。

  • 幾何篩選器圖示已更新文字和下拉式清單。

  • 已新增圖素的選取方塊。

  • 標準孔和使用者孔之間的選擇現在可輕鬆存取。

  • 使用者可以選擇刪除幾何支撐/同心圖素或不刪除。

HELP  - Holes Feature - Transformation into Hole Command-20260225-094231.png

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加工一般性

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選擇刀具和加工循環

在「選擇刀具」和「選擇加工循環」方塊中新增了搜尋欄,允許搜尋特定的刀具或加工循環。

Search.png

Search and diameter play.png
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選擇刀具

預設選項清單的排序現在是「 按直徑 」,而不是按名稱排序。

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加工原點

在「 加工原點顯示 :

  • 所有 」中進行了許多改進,原點現在螢幕上可見。 ,

  • 篩選對話方塊中新增了「 原點篩選器 」,

  • 選取的循環現在以相同的「 選取顏色 」(預設為紫色)顯示其原點,以獲得更清晰的可視化效果。

Machining origin play.png

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加工原點

循環選擇

在循環選擇過程中,可以在對話方塊欄中存取定義的原點。

因此,每個循環的原點可以直接在此點定義。

HELP- Machining Generalites - Machinining origins in cycle Selection -20260210-072543.png

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延伸輪廓 / 變更起點

新的指令,支援兩種輪廓修改類型:

  • 延伸輪廓 :僅適用於開放輪廓,並允許定義自訂的引入、引出和角落半徑。觀看此選項的專用影片。

  • 變更起點 :僅適用於封閉輪廓,並允許修改操作的起點/終點(可從「 GO2cam 2026.2 ).

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機台與材料等級

自動掃描您現有的機台和材料,以動態生成並切換整個等級類別於選取對話方塊中。

現有的機台和材料等級清單可在對話方塊中使用「 」圖示存取。

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成型刀具/刀具庫

XML 刀具匯入: 您現在可以在「成型刀具」和「刀具庫」中開啟和匯入「 」刀具檔案 ,允許您直接修改它們。

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工具

倒角高度 參數已新增至用於銑削和車削的鉸刀。

此倒角會考慮在素材計算中。

因此,新的策略參數: 深度計算 無論是透過刀尖還是直徑,都已為鉸孔操作新增。

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碰撞管理

與零件的碰撞測試 (加工樹)

此選項已為 2026 版本大幅增強,採用了更有效率、更快速的新引擎。它允許 以控制所有類型循環的碰撞。 (先前僅檢查孔加工和快速移動)。

這也意味著計算可能會稍微變長,並且循環會更頻繁地進入「警告」狀態,因為潛在碰撞會被更有效地偵測到。

為此,我們決定「 預設關閉該功能 .

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GO2cam 2026.7

」以獲得更大的清晰度。 與零件的碰撞控制 」以獲得更大的清晰度。

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安全區域

GO2cam 2026.2

多軸操作之間的連接

使用同一把刀具連接兩個操作可以透過「 5 軸同步運動 .

」實現。為此,請在「素材」對話方塊中定義安全區域,並在循環策略中選擇「遵循 5 軸區域」。

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安全區域

GO2cam 2026.5

球體模式不再是完整的球體,而是混合形狀,頂部為半球體,底部為圓柱體。

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加工樹

「全部展開/收合」已從資料夾彈出選單移至加工彈出選單。

僅在加工樹中建立資料夾後才可用。

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循環庫

所有車削和銑削循環的參數清單都更長,可在庫欄位中自訂。

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刀具庫 & 循環庫

刀具和循環庫的圖素以灰色顯示,背景為較淺的灰色。

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策略

策略對話方塊現在更大,字體和圖示/影像更大,以獲得更好的視覺理解。

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零件-素材比較

零件/素材比較已透過更好的計算演算法進行了改進。

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Opelist/策略

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Opelist

Opelist 已重新組織成 Ribbon 中的專屬選單。

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5 軸 Opelist

透過建立 5 軸專家 Opelist 來建立和標準化複雜的加工策略。 點擊此處可存取 5 軸專家類別並觀看影片。

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匯入 GO2cam 檔案

GO2cam 2026.2

用於匯入 PCE 檔案以將加工操作傳輸到 opelist 的指令具有新的行為:

  • 您要麼「 套用單一 opelist 」來自 PCE 檔案中編程的操作,

  • 或新的功能「 建立多個 opelist 」一個接一個執行。我們考慮了 PCE 檔案中的資料夾、分組循環和套用的 opelist。

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模擬

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座標視窗

座標對話方塊現在更容易閱讀,具有粗體文字和清晰的圖示來顯示關鍵詳細資訊。

  • 改進的可見性 :循環、刀具和平面名稱現在會顯示在對話方塊中的圖示,而不是在橫幅中。

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模擬

GO2cam 2026.6

成型刀具

我們改進了動態模擬中成型刀具的管理。

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模擬

GO2cam 2026.7

偏心操作

我們改進了「 偏心車削循環 」的整體動態模擬效能。請注意,此改進僅在啟用「簡化加工」選項時使用。

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機床環境 (MTE)

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機台檔案

客戶現在可以透過輸入其「 .mcb 」提供的特定 ID,立即下載和載入機台運動學(「 .

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車削技術功能 & 軸鎖定

技術功能:

  • 在建立技術循環時,您可以存取某些功能的通道編號,允許您輸入介於 0(所有通道)和最大通道數之間的值。

Techno functions - channel-20260227-094249.png
  • 在軸鎖定視窗中,您現在也可以為技術循環指定次要通道,允許將技術分配給兩個不同的通道。

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刀具選單

您可以透過右鍵點擊樹狀結構或 3D 視窗中的機台,快速存取和設定工件夾具/WAG。

  • 此指令作為彈出選單選項可用,前提是尚未編程任何零件設定。

  • 在「機台」標籤頁中,可透過在樹狀結構或 3D 視窗中右鍵點擊來存取新增組件的設定。

HELP - MTE - Choice of Workholding Devices-20251111-124045.png

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同步

您現在可以直接從同步 Gantt 圖表中變更刀具路徑的顏色,提供即時視覺回饋。

  • 如何存取: 右鍵點擊 Gantt 圖表中的任何循環,然後選擇「 編輯顏色 」從彈出選單。

  • 即時視覺更新: 選取的顏色會立即在 Gantt 圖表和 3D 檢視器中更新。

  • 雙向更新: 顏色變更會傳播回程式樹中的來源循環,確保整個專案的一致性。

HELP  - MTE - Edit Toolpath Color in the Gantt Chart-20251119-055224.png
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刀具選單

GO2cam 2026.4

無法觸及的角度

多年來,無法觸及的角度在工作平面清單中以紅色顯示:我們已新增「 這些無法觸及角度的警告 .

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」。此警告會提供您必須在刀具中設定以允許加工的角度增量值。值可以複製到對話方塊中並設定在刀具位置設定中。

HELP - MTE - Unreachable Angles-20260409-061408.png

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控制選單

碰撞樹

樹狀結構已在 Qt 中重新實施,現在支援搜尋,並正確遵守選取的單位,而不是始終以毫米顯示值。

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控制選單

座標視窗

零件和機台原點是可設定的,圖示和按鈕上有更多工具提示,圖示已更新以適應黑暗模式,旋轉圖示現在清楚地指示它是否影響素材、刀具或兩者皆無。

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移動組件

  • 新的下拉式選單可讓您瀏覽和選取已識別的組件。選取組件會立即將其新增至您的 ID 清單,並以逗號分隔。

  • 單位現在會根據您的選擇自動更新:

    • 線性軸: 顯示為「 .

    • 旋轉軸: 顯示為「 .

    • 視覺/透明度: 未分配單位。

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銑削中的自動裝配

在機台編號設定中新增了一個欄位,允許您從指定位置開始自動刀具編號。這使您可以保留雜誌中的可用位置。

HELP  - MTE - Choice of 1st Tool automounting position-20260224-105853.png

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Gantt

在車削和瑞士加工中,Gantt 圖表圖形已更新。

它可以移動且可調整大小!

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加工特徵

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加工選項

特徵對話方塊 現在包含一個新的專用對話方塊來管理加工選項,提供對如何設定和管理特徵設定的更直接控制。

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2 軸銑削與形狀

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Z 步距管理

透過新的易於使用的對話方塊,在一個地方存取所有加工步距參數。

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加工步距

使用者現在可以獨立設定「 第一刀 」和「 最後一刀 Z 步距深度,以獲得更大的控制。此更新適用於「 , , 銑削口袋

  • 口袋、口袋+輪廓、口袋返工。 第一刀:

  • 設定初始切削深度以減少衝擊並延長刀具壽命。 最後一刀:

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設定精加工切削深度以獲得最大的精度和表面品質。

虎鉗和夾具

完全重新設計的虎鉗和夾具介面,使固定零件更快、更直觀。

  • 主要特徵: 自動貼合:

  • 右鍵點擊您的素材,即可從您的庫載入夾具並將其固定到位。 精確定位: 使用三種不同的模式(「 , 」和「 」)完美對齊,或使用滑桿進行視覺微調。 素材緊固

  • 自動安全: 整合的過切檢查可自動偵測和管理碰撞,實現無憂設定。

  • 參數化縮放: 輕鬆調整夾具尺寸,可選的比例鎖定可保持尺寸完美比例。

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插補

在「 插補 」中引入了一個新的下刀參數,增加了類似於螺紋加工的偏心下刀選項。此參數位於「 」頁面下的「移動」中,可以在其中輸入值來調整偏心距離。 策略 頁面下的「移動」中,其中可以輸入值來調整偏心距離。

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邊緣路徑

標準循環中新增了「邊緣路徑」選取模式。

這允許選取邊緣,特別是非線性複雜曲面。

HELP - 2 Axis Milling - Edges Path Selection-20260112-064743.png

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預鑽孔

現在使用帶預鑽孔的口袋功能時,可以直接選取實體邊緣。

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鉸孔

新的深度計算參數,用於刀具末端或直徑,因為我們可以為鉸刀設定倒角。

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倒角

倒角循環 已進行改進,以在刀具定位期間提供更大的靈活性。引入和引出圓弧不再限於 90 度角。

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輪廓加工

我們已更新「移動」頁面,新增了「 引入和引出選項的新視覺效果 」,提供刀具路徑過渡的更清晰預覽。

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槍鑽

槍鑽循環中的兩個新參數,允許降低主軸轉速:

  • 降低引入主軸轉速

  • 降低引出主軸轉速

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我們已更新「孔」循環中的「高度」和「深度」頁面,並新增了圖示。

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3 軸銑削

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3 軸精加工

3 軸銑削套件 現在包含「 三個新的可選循環 」。這些新增功能可透過其圖示上的「 」標籤輕鬆識別。 3X Z 等高

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新的多線程「

」循環顯著縮短了計算時間,同時提供優化的加工和整合的返工。 新的多線程「 3X 固定留痕高

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新的多線程精加工循環,可實現極快的計算時間和高效的等距表面加工。

3X 帶面銑的 Z 等高

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3X 帶面銑的 Z 等高是一種混合策略,結合了平行和 Z 等高循環,可在一次操作中加工平面區域和斜面。

精加工返工

3x Zlevel with facing_play-20260209-101018.png

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自動等高

對於「 , 自動等距 , 斜向 Z 等高 」和「 斜向等距 循環,我們新增了「 」選項。啟用後,此功能可顯著減少空中時間和不必要的刀具移動。 優化刀具路徑

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3X 螺旋

GO2cam 2026.2

刀具路徑計算

在「選項」頁面中,我們新增了「 分解刀具路徑的圓弧 ’.

」功能。這將在 NC 檔案中生成 G01 線段,而不是 G02/G03 圓弧。

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5 軸專家

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5 軸 Opelist

Opelist 現在可以包含 5 軸操作。

Create and standardize complex machining strategies by creating 5-axis expert Opelist.

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polyline 選取

新的「 polyline 選取 」模式引入了一種更直觀的方式來管理多軸銑削中的幾何圖形。

polyline selection multi axis play.png

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5 軸專家的安全性

GO2cam 2026.7

新的安全行為:如果 GO2cam 安全平面低於 5X 循環中定義的安全平面,我們不會在 NC 檔案中考慮它,這與其他情況通常相同。

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車削

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偏心車削

用於加工偏心零件的兩個新循環: 偏心粗加工和偏心精加工。

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卡盤設定

新增零件卡盤時會顯示一個新的對話方塊。

透過右鍵點擊出現一個新的「 調整 選項也可透過右鍵點擊素材來存取,開啟專用的對話方塊。此外,卡盤和夾爪在使用中也可以進行修改。

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分割零件

「分割零件」指令現在可在橫式車床模組中使用。

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螺紋加工

輪廓螺紋加工

GO2cam 2026.2

在策略中,我們新增了一個新的「 導引點的選擇 :左、中或右。

  • 刀具游標會根據選取而變更,

  • 刀具路徑、動態和 MTE 模擬會顯示 ITN 點的移動。

  • 導引點顯示在 MTE 刀具選單的刀具刀片上。

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之字形溝槽加工

現在有一個新的策略參數,稱為「 結束處的退刀距離 .

」。它允許從素材壁以 45 度快速退刀。

使用者必須新增一個值。繪製的刀具路徑將遵循該距離。

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完成溝槽加工

GO2cam 2026.4

新的參數「 平滑高度 」,透過避免「子口袋」和波浪形刀具路徑來產生更平滑的刀具路徑。

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攻牙

車削中的攻牙循環(軸孔選單)現在提供兩種模式(「 簡單 , 去毛邊 」),其中「去毛邊」增加了「進刀深度」和「最後一刀深度」參數,並且「停留」選項已重新放置在對話方塊中。

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成型精加工

GO2cam 2026.6

新的選項「刀具方向」

它允許計算不同的刀具路徑,因為我們可以定義成型刀具的投影方向。它允許存取輪廓的不同區域,例如凹陷區域。

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粗加工操作

GO2cam 2026.8

粗加工和平衡粗加工

我們創建了一個新的參數來定義「 子口袋中的 Z 安全距離 .

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點對點

GO2cam 2026.5

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點對點操作的素材現在已計算。

GO2cam 2026.7

絞孔

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絞孔操作中現在可以使用冷卻液參數。

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成型精加工

GO2cam 2026.6

新的選項「刀具方向」

它允許計算不同的刀具路徑,因為我們可以定義成型刀具的投影方向。它允許存取輪廓的不同區域,例如凹陷區域。

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分割零件

瑞士加工 分割零件

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線切割加工

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」中的新選項:您現在可以將截面應用於所有肩部。

螺紋點

在匯入時透過專用對話方塊,可以自動偵測實體圓柱形組件並將其轉換為螺紋點。可以定義直徑範圍以用於偵測演算法。

HELP  - Wire-Cut EDM - Solid Cylinders to Threading Points-20260211-072755.png

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策略

顏色分析

  • 顏色驅動的輪廓生成: 已指定顏色的實體面現在會根據顏色識別自動生成輪廓,並套用相應的分組。

  • 顏色目標加工策略: 現在可以定義策略以針對特定顏色,從而為相同類型的輪廓採用不同的加工方法。

  • 策略配置: 在類型定義中新增了一個「 」核取方塊,允許精確選擇策略應套用的確切顏色。 顏色分析

HELP - Wire-Cut EDM - Color Analysis-20260216-111121.png

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延伸輪廓

新的「 延伸輪廓” 」功能,用於在自動輪廓選擇中為開放輪廓新增自訂的引入、引出和角落半徑。該功能也可在設計選單的輪廓選擇期間透過右鍵點擊使用。

點擊此處前往類別,觀看加工一般性中的範例影片。

點擊此處前往類別,觀看加工一般性中的範例影片。

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線程式庫

GO2cam 2026.6

下載線材

線程式庫對話方塊現在可存取 GO2tool 程式庫, 提供 14 個可供下載的程式庫 。這與銑削和車削中的視窗完全相同。

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最佳化

輪廓群組最佳化已得到增強。輪廓現在會根據鄰近性自動組織,從最左邊的最低輪廓開始。

HELP - Wire-Cut EDM - Profile Groups Optimization-20260212-111816.png

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最佳化

可以透過拖放來手動重新組織群組中的輪廓,以變更切削順序。

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STTM

  • 刀具切削輪廓參數已組織在對話方塊中。

  • 整個刀具建立對話方塊已進行了改進。

  • 只要變更參數,結果就會動態預覽。

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實體上的 4 軸

實體上的 4 軸 」的曲面識別效能已提高,識別演算法的改進使其能更好地接受複雜形狀。

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使用者工作文件

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使用者工作文件 & 標準工作文件

3D 符號現在已匯出到工作文件。

例如,實體刀架現在可以在標準工作文件和 UWD 中顯示的影像中看到。

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GO2cam Mecanic

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」中的新選項:您現在可以將截面應用於所有肩部。

螺紋點

在匯入時透過專用對話方塊,可以自動偵測實體圓柱形組件並將其轉換為螺紋點。可以定義直徑範圍以用於偵測演算法。

點擊此處觀看線切割加工類別中提供的範例影片。

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策略

顏色分析

  • 顏色驅動的輪廓生成: 已指定顏色的實體面現在會根據顏色識別自動生成輪廓,並套用相應的分組。

  • 顏色目標加工策略: 現在可以定義策略以針對特定顏色,從而為相同類型的輪廓採用不同的加工方法。

  • 策略配置: 在類型定義中新增了一個「 」核取方塊,允許精確選擇策略應套用的確切顏色。 顏色分析

點擊此處觀看線切割加工類別中提供的範例影片。

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延伸輪廓

新的「 延伸輪廓” 」功能,用於在自動輪廓選擇中為開放輪廓新增自訂的引入、引出和角落半徑。該功能也可在設計選單的輪廓選擇期間透過右鍵點擊使用。

點擊此處前往類別,觀看加工一般性中的範例影片。

點擊此處前往「加工一般性」類別,觀看範例影片。

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最佳化

輪廓群組最佳化已得到增強。輪廓現在會根據鄰近性自動組織,從最左邊的最低輪廓開始。

點擊此處觀看線切割加工類別中提供的範例影片。

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最佳化

可以透過拖放來手動重新組織群組中的輪廓,以變更切削順序。

點擊此處觀看線切割加工類別中提供的範例影片。

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多零件加工

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JavaScript

MPM 模組 現在支援「 」。 JavaScript 工具 此功能可在「

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」選單下直接找到。

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GO2cam for SolidWorks

現代化導覽: 傳統的選單系統已被取代為 Ribbon 介面 Ribbon

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,具有更大的圖示。

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版面配置設計

GO2cam Designer

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外部連結

JS 巨集 Ellistat JS 巨集 已開發專用的「 」和「 ,可實現「 」與「

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」之間的直接連接。此整合可讓您將加工資料(包括循環、刀具和 CAD 模型)直接匯出至 Ellistat 3D 平台進行進階分析和檢查。

NC Simul

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」之間的直接連接。此整合可讓您將加工資料(包括循環、刀具和 CAD 模型)直接匯出至 Ellistat 3D 平台進行進階分析和檢查。

對於 MPM,現在可以將多個零件匯出到 NC Simul。NC Simul 匯出現在也包含實體刀架。