簡介
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導入指令可讀取 CAD 檔案並將其載入 GO2cam。所有類型的檔案皆可讀取,包含 2D 和 3D,但在此導入階段不會進行任何處理。 |
2D 檔案
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DXF 導入工作流程
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驗證後,檔案會被讀取,幾何圖形會以其在 CAD 系統中原始定義的方式定位在 GO2cam 中。檔案包含所有元素,包括對加工無用的元素。
許多指令可用於定位和清理線架構幾何圖形。
The process for a 2D file import and the use of those commands is presented here: 2D 導入流程
Dxf/Dwg 導入 : 我們的日誌報告會強調具有唯一中心的圓形數量。
例如,如果一個檔案包含 20 個圓形,但只有 14 個不同的中心,則表示零件中有 14 個不同的孔。
3D 檔案
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導入 3D 檔案時,會開啟一個包含多個選項的對話方塊。
導入 X_T 檔案的過程沒有任何選項,不會開啟對話方塊。 |
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驗證後,檔案會被讀取,實體幾何圖形會以其在 CAD 系統中原始定義的方式定位在 GO2cam 中。
Many commands enable to position or repair the solid(s) if necessary. The process for a 3D file import and the use of those commands is presented here: 3D 導入流程
車削零件的特殊流程
車削或銑車零件的特殊之處在於零件的定位,根據 ZX 工作平面 。另一個主題是 2D 幾何圖形 是程式設計車削操作所必需的,而實體則對銑削是必需的。
必須遵守的規則如下:
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旋轉軸必須是 Z 軸,
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車削的 2D 幾何圖形必須位於旋轉平面,
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實體必須保留在參考平面中。
流程:
1. 導入零件
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導入的大部分實體模型都是根據 XY 工作平面定位的。 我們需要移動零件,使旋轉軸對應於參考平面的 Z 軸。 |
2. 在 ZX 方向定位,仍在參考平面中
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前往選單 導入修復 . 選擇指令 零件定位 ,實體會自動選取。 點擊一個面(範例中為粉紅色),實體會自動重新定位,並仍在參考平面中。 |
3. 建立車削幾何圖形
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首先,變更目前平面並選擇 旋轉 . |
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前往選單 實體 / 線架構 選擇指令 輪廓 並選擇選項 旋轉 作為計算模式: 點擊驗證, 2D 幾何圖形 將在旋轉平面中建立,用於車削操作。 |
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