簡介
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將點、圓弧和圓轉換為孔特徵,並包含加工的相關資訊。 |
備註:
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必須將點轉換為孔才能進行加工。
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在定義加工操作時,若要取得孔的長度,請前往 策略 頁面並將參數設為 深度/參考 為 實體 .
孔分配流程
1/ 實體選取
第一步是選取要轉換的各種實體。提供多種篩選選項,可透過視窗選取來簡化和加速此程序。
以下說明篩選器在選取期間控制元件辨識的方式:
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幾何篩選器: 這些篩選器定義將被辨識和選取的幾何圖形。它們作為多條件選取,並細分為:
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圓形幾何:選取模式如下圖所示。 |
全部
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外部
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內部
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直徑 - 設定為 6mm
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圓弧:可在選取所有圓弧或僅選取大於 180 度的圓弧之間選擇。 圓角也包含在內。 |
全部
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圓弧>180
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線條類型:可在所有線條類型、僅連續線條或僅虛線之間選擇。
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全部 |
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連續 |
虛線 |
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依實體類型篩選: 提供圖示以供轉換選取的實體類型。這些與幾何篩選器協同運作。藍色反白的圖示表示已啟用。 同時提供選取方塊以檢視已選實體的清單,可透過右鍵點選移除/取消選取。 |
點 |
圓弧 |
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圓形 |
孔模型 |
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2/ 孔定義
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在標準或使用者孔模型之間選擇。
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可透過核取方塊以及 Z 和深度值的定義來強制設定高度/Z 值、孔的深度以及建立平面。 備註: 如果選取單一實體進行轉換,則會根據對話方塊中的定義自動開啟孔模型視窗。 |
3/ 孔轉換
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轉換時刪除幾何圖形。 使用者可決定是否刪除幾何支援或同心元件,透過下拉式清單進行選擇。 |
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確認後,將開啟孔模型選取對話方塊。選擇孔的參數並完成以結束轉換。 |
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