此指令可隨時測量和修改圖素,並獲取任何類型圖素的資訊。

提供四種使用模式:

手動測量

實體測量

輪廓測量

PMI 分析

這些模式是上下文相關的:如果零件中沒有實體,則動態測量不會出現在指令中。但如果存在一個或多個實體,則動態測量是該指令的預設模式。

手動測量

手動測量提供 兩種資訊 :

  1. 兩個圖素之間的測量

  2. 圖素特徵資訊

兩個圖素之間的測量

可透過以下方式進行: 線架構幾何圖形、實體角點、加工餘料、刀具路徑 .

根據在對話框區域中的選擇,螢幕和資訊視窗中會顯示多項測量結果:

  • 兩個圖素之間的直線距離 (D)

  • X、Y 和 Z 軸上的距離

  • 在目前平面中表達的定位角度

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提供了一個具有三種測量狀態和 2 個選項的新對話框:

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測量距離: 用於測量實體之間的直線距離。

Measure Dialog-20260304-114321.png
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測量角度: 用於測量實體之間的角度。

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測量距離和角度: 用於結合直線和角度測量。

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最遠距離測量: 捕捉並提供所選兩個實體之間的最大直線距離。

僅適用於直線測量。

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近點測量: 捕捉並提供所選兩個實體之間最小的直線距離。

僅適用於直線測量。

現在提供了一個新的動態標尺用於手動測量。這提高了讀取尺寸時的視覺清晰度。

此標尺的刻度會自動調整,並隨縮放等級縮放。

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觀看右側影片,了解上述手動測量新功能的演示。

HELP  - Geometry Generalities - Manual Measure-20260106-113534.png

從 DXF 檔案讀取的 2D 圖形測量:

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在實體上,您可以獲得實體測量無法找到的值:例如,孔中心相對於邊緣的位置。為此,請點擊孔的中心,然後點擊實體角點。

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圖素特徵資訊

為此,請在螢幕上雙擊該圖素。獲得的資訊因所選圖素的類型而異。例如,對於直線幾何圖素(線段、直線),GO2cam 會顯示 XY 平面中的定位角度和線段長度。

實體測量

動態測量有三個目的:

  1. 測量實體面上的距離和角度

  2. 修改測量值(根據實體拓撲)

  3. 為測量值設定公差

測量實體面上的距離和角度

此操作應用於實體和加工餘料。這使得可以點擊面並進入大量的測量模式。

也可以選擇符號。因此,您可以測量例如餘料或零件與虎鉗或夾具之間的距離!

對於 實體測量 模式,選項列表顯示在具有自解釋圖形和所需點擊次數的組合框中。

以下是一些範例:

  • 最遠面距離 用於得知所點擊的面與最遠面之間的距離,

  • 最近面距離 用於計算例如壁厚,

  • 腔體距離 計算從一側到相對側的型腔寬度,

  • 其他模式允許在兩個面之間進行計算。

選擇控制指令後,也可以透過右鍵點擊背景來存取選項。

顯示: 紫色箭頭 用於指示所選的面。當選擇餘料時,箭頭顯示為灰色。然後可以測量實體零件和餘料之間的距離,例如,以確定要移除的材料量。

車削智慧測量

此選項僅在車削模組中可用。

它允許快速輕鬆地對圓柱形零件的多個特徵進行智慧測量。它可以自動識別直徑、半徑、圓角和角度。

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New611.png

一項新功能允許使用智慧測量識別和快速測量角度孔的 B 和 C 角。只需選擇角度孔即可立即獲得其直徑和角度。

角度值也顯示在資訊框中,並可從那裡複製。

2026.3-measure angles.png

觀看右側影片,了解其功能。

HELP - Geometry Generalities - Angular Holes Measurement-20260402-133448.png

拓撲資訊

此模式並非真正的測量,但可以獲取 關於實體面的資訊。

將游標移到面上,它將顯示其類型(平面、圓柱體)、方向(垂直、水平、錐度…)以及有時的值(半徑、角度…)。

此指令可在設計環境和加工選單中使用,用於選擇圖形或刀具。提供的資訊可以輔助,例如,選擇合適的刀具。

拓撲資訊表:

面類型

顯示的資訊

平面

垂直、水平、錐度、倒角

圓柱體/面

半徑

半徑 + 角度(如果是圓錐形)

圓錐

角度、最大半徑和最小半徑

圓環

半徑

Bspline / Iso 曲面

最小曲率半徑

使用

當您選擇測量模式並點擊面時,值會顯示在螢幕上。如果出現「鉛筆」符號,請點擊它以進入一個 快速編輯 選單,您可以在其中修改值。

U型夾兩臂之間的測量給出 40 公釐的值。

使用的測量模式是「腔體距離」,只需點擊一次,但也可以是「面距離」。

點擊尺寸即可開啟 RapidEdit 框進行修改。

Then enter 32 mm. The button on the right shows a single arrow. It means that the modification is applied in one direction, according to the face clicked.

(或在「面距離」情況下點擊的第一個面)。

點擊按鈕後,會顯示一個雙箭頭,並對修改進行對稱應用。

Control12.png

▶️ 觀看影片,了解如何使用控制指令修改值:

Use of Control command to modify solid geometry-20240814-104149.png

特徵

  • 這些選項是上下文相關的,它們根據測量模式和所選圖素出現:

  • 單向/雙向:如上所述,在一個方向或對稱地應用修改。

  • 選擇相似面:此選項可將當前圖素的操作重複到所有相同的圖素!如果在車削中修改了孔或槽,或為其分配了公差,則可以使用此指令對所有相似的幾何圖形進行相同的更改。

  • 鏈式圓角:此選項可以修改圓角半徑以及所有相切圓角。

  • 圖素:在使用「拓撲資訊」模式時,某些圖素會被直接識別為其類型而非幾何圖形,例如車削中的孔和鍵槽。

公差設定

透過相同的流程,您可以為某些值應用公差。以 6g6 為例:

  • 如果公差 g6 已輸入,則應用平均值: 5.992 .

  • 如果 g6- 已輸入,則應用較小值: 5.988 .

  • 如果 g6+ 已輸入,則應用較大值: 5.996 .

  • 也可以指定公差區間。例如, 6IT(-0.15, +0.05) 應用平均值: 5.95 .

孔直徑為 30 公釐。

應用 H7 公差。

將平均值應用於幾何圖形:D30.011 公釐

▶️ 此影片展示了 GO2cam 在實體編輯方面,特別是在銑削中進行公差設定方面的一大優勢:

Modification of solid and adding Tolerance.png

▶️ 觀看影片,了解車削實體上的修改和公差設定:

輪廓測量

此指令可讓您 控制輪廓 並獲取一些重要資訊。

首先,透過邊界框或定義起始和結束圖素來建立輪廓。

輪廓建立後:

輪廓上的某些資訊會顯示在螢幕上:輪廓編號、Z 高度、半徑值。

資訊視窗中顯示許多資訊:

  • 簡化的 ISO 可用於獲取刀具路徑計算,

  • 輪廓的主要特徵:圖素數量、長度、最小半徑、最大半徑等。

簡化 ISO:

輪廓的主要特徵:

存取 輪廓測量選項有多種模式可透過組合框在 對話框區域中取得。可用的不同模式為:

自動

輪廓挖槽

底部面

側面

輪廓

線架構

輪廓

PMI 分析

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PMI 匯入效能已改善。檔案讀取和開啟速度更快。

使用 PMI 進行零件操作更流暢,特別是旋轉。

GO2cam 也能讀取 CAD 檔案中的 PMI。在「控制」中,「PMI 分析」選項可以顯示所選每個尺寸的相關面。

PMI Analysis.png

New611.png

透過 測量 功能,可以存取 PMI 分析的新樹狀結構。

樹狀結構中的 PMI 按類型(尺寸、基準、GDT 等)進行分組。

選定的 PMI 的語意資訊也位於樹狀結構底部。

觀看下方影片,了解「啟動 PMI 視圖」選項和新樹狀結構。

PMI option play.png
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您可以運行兩個實體面之間的測量來修改 PMI 中的值。這僅適用於距離和直徑的註解。

「零件資訊」中新增的 PMI 類型

按類型劃分的 PMI 數量詳情如下:

尺寸數量(語意)
尺寸數量(圖形)
幾何公差數量
基準數量

尺寸編輯僅適用於尺寸(語意)

Types of PMI.png