修正檔主要是 GO2cam 版本,專門用於 修正軟體問題 。修正檔以數字 201、202 等識別,大約每月發佈一次。
有時會添加次要的改進,這些改進在此文件中說明。有關所有更正列表,請參閱 點擊此處 .
V6.11.211 |
改進 |
2025 年 3 月 18 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
軸建立 |
尺寸 |
當繪圖起始點不是 X0Z0 而是例如 X20Z0 時,我們顯示 Z 距離的尺寸為 0。此尺寸在螢幕上非常高,現在顯示在 Z 軸下方。 |
||
V6.11.210 |
改進 |
2025 年 1 月 21 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
孔 |
實體減法 |
在標準孔和使用者孔對話方塊中,我們現在可以從組合清單中選擇要減去的實體。 |
||
V6.11.208 |
改進 |
2024 年 11 月 5 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
工作平面 |
工作平面原點 |
如果一個點被用作兩個不同工作平面的原點,則兩個原點具有相同的名稱,這很不方便。 從 6.11.208 開始,即使它們只是一個幾何點,原點也會有不同的名稱。 |
||
|
圖形使用者介面 |
群組與取消群組 |
群組和取消群組指令已添加到所有產品和環境的編輯選單中。 |
||
V6.11.207 |
改進 |
2024 年 10 月 1 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
線切割放電 |
要刪除或選擇穿線點,我們現在可以點擊圓圈本身,而不僅僅是中心點,這使得選擇更加容易! |
|||
|
CAD 導入 |
STEP 導入 |
Step 導入已得到改進,如果檔案不包含 PMI,則速度更快。如果檔案包含 PMI,您可以取消選中 PMI 選項以更快地導入。 |
||
|
4 軸和 5 軸同步加工 |
我們在下刀前增加了安全距離,以避免在模擬過程中錯誤地偵測到碰撞。 |
|||
|
機台環境 (MTE) |
行為變更:在設定為 OFF 的循環中,刀具將不再被測試,因此不會再出現錯誤訊息,並且允許模擬運行。 |
|||
V6.11.206 |
改進 |
2024 年 9 月 3 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
API |
如果缺少函數,我們將顯示錯誤發生的檔案名稱和行號。 |
|||
|
車削 |
在「軸 > 建立」選單中,我們添加了矩形、橢圓、鍵形和多邊形指令。 |
|||
|
線切割放電 |
現在可以在無限幾何的交點處創建穿線點。 |
|||
|
刀具 |
在 GO2Tools 中,我們為立式車床添加了下載刀具:
|
|||
|
加工通用性 |
在素材出現問題時,我們現在可以系統地編輯它,以便能夠正確地重新創建它。 |
|||
|
加工通用性 |
在車削加工中,現在可以基於包含曲線的幾何輪廓創建手動素材。 |
|||
|
4 軸和 5 軸同步加工 |
計算已得到改進,以獲得更好的加工結果。 |
|||
V6.11.205 |
改進 |
2024 年 7 月 2 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
孔加工特徵 |
圖形使用者介面 |
在加工樹中,我們現在顯示 孔模型名稱 。如果同時計算多個模型,我們使用通用名稱(多重循環)。 |
||
|
Opelists |
自動 Opelists |
我們在自動參考中添加了一個新選項,用於
壓縮並最小化相同參考
.
|
||
|
加工通用性 |
刀具路徑技術功能 |
我們簡化了刀具路徑技術功能的選擇。 |
||
V6.11.204 |
改進 |
2024 年 5 月 28 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
圖形使用者介面 |
我們修改了「備份檔案」的行為,該檔案在儲存 .PCE 檔案時創建:備份檔案是儲存後的下一個檔案;現在,備份檔案是儲存前檔案的最後一個版本。 |
|||
|
|
CAD 導入 |
更新了一些 CAD 介面格式:
|
||
|
API |
添加了創建實體圓角或倒角的新功能(請參閱 GO2SSolid.ApplyFillet, GO2SFace, GO2SEdge)。 |
|||
|
線切割幾何 |
我們更改了穿線點的顯示公差,以便顯示現在對於非常小的直徑是正確的。 |
|||
|
加工通用性 |
編輯素材:我們現在允許在沒有歷史記錄創建素材時修改邊距。 |
|||
|
5 軸專家 |
更新 |
我們實現了 ModuleWorks 的最新版本。
|
||
V6.11.203 |
改進 |
2024 年 4 月 23 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
|
幾何圖形 |
2 個新功能:
|
||
|
工作平面 |
根據 當前視圖的位置 . |
|||
|
使用者介面 |
當我們 創建一個新平面 :
因此,新行為是
創建的平面始終成為當前平面
,預設情況下我們
不更改視圖
!如果您想更改視圖,請打開該選項。
|
|||
|
使用者介面 |
在此命令中設定的選項現在 已儲存並保留 在兩次使用者會話之間。 |
|||
|
API |
我們將「ComboBox_CurrentChanged」拆分為兩個回呼函數「ComboBox_CurrentIndexChanged」和「ComboBox_CurrentTextChanged」,以便能夠管理兩個不同的事件。 |
|||
|
API |
當在使用者選單或工具列中添加 Javascript 腳本時, 圖標可以自定義 通過在腳本資料夾中添加同名圖像(png 格式)來實現。 |
|||
|
API |
編寫程式碼時,現在有一個 自動完成 功能來幫助查找函數。 |
|||
|
API |
當 GO2cam 在命令列中啟動 Javascript 腳本時,可以為其傳遞參數的新可能性。請閱讀: http://support.go2cam.net:82/API_Help/GO2JScript/page_launch.html#autotoc_md50 |
|||
|
API |
新的 GO2SIniFile 物件用於在 Javascript 中管理 ini 檔案。 |
|||
|
加工特徵 |
槽 |
我們在槽特徵中添加了一個參數來指示它們是否打開。$BGMF_OPEN_POCKET,0 表示封閉槽,1 表示槽在一側打開,2 表示槽在兩側打開。 |
||
|
加工通用性 |
使用者介面 |
當零件上有特徵時,它們會自動 隱藏 ,同時選擇其他加工循環。 |
||
|
加工通用性 |
編輯素材時, 邊距可編輯 僅當啟用了「與幾何圖形保持連結」選項時:我們添加了 資訊 在對話方塊中進行說明。 此行為將在 V6.11.204 中得到改進。 |
|||
|
詞彙 |
New field in General vocabulary>Machining. 主軸 用於顯示操作是在主軸還是副軸上完成。 |
|||
|
使用者介面 |
為避免螢幕對比度過高,文件模板現在顯示為 灰色 ,當背景為黑色或非常深時。 |
|||
V6.11.202 |
改進 |
2024 年 3 月 27 日 |
|
主題 |
類型 |
主旨 |
說明 |
|
|---|---|---|---|---|
|
圖形使用者介面 |
新的 軟體的 一般行為 關於視圖 :
|
|||
|
版面配置 / 尺寸標註 |
尺寸: 當使用 英吋單位 時,我們添加了一個選項來顯示 小數 而不是分數顯示。 |
|||
|
加工通用性 |
在銑削中, 圓柱形素材可以是管狀 ,這得益於定義內部直徑值的可能性。 |
|||
|
模擬 |
當我們退出模擬時,我們 保留視圖和縮放級別 ,該 we have defined during simulation. |
|||
|
模擬 |
4 軸粗加工 |
預設情況下,2 個新的 4 軸同步粗加工循環的模擬是通過固定零件和旋轉刀具來完成的。為了更真實(但計算時間更長),您可以關閉選項「 簡化加工 」在選項對話方塊中。 |
||
|
2 軸銑削 |
選項的新行為 Z 重複 ,它允許從一個 Z 間距重複到下一個間距完全相同的刀具路徑並使用子程式。 要可用,刀具路徑必須是:
|
|||
|
2 軸銑削 |
挖槽循環 |
改進了挖槽循環,在某些情況下優化了刀具退刀。 |
||