對話方塊
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在 V6.11 中,我們已完全更新了素材建立的對話方塊。 此對話方塊在以下三種情況下相似:
某些圖示會根據您正在工作的環境(銑削/車削/走心機/線切割)而顯示。 |
範例影片
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提供三個示範影片,每個影片涵蓋一個不同的素材建立場景:
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銑削和線切割零件 |
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車削零件 |
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建立選項
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素材形狀 |
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立方體 (銑削與線切割) |
您可以透過點擊此圖示來選擇素材的形狀。素材的實體形狀現在會顯示在組合框中。 對於圓柱體,您也可以透過定義內徑值來將圓柱體定義為管狀。 |
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圓柱體 (銑削與線切割) |
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從現有實體 (全部) |
如果您選擇此選項,您可以透過點擊實體來建立素材。 |
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圓柱形 (車削) |
圓柱體棒材也可以透過定義內徑值來定義為管狀。 |
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N 邊 (車削) |
建立一個具有 N 個邊的素材棒材,例如,具有六角形截面。 |
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透過選擇輪廓 (車削) |
透過選擇輪廓來定義素材,以獲得獨特的形狀。 |
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選擇 |
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保持與圖素的連結 |
我們也可以保持與選擇的連結。因此,如果 幾何圖形 被修改,則 素材 將會自動重新計算。 |
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保持圖素 |
允許您在保留原始實體或網格的情況下建立素材。 |
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全部刪除 |
我們使用「 全部刪除 」按鈕清除所有選擇。 |
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選擇所有可見項目 |
用於選擇螢幕上任何可見的幾何圖形。 |
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尺寸 |
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尺寸 |
當您的素材已知時,您可以輸入以 長度 , 寬度 , 高度和直徑/半徑(內/外)、棒材長度、邊數(用於 N 邊素材)為單位的尺寸。 在銑削中, 圓柱形素材可以是管狀的 ,由於可以定義內徑值。 |
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手動重新定義中心 |
將素材的任何點定義為中心。 |
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自動中心化 |
自動定義素材的中心。 |
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鎖定尺寸 |
有助於在編輯時保持相同的尺寸。 邊界 . |
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邊界 |
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邊界(-/+) |
邊界透過幾何圖形的邊界盒偏移來建立素材。 編輯素材 :現在我們允許在沒有歷史記錄的情況下建立素材時修改邊界。 |
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X 和 Y 的邊界相同 |
這是可用的按鈕,用於輸入 X 和 Y 邊界的相同值。 |
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中心化邊界 |
當任何軸的尺寸被鎖定時,您可以使用「中心化邊界」按鈕來確保相應鎖定軸的邊界相等。 |
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安全區域 |
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透過點擊此選項 ,會出現一個對話方塊,您可以在其中設定安全包絡的參數。 |
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素材目錄
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為了簡化素材建立流程,您可以建立一個 素材目錄 包含預定義素材配置。您無需每次手動定義素材參數,而是可以從目錄中選擇預先配置好的素材。 主要功能:
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當銑削產品中的高度值被鎖定時,您必須使用以下選項之一來指定素材的 Z 座標:
此選擇在處理固定高度限制時,可確保精確的素材定位。 |
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網格素材
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素材管理引擎允許在「素材定義」視窗中使用「從現有實體」指令來選擇一個網格物件(設計的或導入的)作為素材。這會導致所有加工循環計算預設為快速素材模式。由於原始素材是網格,使用者將無法切換到實體素材計算。 |
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如果素材最初定義為實體,仍然可以在兩個階段將素材計算轉換為快速模式(網格):
如需有關素材計算和轉換選項的更多詳細資訊,請參閱 素材計算頁面 . |
特殊情況:鑄件素材
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定義鑄件素材有兩種可能性:
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