介紹

根據所選公差定義,能夠確保整個輪廓或幾何元素之間的連續性。

提供多種處理方式:

  • 多邊形分解為線段 建議進行此操作,以便更容易清理幾何圖形。

  • 曲線分解為線段和圓弧 可根據所選公差將曲線轉換為線段和圓弧元素。對於這些形狀的加工是必需的。

  • 按鈕 投影/不連續 可在連續性處理前對元素進行投影到平面,建議選擇此選項。

▶️ 您可以在此觀看一個顯示線架構投影到平面的影片:

Wireframe Projection.png
  • 點擊按鈕以進入其他選項 僅疊加 僅啟用連續性處理。

生成幾何連續性

  1. 填寫對話棒中的參數

  2. 選擇元素(按 Enter 鍵選擇所有元素,或使用選擇框或直接點擊元素)

  3. 右鍵單擊確認選擇 確認選擇

▶️ 您可以觀看此影片,顯示兩者結合使用 幾何連續性 輪廓定義 : 點擊此處

此命令中設定的選項現在 已儲存並保留 在兩次使用者會話之間。