修正檔是 GO2cam 版本,主要用於 修正軟體問題 大約每月發佈一次。此頁面顯示了從一個修正檔到另一個修正檔的已修復問題的完整列表。

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V6.11.211

已修復的問題

2025 年 3 月 18 日

授權

如果授權不包含「Y 軸」選項,則無法使用絞孔操作。我們已修復此錯誤。
GO2SUP-9655

MPM

當我們透過分解設定(按平面)載入零件時,如果零件與虎鉗一起載入,則不會定向零件。

使用者工作文件 / MPM

UWD 現在可在 MPM 模組中使用。
GO2SUP-8885

車削

車削輪廓線:當我們導入實體並為原點設定 Z 偏移時,輪廓線歷史記錄未被考慮。
GO2SUP-8970

3 軸銑削

零件對稱後,平行平面精加工出現問題:已修復。
GO2SUP-8800

素材

插補:斜角加工的素材計算不正確。
GO2SUP-8794

HMF

在選擇使用者模型時,使用者孔中定義的操作列表被修改了,我們已修復。
GO2SUP-8214

HMF

在使用者孔的操作列表中,如果您手動添加了參數,然後在列表中移動了該操作,則這些參數將丟失!我們在 V6.11.211 中修復了此問題。
GO2SUP-7678

銑削

在極少數情況下,編輯操作時,刀具會以參考平面方向顯示;我們已修復此問題。
GO2SUP-8086

銑削

原點表:在執行「零件對稱」指令時,現在會考慮表中定義的原點。

GO2SUP-7800

銑削

輪廓加工:在設定側向進刀時,進刀會產生碰撞。我們已修復此問題。
GO2SUP-7556

模擬

關鍵錯誤「不存在的刀具...」在模擬中已由新的 MachineWorks 修補程式修復。
GO2SUP-8275 / GO2SUP-7403

銑削

倒角:在「零件」刀具路徑模式下,輪廓的起始點未被遵守,我們已修復。
GO2SUP-6909

銑削

輪廓加工:當定義了錐度時,圓弧進刀和退刀未完成。
GO2SUP-6141

MTE

出現了虛假碰撞。新版模擬引擎修復了此問題。
GO2SUP-5750

V6.11.210

已修復的問題

2025 年 1 月 21 日

3 軸銑削

3 軸面銑操作中的頂部 Z 高度未被遵守:我們已修復。
GO2SUP-7467

車削

使用刀具偏心鑽孔時,計算出錯誤的 X+ 偏移,我們已修復。
GO2SUP-7298

符號

定義在不同於參考平面的平面中的符號未正確匯出。
GO2SUP-7039

3 軸銑削

等參加工:停止面的餘量計算不正確,我們已改進。
GO2SUP-7113

我們修復了在使用「轉換為孔」指令時分配孔的錯誤。
GO2SUP-7196

MPM

從 PCE 文件讀取刀具編號到 MPM 安裝時出錯:已修復。
GO2SUP-7289

佈局設計

在實體的自動佈局中,某些隱藏線未以虛線而是實線繪製。
GO2SUP-7312

3 軸銑削

粗銑/殘料加工在某些情況下無法進行殘料加工,產生錯誤 -1 訊息,並且循環狀態變為警告。
GO2SUP-6972 / GO2SUP-7151 / GO2SUP-7436 / GO2SUP-7629

標準孔和使用者孔:在多實體情況下無法進行孔的減法。透過新的組合框,行為已得到改善。您現在可以選擇要創建布林運算的實體主體,並在必要時切換到另一個實體主體。如果您不想應用減法,只需選擇「無零件主體」。
GO2SUP-5892 / GO2SUP-6286 / GO2SUP-7205

V6.11.209

已修復的問題

2024 年 12 月 10 日

車削

帶零件殘料加工的多個 NC 文件:如果零件殘料加工有特殊的設定編號,則殘料加工後操作的原點是錯誤的!現在是正確的,我們使用殘料平面原點。
GO2SUP-6690

孔特徵

編輯孔特徵時,名稱未正確顯示。
GO2SUP-6728

模擬

使用 Y 軸編程的 3 軸去毛邊模擬仍然使用 C 軸旋轉。我們已修復此問題。
GO2SUP-6758

孔特徵

我們修復了在實體中創建孔特徵減法時出現的問題。
GO2SUP-6880

4 軸同步加工

循環中缺少刀具路徑,我們已修復。
GO2SUP-5917

銑削

挖槽循環:當應用 opelist 時,opelist 中定義的「厚度」值未被保留。
GO2SUP-6551

線切割

當我們在線切割中創建幾何平面時,Z 方向現在由螢幕右下角的座標系統正確顯示。
GO2SUP-6509

實體設計

實體設計的多項改進:修復了定義實體圓環的半徑 2 時的問題,改進了球體和圓錐的創建過程。
GO2SUP-6504

文字

更好地在沒有歷史記錄的文字上設定錨點。
GO2SUP-6503

素材

我們修復了銑削特徵後錯誤的素材計算。
GO2SUP-6392

工作文件

「自訂文件」(佈局工作表)的匯出無法正常工作;已在 6.11.209 中修復。
GO2SUP-6187

MTE 車削

我們修復了零件殘料加工後,零件在主軸中的定位。
GO2SUP-6405

銑削

當沒有 MTE 時,第一個原點偏移未被 NC 輸出考慮。現在已在 209 版本中解決。
GO2SUP-6099

素材

我們改進了背倒角操作的素材計算。
GO2SUP-5307

V6.11.208

已修復的問題

2024 年 11 月 5 日

刀具

庫:僅當也存在固定刀具時,才顯示「使用過的刀具」的選擇。

刀具

庫:按「使用過的刀具」過濾時,搜尋運算子在某些情況下是錯誤的。
GO2SUP-5939

銑削

修正了在斜孔幾何上進行斜銑時的崩潰問題,選項為刀具路徑無碰撞。

3 軸銑削

3D 精加工輪廓:我們修復了連續刀具路徑不連續的錯誤。
GO2SUP-6128

CAD 導入

以英吋為單位導入 DXF 文件時,尺寸大小過大:已修復。
GO2SUP-6057

車削

以直徑或半徑設計零件的選項僅在 TurnMill 產品中可用。我們已將其添加到所有車削套件中。
GO2SUP-5898

孔特徵

我們增強了創建標準孔時的錯誤管理;如果鑽孔直徑大於孔徑,則無法創建孔。
GO2SUP-5892

3 軸銑削

在用「新增 CAD 文件」替換加工過的實體後,加工循環中的高度列表未被正確識別。
GO2SUP-5308

車削

我們修復了在副軸上使用 millyuGO 和鉸孔操作時的素材計算錯誤。
GO2SUP-5874

線切割

修正某些線切割循環中的曲線離散化問題。
GO2SUP-5937

3 軸銑削

等參加工刀具路徑在加工兩個不同面時改變了方向,我們已修復。
GO2SUP-6137

3 軸銑削

粗銑/殘料加工:根據實際剩餘素材進行了過多的刀具路徑,我們已減少。
GO2SUP-6135

MTE

我們修復了 MTE 模擬中的錯誤,其中 turnyuGO 刀具路徑被錯誤解釋並導致虛假碰撞。
GO2SUP-5798
GO2SUP-6069

3 軸銑削

面銑循環在一個工件上出現過切,已修復。
GO2SUP-5537

佈局設計

幾何公差指令由於使用的字體而出現了一些圖形顯示問題。
GO2SUP-5534

後處理器

線切割

帶中心(IJ)的圓弧分解工作不正常,我們已修復此問題。
GO2SUP-5795 .

後處理器

線切割

PP 選項「最小圓弧長度」設為較大值時,不會將圓弧分解為 G01;現在可以了。

GO2SUP-5795

線切割

線切割中的素材單一原點僅在 X 和 Y 方向。我們可以選擇零件上的 Z 位置,但它會自動投影到 Z0。

GO2SUP-5409

線切割

模擬座標資訊視窗中顯示了來自技術頁面的進給率;以前總是顯示為 0。
GO2SUP-5409

孔特徵

我們修復了定義盲孔螺紋時的長度問題。
GO2SUP-5326
GO2SUP-5562

CAD 導入

我們修復了孔文件讀取錯誤。
GO2SUP-5304

MPM

在 MPM 中使用機器上的「實際角度」進行計算不正確,現在已正確。
GO2SUP-5300

CAD 導入

我們修復了導入 SolidWorks 原生文件(*.SLDPRT)時出現的錯誤。
GO2SUP-5235

銑削

修正面銑循環中的問題。某些刀具路徑可能會在某些情況下丟失。
GO2SUP-5180

銑削

精加工輪廓:我們修復了在連續路徑中進行的精加工輪廓操作中缺少快速移動的錯誤。
GO2SUP-5063

銑削

修正輪廓加工循環中的問題,某些圓弧被排除在輪廓之外。
GO2SUP-4816

V6.11.207

已修復的問題

2024 年 10 月 1 日

素材

在某些情況下,編輯素材會導致軟體崩潰!我們已修復此錯誤。
GO2SUP-5632 / GO2SUP-5719

車削

同步粗銑:使用兩種不同刀具時,在某些情況下無法為第二種刀具設定通道。已修復。
GO2SUP-5524

MTE

移動多刀架時,某些刀具資訊未更新。已修復。
GO2SUP-5503

搪孔刀頭

我們修復了機器文件中的問題;可用的機器文件類型是錯誤的。只能載入 *.MCT 文件(車削!)
GO2SUP-5438

圖形使用者介面

控制指令:使用「距離型腔」修改實體圓柱體的直徑時,修改應用於半徑而不是直徑。
GO2SUP-5366

模擬

比較:在車削模組中,某些符號(夾鉗或卡盤)會凍結計算。已修復。
GO2SUP-5176

線切割

使用選擇框在多個輪廓上創建螺紋點工作不正常,我們已修復。
GO2SUP-5150

銑削

輪廓加工:在某些情況下,起始點與預覽不同;我們已修復此問題。
GO2SUP-4924

銑削

輪廓加工:碰撞管理未考慮夾持元件;已修復。
GO2SUP-4439

4 軸同步銑削

4 軸同步粗銑:生成的刀具路徑在零件上出現過切,已修復。
GO2SUP-5061

立式車床

在設計中,平行輪廓指令的預覽是反轉的,我們已修復。
GO2SUP-5111

圖形使用者介面

工具 > 選項:顯示的進給格式現在與單位選項中設定的精度匹配。
GO2SUP-5056

線架構圖形

無法創建 0mm 的平行線(創建與軸重疊的線!),我們已修復。
GO2SUP-4939

工作文件

標準工作文件現在可以用中文生成。
GO2SUP-4844

線切割

零件分析:在某些情況下,輪廓未在孔上創建。已修復。
GO2SUP-4516

3 軸銑削

粗銑/殘料加工操作:改進了素材管理,以避免空切。
GO2SUP-4184

CAD 導入

STEP 導入:改進了之前失敗的 STEP 文件導入。
GO2SUP-4208

V6.11.206

已修復的問題

2024 年 9 月 3 日

線切割

我們修復了實體上錐度輪廓識別的錯誤。
GO2SUP-5084

車削

精加工槽:在某些多槽情況下,刀具路徑不連續。已修復。
GO2SUP-4749

夾持裝置

在「設定零件和夾具」中儲存偏移參數時出現問題。已修復。
GO2SUP-4712

車削

成型精加工:當使用成型刀加工零件時,素材更新錯誤。已修復。
GO2SUP-4676

幾何圖形

文字:舊的「.asc」字體在導入時會被轉換。雕刻循環可以重新執行。文字大小可能會受到轉換的影響。
GO2SUP-4644

孔識別

英制:孔識別以毫米而不是英吋顯示直徑。已更正。
GO2SUP-4636

銑削

在連續操作中使用相同刀具時,它們之間的快速平面退刀不正確並發生碰撞:已修復。
GO2SUP-4632

檔案

將零件從車削模組傳輸到銑削模組已更正為正常工作。
GO2SUP-4623

MTE 模擬

修正了 90° 分度後定位不正確的問題。
GO2SUP-4619

車削

素材:編輯素材以透過實體模型定義時,計算未考慮此實體!我們已修復。
GO2SUP-4617

線切割

在銑削模組中,螺紋點上創建的孔的直徑未被自動孔操作識別。已修復。
GO2SUP-4529

線切割

當設定為「僅圓形」時,螺紋點的方向不再強制在非圓形輪廓上。
GO2SUP-4528

使用者介面

「形狀」循環找不到切削條件。已修復。
GO2SUP-4521

走心式加工

S69_Tornos:修正 DPP 中的預設同步編號,以避免 MTE 模擬問題。保留 S69_Tornos 標準的 NC 輸出。
GO2SUP-4500

車削

我們修復了編輯幾何圖形後重新計算刀具路徑的問題。
GO2SUP-4614

車削

修正,當轉塔位於工作位置下方時,車床上的 B 分度。
GO2SUP-4397

幾何圖形

顯示 EDM 以外產品中的錐度輪廓。
GO2SUP-4469

車削

修正車削循環中,當刀具快速進入型腔時,某些進刀刀具路徑缺失。
GO2SUP-4462

素材

編輯素材:在素材出現問題時,我們現在可以系統地編輯它,以便正確地重新創建。
GO2SUP-4450 / GO2SUP-3181 / GO2SUP-3589

搪孔刀頭

修正了搪孔模組使用互動式羅盤的視圖。
GO2SUP-4421

車削

修正車削模組中使用銑削刀具進行螺紋加工時的錯誤素材計算。
GO2SUP-4398

3D 銑削

3D 殘料加工操作:在某些情況下,用於計算殘料加工的素材是錯誤的。已修復。
GO2SUP-4318

使用者介面

修正 opelist 參數中,當通用參數和特定參數具有相同標籤時的顯示問題。
GO2SUP-4272

使用者介面

修正輸入計算時 spinbox 的輸入問題。
GO2SUP-4271

銑削

螺紋加工:外部螺紋帶錐角是錯誤的。圓錐被創建為內部。已修復。

線切割

我們修復了線切割中的排版錯誤。
GO2SUP-4137

銑削

已修正,使用側面和面銑刀進行的連續輪廓加工的錯誤 Z 起始高度。
GO2SUP-4078

車削

槽創建:「自訂設定」陣列中的 D 和 G 值顛倒了。已修復。
GO2SUP-4074

3D 銑削

形狀精加工:修正使用固定留痕高選項時的錯誤刀具路徑。
GO2SUP-4060

Opelists

自動參考(按面顏色)在選擇過程中可能會遺漏某些面。已修復。
GO2SUP-4014

佈局設計

ISO 視圖投影中缺少某些邊緣。已修復。
GO2SUP-4007

展開平面

正確顯示展開平面操作中的刀具路徑。
GO2SUP-3995

探測

使用「頂角 X」或「頂角 Y」方法進行零件探測對齊時,後處理器中的資訊不正確。已修復。請考慮重新執行加工以在現有零件上修復。
GO2SUP-3979

素材

對於倒角循環,在某些情況下素材未正確更新。已修復。
GO2SUP-3965

MTE 模擬

修正使用拉桿操作後複製操作時的問題。
GO2SUP-3958

3D 銑削

精加工輪廓(形狀)在某些角落產生了不必要的循環:已修復。
GO2SUP-3867

銑削

挖槽殘料加工:修正了輸入「粗銑餘量」負值時的問題。
GO2SUP-2513

5 軸

5 軸側銑雙輪廓:計算已得到改進,以獲得更好的結果。
GO2SUP-2303

Eureka 匯出

我們修復了將某些車削刀具匯出到 Eureka 的問題。
GO2SUP-4040

MTE 模擬

修正 MTE 模擬中,當在孔幾何選擇中選擇「旋轉」選項時。在某些情況下可能錯誤。
GO2SUP-3689
GO2SUP-3236

模擬

修正了動態模擬中,阻止按鈕點擊的系統中斷。
GO2SUP-1010

銑削

優化了帶盤銑刀的背倒角加工。
GO2SUP-322

MTE Wanago

刀具安裝編號不正確,我們已修復。

V6.11.205

已修復的問題

2024 年 7 月 2 日

主題

問題

MTE

修正了 MTE 刀具選單中,當只有一個可能位置時的預覽問題。
GO2SUP-3886

車削

修正,正確的退刀操作素材清理。
GO2SUP-3834

特徵

當勾選「分配時強制孔顏色」時,孔的顏色未被考慮。
GO2SUP-3751

特徵

在 opelist 的「特徵刀具搜尋」選項中,「切削材料」的選擇工作不正常。
GO2SUP-3710

線切割

我們改進了在多個 Z 高度情況下,從實體識別輪廓的性能。
GO2SUP-3941

線切割

正確設定螺紋點,即使 Z 點和 Z 輪廓不同,也能從現有幾何圖形設定。
GO2SUP-3908

素材

我們修復了反向單角度刀具的素材計算錯誤。
GO2SUP-3695

車削

導入工件及其素材時,素材未正確分配:已修復。
GO2SUP-3630

車削後處理

「為 CNC 模擬輸出素材」選項在前版本中未被考慮。
GO2SUP-3600

車削中的孔

在車削平面中,由旋轉工具創建的實體上的圓柱體無法選擇為孔。現在可以了。
GO2SUP-3590

車削

修正車削中 B 分度,用於零件回轉。
GO2SUP-3527

銑削

加工更新不完整:已修復。
GO2SUP-3476

3 軸銑削

輪廓變形操作未遵守限制輪廓:已修復。
GO2SUP-3468

設計

修正編輯線段長度時的問題。在某些情況下,值被設為 0。
GO2SUP-3610

模擬

某些碰撞在動態模擬中顯示不正確,現已修復。
GO2SUP-3231

車削

修正刪除實體面後,車削輪廓重新執行的某些錯誤。
GO2SUP-679

MTEMilling

MTE 中某些移動模擬不正確,此問題現已修復。
GO2SUP-180

V6.11.204

已修復的問題

2024 年 5 月 28 日

主題

問題

自動導入

修正:在導入過程中設定素材原點(GO 按鈕)會在素材重新執行時導致錯誤

3 軸銑削

等參加工的停止面未被考慮;已修復。
GO2SUP-3420 / GO2SUP-3467

MTE

未檢測到素材與機器之間的碰撞:已修復。
GO2SUP-3395

2 軸銑削

U 型夾循環未像預期那樣減慢進給率;已修復。
GO2SUP-3359

車削設計

我們修復了貫穿孔計算中的問題。
GO2SUP-3342

車削

修正,在只有一個卡盤的機器上,切割後再回轉操作的正確素材位置。
GO2SUP-3324

標準孔:使用品質定義的平滑孔工作不正常。未考慮「default_opelist.csv」中定義的操作列表。我們還透過禁用品質和公差欄位來修改行為;只需輸入 10H7,計算將自動完成。
GO2SUP-3245

2 軸銑削

槍鑽:參數「減速進給」和「減速主軸轉速」無法接受任何值!
GO2SUP-3241

素材

棒料長度未儲存在 PCE 文件中。
GO2SUP-3411

模擬

修正,動態模擬中的刀架矩陣。
GO2SUP-3233

MTE

當使用者想在選定位置設定時,固定架的顯示不佳。
GO2SUP-3232

2 軸銑削

斜銑和輪廓銑削:修正幾何選擇中定義的進刀和退刀點。

GO2SUP-3216

模擬

修正,包含 XML 命令的 MTE 模擬的「逐步」問題。
GO2SUP-3190

3X+2 銑削

修正 5 軸定位的循環重複輸出問題。在某些情況下,加工平面會被取消,即使它沒有改變。
GO2SUP-3180

線切割

修正 EDM 中圓錐輪廓與舊 PCE 文件開啟的相容性問題

車削 MTE

刀具路徑同步:當同步應用於「全部」時,同步編號自動遞增。

API JavaScript

Javascript:修正使用 GO2SMatrix 物件時可能發生的崩潰。

圖形

複製刀具路徑的顯示問題:子程式現在有正確的框,並且不應再被裁剪。
GO2SUP-3182

實體銑削

底部面輪廓創建:在某些情況下,未從實體讀取底部半徑。已改進。
GO2SUP-3136

線切割

線切割授權有 2 個錯誤:平行輪廓和 4 軸加工選單已關閉。我們已修復。
GO2SUP-3092

GO2cam Operator

修正了某些操作中關於留痕的比較錯誤。

GO2SUP-3069

GO2cam Operator

修正了 MTE 同步的錯誤。

線架構設計

修正了在極座標中建立相對點時的問題。

線切割

零件分析未能識別貫穿型腔輪廓,已修正。

線切割

線切割中的零件分析:我們修正了輪廓識別錯誤的問題。

車削

車削槽:我們修復了更改素材餘量值後出現的刀具路徑計算錯誤。
GO2SUP-3038

探測

修正了使用網格選擇探測位置、零件對齊和素材原點的問題。

GO2SUP-2978

探測

接觸點之間的退刀未完成。
GO2SUP-2968

API JavaScript

標準巨集:DIN509 槽類型已針對外部和內部進行修復。
GO2SUP-2697

2 軸銑削

修正挖槽循環中的零件/刀具碰撞。
GO2SUP-2096

模擬

在某些螺旋操作情況下,最終的恆定刀具路徑未被模擬。已修復。
GO2SUP-1245

符號

改進了符號的定位。如果兩個三面體未對齊,則自動設定角度。
GO2SUP-900

2 軸銑削

我們修復了某些循環類型在移動之間進行定位時的刀具路徑顯示。
GO2SUP-729

2 軸銑削

倒角檢查不正確,因為刀具模型錯誤:已修復。
GO2SUP-477

幾何圖形

修正從切片或輪廓創建實體和線架構時移動實體時的重複幾何圖形。
GO2SUP-382 , GO2SUP-1733 , GO2SUP-1877

V6.11.203

已修復的問題

2024 年 4 月 23 日

主題

問題

加工樹

我們修復了在某些情況下加工樹消失的問題。
GO2SUP-2747

實體設計

修正編輯可變圓角時實體的持久性。
GO2SUP-3087

零件定位

重新執行專案時,零件的重新定位有時會被取消;已修復。
GO2SUP-2923

修正了切割孔的顯示。
GO2SUP-2897

工作平面

在狀態列中,平面名稱將始終完整顯示,無論其長度如何。
GO2SUP-2885

線架構設計

創建相對點時,X/Y 座標現在始終被視為相對座標。
GO2SUP-2862

MTE

MTE 刀具選單:修正了「最佳設定」指令顯示錯誤。
GO2SUP-2840

NC 輸出

修正了帶有 MTE 額外資訊的 NC 輸出。有時,從機器讀取的數值不正確。已修復。
GO2SUP-2791

使用者介面

技術功能:在「秒」欄位中,我們修復了使用滑鼠滾輪時發生的錯誤。
GO2SUP-2778

標準刀架

我們修復了車削圓柄定位的錯誤。
GO2SUP-2730

DXF 導入

我們修復了與陰影相關的問題。
GO2SUP-2714

MTE

機台建立:設定旋轉軸原點位置時,會顯示正確的單位。

CAD 導入

檔案導入:修正亞洲字元顯示問題,即使電腦未安裝該字體。

模擬

修正,帶有 C 軸循環的動態模擬。
GO2SUP-2717

3X 銑削

我們改進了精加工刀具路徑,以繞過 Parasolid 錯誤並避免與實體碰撞。
GO2SUP-2639

使用者介面

修正了編輯操作和反轉車削刀具時出現的圖形問題。
GO2SUP-2630

MTE

修正,移除了不再需要的旋轉軸的意外重置。
GO2SUP-2617

車削設計

車削零件設計:我們修復了貫穿孔計算中的問題。
GO2SUP-2548

線切割

修正了「輪廓上的斜度」指令的透明度選項錯誤。
GO2SUP-2514

實體設計

輪廓分離:修正了關於實體顯示圖示的問題。
GO2SUP-2507

車削

內部螺紋的最終回退點丟失。
GO2SUP-2502

實體設計

我們修復了實體圓環創建中的問題;截面半徑(半徑 2)無法修改。
GO2SUP-2410

V6.11.202

已修復的問題

2024 年 3 月 27 日

主題

問題

車削

選項「在新建平面中定位」(在 工具 > 選項 > 顯示 中)在從車削切換到銑削標籤時未被考慮。現在,透過關閉此選項,您可以更改選單而不更改視圖。

實體設計

修正實體面延伸計算(邊緣選擇問題)。
GO2SUP-2645

使用者介面

我們修復了使用視窗框選擇孔的問題。
GO2SUP-2248

銑削

輪廓加工:多個側向進刀選項中缺少圖示。
GO2SUP-2216

MTE

修正了多刀架的 MTE 模擬。
GO2SUP-2131

3X 銑削

Morphing operation : Correction to manage properly if several limitation are used. GO2SUP-2028

銑削

Opelists

我們修復了輪廓起始點相對於進刀點的問題。
GO2SUP-1976

線切割

修正,尊重螺紋點或輪廓的方向,即使點的 Z 和輪廓的 Z 不同。
GO2SUP-1965

實體設計

實體輪廓線計算在某些情況下是錯誤的:已修復。
GO2SUP-1574 GO2SUP-1979

3X 銑削

在粗銑中,第一刀未從毛坯外開始,我們已修復。
GO2SUP-1489

銑削

我們修復了挖槽循環中刀具路徑不連續的錯誤。
GO2SUP-1372

符號

改進了符號的定位。如果兩個三面體對齊,則自動設定角度。

銑削

背加工:修正使用可伸縮刀桿時的背部深度計算。