目前版本修正說明:215
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類型 |
發行說明資訊 |
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改進 |
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錯誤錯誤 |
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錯誤 |
在某些情況下,系統從高性能圖形切換到嵌入式圖形,導致某些 GO2cam 訊息顯示出現問題。我們更改了文字大小計算,使其獨立於圖形,並始終顯示正確的大小。
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錯誤 |
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錯誤 |
先前版本
修正說明 214
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類型 |
發行說明資訊 |
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修正:編輯無歷史記錄的 NURBS 點時崩潰 |
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我們修復了在展開平面中投影幾何圖形的相關問題。
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GO2cam 操作員:我們修復了在「編輯加工」指令中運行「執行」按鈕時出現的問題,儘管它在加工樹中運行該指令時工作正常。
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零件對稱:一些輪廓加工和倒角操作未正確計算,我們已修復。我們還透過考慮進刀/退刀設定來改進對稱性(例如,在「反轉」模式下,起始超出長度和最終超出長度值也會反轉!)。
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在幾何圖形中,拾取polyline 的高度時無法正常工作。 |
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SPI 函數:修復回歸。SPI_way_profile。SPI_GEO_create_parallel_profile 帶有空值或負值。
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修正:在輪廓線上建立圓角或倒角時出現的問題 |
修正說明 213
修正說明 212
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類型 |
發行說明資訊 |
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崩潰報告: 我們修正了一個在 3D 刀具路徑計算中非常頻繁發生的崩潰,情況是剩餘材料不足。 |
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崩潰報告 :由於這個自動化系統,我們在 revision 211 和 revision 212 之間修正了約 20 個不同的崩潰 |
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展開平面:修正單位座標問題。對於「度」平面,座標為度;對於「mm/inch」平面,座標為 mm/inch。 |
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4X 面銑:當在 4X 面銑操作中使用 Techno 功能時,刀具路徑法線會丟失。已修正。 |
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車削:我們修正了 ZigZag 溝槽計算中刀具路徑不連續的問題。 |
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修正了在實體上識別線切割輪廓的錯誤 |
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銑削中刀具更換快速移動的時間計算錯誤。這是由於 V6.09 中新增的 MTE 時間計算方式所致,現在僅在 millturn 中進行。
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我們根據 Windows 設定中比例大小的變化(例如 125%)修改了某些對話方塊的顯示。某些對話方塊無法開啟(例如屬性管理)。
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T67_Haas:為主軸的軸向攻牙(帶刀具)添加缺失的 G95 代碼 |
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當在崩潰後重新開啟 GO2cam,透過雙擊 PCE,它不會要求開啟 SAUV_CRASH。之前,您可以透過雙擊 PCE 開啟 SAUV_CRASH,然後兩者合併。這可能會導致問題。
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MTE 模擬:修復 B 軸銑削的進刀點問題。
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修正說明 211
修正說明 210
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類型 |
發行說明資訊 |
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崩潰報告:我們增加了一個自動報告系統,用於在 GO2cam 崩潰時收集資訊。會彈出一個對話框通知使用者此報告功能,該功能需要網路連線。不會傳送任何敏感數據或資訊! 2 個文件會自動傳送至 GO2cam International:
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英制:當使用英制單位時,自動創建的孔循環名稱會以英制顯示。 |
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英制:當使用英制單位時,孔識別會以公制顯示孔徑。已修正。 |
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在特徵識別中,最小半徑沒有考慮到島嶼。現在已處理。 |
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線切割:帶斜度的輪廓上顯示的面現在是正確的。倒角顯示為紅色,否則為綠色。 |
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在某些情況下,攻牙刀具的紋理應用到了錯誤的刀具上。已修正。 |
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在某些情況下,輪廓創建會導致 GO2cam 崩潰。現已處理,並顯示相應訊息。 |
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在旋風式加工循環中,進刀和退刀距離未被處理。現在該選項擴展以保持與元件的切線。 |
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修正說明 209
修正說明 208
修訂說明 207
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類型 |
發行說明資訊 |
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4 軸螺旋:路徑反轉參數無效。現在它會反轉路徑。如果從外部到中心,則在勾選反轉為是後,刀路將從中心到外部。
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修正再加工操作中的崩潰
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絞孔動態模擬:刀具在模擬期間未正確定位,已修正。 |
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由於重新建置,特徵標籤已從加工選單中刪除,直至下次修訂。 |
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修正透過3點建立圓(起點-終點-在其上)的問題 |
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我們修復了在「零件對稱」指令中使用文字時出現的問題
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當對實體曲面應用「移動」(移動、延伸、錐度、添加公差等)時,現在可以在使用「編輯元件」編輯實體時更改曲面顏色。
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線切割:具有相同頂部和底部元素數量的雙輪廓未被循環「4軸圖素/圖素」正確識別:已修正。 |
修訂說明 206
修訂說明:205
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T |
發行說明資訊 |
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在「新功能」文件中,我們新增了連結以觀看 V6.10 新功能的影片。 |
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線切割:動態模擬中的材料移除偏移計算錯誤;已在 V6.10.205 中修正。 |
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GO2operator:我們修正了多個問題並改進了識別程序。 |
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Solve Parting simulation in MTE for millturn (
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特徵顯示增強 |
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Control command on half-cylinder: in that situation, the value displayed used to be a diameter, but the RapidEdit dialog displayed a radius value! We fixed it in V6.10.205.
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We fixed a bug in the selection of Top Z value on a pocket and island profile (=
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解決軸向銑削操作的動態模擬問題。
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解決銑削中多個 Wags 的 MTE 模擬問題。
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MPM 改進:
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我們修復了 MTE 中主軸退刀過短的問題
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F8 鍵顯示一個彈出選單以選擇視圖。視圖選擇在 MTE 中無效。
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材料
檔案:th
刀具族群在切削條件表中未正確指派。
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Profile on solids: the middle of an element, symbolized by a balloon on the profile, was not taken into consideration; fixed in V6.10.205 (=
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新增 PCE
檔案:w
我們修正了一個在新增具有選定 Z 高度的零件時發生的錯誤。有時幾何圖形會損壞,已在 6.10.205 中修正。
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修正 CAD 命令偏移曲線的當機 / 提高可靠性 |
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後處理器:外部螺紋銑削的輸出錯誤;已修正。 SC 15753 |
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螺紋銑削:在外部刀路中,存在一些危險的退出運動,已修正。 SC 15752 |
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修正了在 Z 可變輪廓上進行輪廓加工選擇時的幾個問題 SC 15715 |
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我們修正了 Jig 鑽孔循環中的一個錯誤,該錯誤是由於對倒角刀具尖端的錯誤管理所致 SC 15713 |
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在 WAG 旋轉裝置上安裝 WAG 系統時,MTE 模擬錯誤。 SC 15664 |
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粗銑/再加工已改進,以更好地管理具有 45° 刀片的銑刀。 SC 15598 |
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特徵識別:修復了建立特徵時的錯誤
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在 Windows11 中,5 軸專家對話方塊中缺少兩個用於驗證/取消對話方塊的按鈕。 SC 15119 |
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我們為 5 軸專家刀路實施了 ModuleWorks 的新版本 2023.04 |
修訂說明:204
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報告 # |
類型 |
類別 |
主題 |
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15747 |
錯誤 |
3軸銑削 |
等高精加工:使用具有間隙直徑的盤銑刀進行更好的刀路計算。 |
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15741 |
增強 |
線切割 |
螺紋點:方向現在有多種模式:
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15727 |
錯誤 |
3軸銑削 |
我們修正了使用具有大 Kr 角的銑刀進行粗銑/再加工時,庫存餘量計算中的一個問題。 |
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15712 |
錯誤 |
工程圖 |
移動使用「輪廓尺寸標註」指令定義的尺寸時,GO2cam 會崩潰:已修復。 |
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15708 |
錯誤 |
銑床加工 |
虎鉗與夾具:我們修復了虎鉗定位中的一個問題。 |
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15704 |
錯誤 |
車床加工 |
動態模擬:用於加工徑向內孔的鑽頭方向錯誤。現已在 6.10.204 中修復。 |
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15702 |
錯誤 |
銑床加工 |
在「零件對稱」中,我們修復了「反轉」模式計算中的一個錯誤。 |
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15700 |
錯誤 |
後處理器 |
在 MTE 中,後處理器未考慮平面變更:已修復。 |
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15697 |
錯誤 |
素材 |
我們修復了使用具有間隙直徑定義的鑽頭進行素材計算中的一個錯誤。 |
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15694 |
錯誤 |
車床加工 |
V6.08 中定義的輪廓在新版本中未正確重新計算:已在 6.10.204 中修復。 |
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15691 |
增強 |
使用者介面 |
刀具頁面的註解 1 和註解 2 現在可以在刀具庫的「刀具篩選器」組合列表中訪問。 |
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15690 |
錯誤 |
線架構 |
倒圓角指令:使用吸管從一個角落恢復並應用值到另一個角落會導致軟體崩潰,現已修復。 |
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15689 |
錯誤 |
實體 |
孔的公差設定在「控制」指令下有時會失敗;已在 6.10.204 中修復。 |
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15682 |
錯誤 |
實體設計 |
更新零件時出現計算緩慢和崩潰:已修復。 |
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15680 |
錯誤 |
車床加工 |
循環精加工直徑/端面:我們修復了由於刀具快速退刀不正確引起的碰撞。 |
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15677 |
錯誤 |
車削輪廓 |
當透過點選實體面建立輪廓時,由於與另一個面的相切,曾出現一個錯誤。現已修復。 |
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15673 |
錯誤 |
車削輪廓線 |
由於 Parasolid 更新導致計算實體輪廓線時出現錯誤。我們已修復此問題。 |
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15671 |
錯誤 |
線切割 |
從 V6.10 開始,有一個指令整合了所有建立螺紋點的方法;我們已更新「自訂工具列」以僅呼叫此新指令。 |
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15667 |
錯誤 |
實體導入 |
在識別兩個分割的圓柱面上的孔時出現一些問題:已修復。 |
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15665 |
錯誤 |
車床加工 |
我們修復了在線架構幾何圖形上應用自動 Opelist 的問題。 |
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15662 13792 12888 12580 |
增強 |
輪廓線 |
定義實體輪廓線的新方法,能夠偏離輪廓線。預設情況下,輪廓線由優先考慮相切元素預先確定;我們可以透過選擇要執行的邊緣來偏離輪廓線。 |
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15661 |
錯誤 |
孔/特徵 |
在自動孔/特徵計算中,「碰撞管理」的圖示不再可用:已修復。 |
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15652 |
錯誤 |
模擬 |
展開平面中的插補:在動態模擬中,雖然刀具位置正確,但刀具路徑的軌跡錯誤:已修復。 |
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15645 |
增強 |
使用者介面 |
工具 > 選項 > 一般:在滑鼠使用設定中,我們為 Inventor CAD 系統新增了一個預設範本。 |
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15641 |
錯誤 |
刀具 |
我們修復了讀取 GTC 檔案中的一個小錯誤:對於刀片類型為「L」的車刀,刀刃長度未讀取,現已正常。 |
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15640 |
錯誤 |
碰撞管理 |
點鑽刀具模型在過切檢查時不正確;因此,發現了錯誤的碰撞並禁用了循環。我們已修復。 |
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15634 |
錯誤 |
車床加工 |
turnyuGO:在倒角加工中安全退刀的新選項無法正常運行:現已按預期工作。 |
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15631 |
錯誤 |
實體導入 |
修復了從實體計算輪廓線的錯誤。 |
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15630 |
錯誤 |
素材 |
由於軟體容差小於 Parasolid 容差導致的錯誤素材計算:我們新增了安全控制以避免此類情況。 |
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15625 |
錯誤 |
線切割 |
在挖槽操作中更改素材餘量時出現崩潰:已修復。 |
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15619 |
錯誤 |
銑床加工 |
我們修復了在預計加工到素材的開放輪廓線上的問題。 |
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15615 |
增強 |
使用者介面 |
控制指令:在測量元素之間的距離時,結果現在顯示在點擊點附近(不再靠近軸)。 |
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15580 |
錯誤 |
實體導入 |
匯入帶有縫合選項的實體 CAD 檔案後,使用「刪除孔」會導致實體崩潰:已修復。 |
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15576 |
增強 |
銑床加工 |
一個僅一次進刀(Z 間距 = 0)定義的挖槽無法管理剩餘素材;我們改進了計算以使其成為可能! |
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15539 |
錯誤 |
線切割 |
在建立螺紋點時,實體上定義的輪廓線的起點/終點未被考慮:現已正確。 |
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15418 |
增強 |
millyuGO |
我們新增了一個參數,用於根據刀具半徑計算輪廓線上的圓角。這是一個比例:輸入 0.1 表示 10%,0.5 表示 50%。 |
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內部 |
增強 |
MPM |
優化已改進:在選擇第一個循環(即第一個刀具)時,我們不優先考慮定位,而是選擇最有利的刀具開始加工,例如使用最大直徑的粗加工刀具。 |
修訂說明:203
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報告 # |
類型 |
類別 |
主題 |
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15632 |
錯誤 |
切削條件 |
在使用 millyuGO 時,為刀具定義特定切削條件的新功能無法正常工作:從 V6.10.203 開始已正常。 |
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15623 |
錯誤 |
MTE |
我們修復了 MTE 中 C 軸旋轉的錯誤運動。 |
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15617 |
錯誤 |
輪廓線 |
在定義輪廓線時,圓弧和圓顯示為黃色,而不是通常的綠色和紫色:已修復。 |
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15614 |
錯誤 |
銑床加工 |
面銑刀路優化,以避免不必要的側向進刀。 |
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15612 |
錯誤 |
線架構 |
修改 V6.08 中設計的線架構幾何圖形不正確,已在 V6.10.203 中修復。 |
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15611 |
錯誤 |
車床加工 |
平行粗加工:新的斷屑選項有時會以危險的方式截斷刀路;已在 V6.10.203 中修復。 |
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15608 |
錯誤 |
素材 |
我們修復了面銑操作素材計算中的一個錯誤。 |
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15606 |
錯誤 |
線切割 |
在輪廓線上定義幾何斜度時,「反轉」按鈕不再工作:已修復。 |
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15605 內部 |
增強 |
CAD 導入 |
我們實施了 Datakit 2023.1 的最新版本,其中包括 SolidWorks 2023、Inventor 2023 和 3D experience 2023。 |
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15602 |
錯誤 |
SDK |
運行 *.spi 巨集時出現問題:已修復。 |
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15597 |
錯誤 |
MTE |
複合車銑床:B 軸位置未正確設定;我們已修復。 |
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15590 |
錯誤 |
銑床加工 |
計算挖槽操作中的蝸桿選項時出現問題:已修復。 |
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15589 |
錯誤 |
3軸銑削 |
具有過多元素的限制輪廓線無法編輯;我們取消了此限制,並允許編輯任何限制輪廓線。 |
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15582 |
錯誤 |
全部 |
「可選模組未實施」的錯誤訊息不再出現,取而代之的是更準確的錯誤訊息。 |
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15579 |
錯誤 |
MTE |
指令「刀具規格表」> 按鈕「列印」> 打開一個已用刀具的表格:兩個用於發佈和列印此列表的按鈕暫時消失,直到我們在 V6.10.203 中重新設定它們。 |
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15577 |
錯誤 |
素材 |
一個挖槽循環本應加工到素材的平面,但未能成功;已在 V6.10.203 中修復。 |
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15573 15575 |
錯誤 |
工作平面 |
打開 V6.09 檔案時,定向工作平面未正確重新計算:已在 V6.10.203 中修復。 |
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15569 |
錯誤 |
素材 |
我們修復了在銑削操作之後進行的車削操作中素材計算的問題。 |
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15560 |
錯誤 |
MTE |
在 MTE 中,快速刀路與機台發生碰撞:已修復。 |
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15556 |
錯誤 |
銑床加工 |
深孔鑽循環的 B 軸未在 NC 中生成 檔案:已修復 . |
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15538 |
錯誤 |
銑床加工 |
點選具有底面的面並恢復多個輪廓線時,現在可以像以前的版本一樣單獨刪除輪廓線。 |
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15531 / 15532 |
增強 |
銑床加工 |
方肩面銑刀新增了間隙選項,與平底端銑刀相同。從 V6.10.203 開始,這些選項已添加到刀具頁面的圖像中。 |
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15515 |
增強 |
3軸銑削 |
輪廓變形具有新的選項,用於以之字形刀路加工零件。 |
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15505 |
錯誤 |
使用者介面 |
我們修復了圖層管理中的一個問題,在從一個零件切換到另一個零件時,圖層未正確重置。 |
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15460 |
錯誤 |
銑床加工 |
一些倒角(去毛邊)刀路不連續:已修復。 |
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15429 |
錯誤 |
銑床加工 |
修復了在標準循環中使用「底面」模式時出現的錯誤。 |
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15343 |
增強 |
線架構 |
「轉換為圓弧/線段」指令現在除了其他幾何元素外,還處理線段。 它還包含一個新的選項「轉換前合併」,用於在應用轉換之前合併元素,而不是單獨應用。 此外,「合併」指令現在可以應用於封閉的元素集。 |
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15032 |
錯誤 |
素材 |
修復了輪廓加工後素材計算中的一個錯誤。 |
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GO2cam 法國 |
增強 |
銑床加工 |
下刀輪廓加工和下刀挖槽包含一個名為「退刀高度」的新參數。結合此參數,刀具可以進行 3D 運動退刀,以避免刀具磨損。 |
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內部 |
增強 |
5軸專家 |
倒角銑刀現在可用於 5 軸專家刀路計算。 |
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內部 |
增強 |
Opelist |
名稱超過 80 個字元的 Opelist 未正確顯示;我們將此限制修改為 255 個字元。 |
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內部 |
錯誤 |
使用者介面 |
創建帶有快捷方式的自訂選單時出現問題:快捷方式未顯示!已修復。 |
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內部 |
錯誤 |
符號 |
修復了虎鉗自動定位中的問題。 |
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內部 |
錯誤 |
車床加工 |
一些實體匯入產生了錯誤的輪廓計算,我們已修復。 |
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內部 |
錯誤 |
線切割 |
4 軸加工的同步點:無法切割輪廓線以定義新的同步點,我們已修復。 |
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內部 |
錯誤 |
車床加工 |
我們修復了自動 Opelist 應用中的一個問題。 |
修訂說明:202
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報告 # |
類型 |
類別 |
主題 |
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15581 |
錯誤 |
實體設計 |
我們修復了「停止面」指令中無法選擇邊緣路徑的錯誤。 |
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15559 |
錯誤 |
5軸專家 |
用於碰撞的面在 6.09 和 6.10 之間丟失:已修復。 |
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15558 |
錯誤 |
MPM |
修復了選擇 MTE/控制選單時出現的錯誤。 |
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15555 |
錯誤 |
PP |
在副主軸上車削:帶有 C 旋轉的循環複製已完成。NC 代碼未計算正確的 C 角度:已修復。 |
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15553 |
錯誤 |
工作坊文件 |
在 MTE 中裝載刀具後,刀具列表不再生成:問題已在 6.10.202 中修復。 |
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15532 15531 |
增強 |
刀具 |
方肩面銑刀現在具有與平底端銑刀相同的間隙選項。 |
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15512 |
增強 |
巨集 |
一些由 VAR 開發的「舊」巨集需要「V4 輪廓」指令。該指令已被取消,您可以使用標準輪廓線來運行巨集。如果不起作用,我們可能需要進行一些調整,請聯繫我們。 |
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15409 |
錯誤 |
實體設計 |
透過實體上的彈出視窗訪問的「編輯顏色」在選擇停止面時無法正常運行:已修復。 |
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14770 |
錯誤 |
線切割 |
我們修復了在實體上創建 4 軸輪廓線時頂部/底部計算的錯誤。 |
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14533 |
錯誤 |
線切割 |
在使用實體輪廓線的自動識別時,我們修復了加工高度計算中的一個錯誤。 |
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14373 |
錯誤 |
銑床加工 |
精修輪廓線:我們修復了連續刀路計算中的一個錯誤。 |
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內部 |
增強 |
瑞士加工 |
在自訂操作清單中,我們新增了 XY 和 Z 素材餘量,就像之前為車削模組所做的那樣。 |
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內部 |
增強 |
材料檔案 |
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內部 |
增強 |
工具/選項 |
在「工具/選項」頁面「實體」中,我們將顯示選項也添加到狀態欄中。這使得能夠將這些設定儲存到 *.ini 檔案中。 |