目前版本修正說明:215

類型

發行說明資訊

錯誤

始終嘗試在輪廓線的起點創建螺紋點(無論輪廓線類型如何)。
GO2SUP-2249

錯誤

軸創建英制單位:移動軸上的尺寸時,它將保留在一般參數中設定的單位。
GO2SUP-2031

錯誤

我們修復了輪廓線起點相對於進刀點的問題。
GO2SUP-1976

錯誤

在 EDM 策略中,現在可以選擇圓來獲取直徑。
GO2SUP-1967

錯誤

已修復,螺紋點或輪廓線的方向得到尊重,同時點的 Z 和輪廓線的 Z 不同。
GO2SUP-1965

錯誤

後處理器 MTE:修正 PPMTE_set_synchro 函數。
GO2SUP-1944

錯誤

車削:修復了帶有平底面的溝槽精加工操作中的一個問題。
GO2SUP-1912

改進

即使修改量小於精度公差,也可以進行公差設定。
GO2SUP-1886

錯誤錯誤

滑鼠面銑:多個輪廓線之間的快速刀路未被考慮,我們已修復。
GO2SUP-1802

錯誤

在某些情況下,系統從高性能圖形切換到嵌入式圖形,導致某些 GO2cam 訊息顯示出現問題。我們更改了文字大小計算,使其獨立於圖形,並始終顯示正確的大小。
GO2SUP-1782

錯誤

螺紋操作包括根據其直徑的可用刀具測試;如果螺紋是外部的,我們已移除此測試。
GO2SUP-1776

錯誤

我們使用「預選」顏色顯示「加工餘量」文字,而不是固定的白色。
GO2SUP-280

先前版本

修正說明 214

類型

發行說明資訊

Bug

修正:編輯無歷史記錄的 NURBS 點時崩潰

Bug

DXF/DWG 匯出:某些尺寸未正確匯出。
GO2SUP-1647

Bug

已修復,選擇 X 軸創建平面,如果當前平面不是 1。
GO2SUP-1624

Bug

輪廓加工:我們修復了在「無過切」模式下 Z 餘量計算中的一個問題。
GO2SUP-1577

Bug

我們修復了在展開平面中投影幾何圖形的相關問題。
GO2SUP-1578

Bug

Makino 匯出現在始終遵守機台檔案中定義的 iso 目標資料夾。
GO2SUP-1560

Bug

下刀銑削:當刀具的切削長度太短時,素材未正確計算。
GO2SUP-1559

Bug

我們修復了車削面加工操作計算中的一個問題。
GO2SUP-1558

Bug

創建軸平面:我們可以點擊任何點來創建軸平面。
GO2SUP-1556

Bug

列印時圖像位置錯誤。
GO2SUP-1549

Bug

車削:修改實體幾何圖形後出現素材計算錯誤;我們修復了輪廓線計算中的一個問題。
GO2SUP-1520

Bug

修復了原點探測的可用素材計算。
GO2SUP-954

Bug

合併功能的改進。更一致,更好的預覽。
GO2SUP-1379

Bug

GO2cam 操作員:我們修復了在「編輯加工」指令中運行「執行」按鈕時出現的問題,儘管它在加工樹中運行該指令時工作正常。
GO2SUP-1367

Bug

Opelist 計算的挖槽標籤中的 Z 高度顯示錯誤:已修復。
GO2SUP-1361

Bug

零件對稱:一些輪廓加工和倒角操作未正確計算,我們已修復。我們還透過考慮進刀/退刀設定來改進對稱性(例如,在「反轉」模式下,起始超出長度和最終超出長度值也會反轉!)。
GO2SUP-1306

Bug

修復了在銑削上下文之外顯示輪廓箭頭的問題。
GO2SUP-1275

Bug

挖槽:我們修復了在定義低於零件的 Z 值時出現的崩潰。
GO2SUP-1264

Bug

挖槽:改進了 3D 素材上的「開放區域」選項。
GO2SUP-1228

Bug

已修復,動態模擬中鑽孔循環的刀具方向。
GO2SUP-1218

Bug

鑽孔擴孔操作(車削):在下刀塔中使用時,搪孔刀具在動態模擬中未得到正確處理。
GO2SUP-1106

Bug

在幾何圖形中,拾取polyline 的高度時無法正常工作。

Bug

SPI 函數:修復回歸。SPI_way_profile。SPI_GEO_create_parallel_profile 帶有空值或負值。
GO2SUP-843

Bug

修正:在輪廓線上建立圓角或倒角時出現的問題

修正說明 213

類型

發行說明資訊

Bug

將操作清單匯出為 PDF 時,以橫向模式進行,如同 V6.09 中一樣。
GO2SUP-1271

Task

更新 CAD 格式版本:
SolidWorks 2024
SolidEdge 2024
3D Experience R2024x
NX 2306

Bug

DXF 和 DWG 匯出:沒有歷史記錄的尺寸現在匯出為線架構幾何圖形 + 文字。
GO2SUP-981

Bug

車削:在反向進行的內部操作中,第一次快速定位時出現碰撞;已修復。
GO2SUP-905

Bug

線架構:無法建立小角度線。已修復。
GO2SUP-858

Bug

幾何資訊顯示現已重新可用,如同 6.09 版本一樣
GO2SUP-856

Bug

我們修復了在輪廓加工的起始/結束元件選擇點時出現的拾取問題。
GO2SUP-844

Bug

SPI 函數:修復回歸。SPI_way_profile。SPI_GEO_create_parallel_profile 帶有空值或負值。
GO2SUP-843

Bug

在自動循環命名(例如 _1、_2 等)的情況下,如果我們用另一種類型的循環替換該循環,標籤將會重新命名!
GO2SUP-821

Bug

使用實體自動選擇建立的輪廓線是在目前圖層中建立的。以前並非總是如此,有時它們是在圖層 #1 中建立的。
GO2SUP-820

Bug

修正粗加工的溝槽循環。
GO2SUP-817

Bug

導入車削刀具(刀片+刀片刀柄+刀柄):我們提醒,在 Sandvik 網站上必須添加實體刀片(即使我們在 GO2cam 中導入後將其刪除!)。對於 6.10.213 版本,我們修復了刀柄中刀片刀柄的定位問題。
GO2SUP-31

Bug

修復特徵加工中用於底部帶圓角的薄開槽開挖問題。
GO2SUP-781

修正說明 212

類型

發行說明資訊

Bug

崩潰報告: 我們修正了一個在 3D 刀具路徑計算中非常頻繁發生的崩潰,情況是剩餘材料不足。

Bug

崩潰報告 :由於這個自動化系統,我們在 revision 211 和 revision 212 之間修正了約 20 個不同的崩潰

Bug

修正在實體編輯的曲面刪除功能中的選項
GO2SUP-755

Bug

展開平面:修正單位座標問題。對於「度」平面,座標為度;對於「mm/inch」平面,座標為 mm/inch。

Bug

4X 面銑:當在 4X 面銑操作中使用 Techno 功能時,刀具路徑法線會丟失。已修正。

Bug

車削:我們修正了 ZigZag 溝槽計算中刀具路徑不連續的問題。

Bug

修正了在實體上識別線切割輪廓的錯誤

Bug

修正在連接指令
GO2SUP-535

Task

銑削中刀具更換快速移動的時間計算錯誤。這是由於 V6.09 中新增的 MTE 時間計算方式所致,現在僅在 millturn 中進行。
GO2SUP-665

Bug

線切割:動態模擬。如果停止無效則中斷。已修復。
GO2SUP-668

Bug

在加工樹中編輯名稱但不重新命名時,Opelist 連結斷開。已修復。
GO2SUP-681

Bug

在曲面與圓角重疊的情況下,口袋加工的「底部曲面」計算不正確
GO2SUP-724

Bug

修復在 MTE 中,如果沒有移動元件,則在機器上安裝符號的問題。
GO2SUP-727

Task

我們根據 Windows 設定中比例大小的變化(例如 125%)修改了某些對話方塊的顯示。某些對話方塊無法開啟(例如屬性管理)。
GO2SUP-725

Bug

從素材建立實體時,實體篩選器未能正確考慮它:已修復。
GO2SUP-730

Task

修復在套用 opelist 後選擇溝槽的問題。
GO2SUP-734

Bug

修正在實體編輯的曲面刪除功能中的選項
GO2SUP-755

Bug

T67_Haas:為主軸的軸向攻牙(帶刀具)添加缺失的 G95 代碼

Bug

當在崩潰後重新開啟 GO2cam,透過雙擊 PCE,它不會要求開啟 SAUV_CRASH。之前,您可以透過雙擊 PCE 開啟 SAUV_CRASH,然後兩者合併。這可能會導致問題。
GO2SUP-683

Bug

MTE 模擬:修復 B 軸銑削的進刀點問題。
GO2SUP-630
GO2SUP-464
GO2SUP-671

Bug

已修復,僅有一個角度的銑床
GO2SUP-464

Bug

修復 Vericut 匯出時的夾爪位置
GO2SUP-643
GO2SUP-534

修正說明 211

類型

發行說明資訊

Bug

崩潰報告 :這個自動化系統於兩週前隨 GO2cam 6.10.210 推出,能夠獲取發生在客戶電腦上的所有崩潰資訊。

在過去的兩週裡,我們修正了約 20 個不同的崩潰。

Improvement

為了避免數據丟失,我們決定更改備份文件儲存的預設模式;現在強制設為「是」,並進行 1 次程式化儲存。

Bug

在車削中,「轉移到佈局/尺寸標註」指令未能正確定位夾頭和夾爪在佈局設計中:我們已修復。PDF 加工表單匯出也進行了相同的修復。
GO2SUP-631

Bug

修復「新增 GO2cam 文件」中的崩潰
GO2SUP-666

Bug

繪圖指令:修剪的新規則:如果與非平面軸的元件在兩側有交點,則不使用平面軸。(移除和保留均適用)
GO2SUP-556

Bug

MPM 模組中的測量現已正常運作
GO2SUP-612

Bug

透過彈出選單複製零件無效。現已修復。
GO2SUP-613 .

Bug

將操作清單中的時間單位匯出到 *.TXT 和 *.CSV 文件不正確:已修復。
GO2SUP-619

Bug

在定義自動化樣板時,現在可以選擇多個口袋中的預鑽孔。

Bug

口袋循環:即使 Z 間距小於安全距離,「Alt+SD」的第一個進刀點現在是強制性的。
GO2SUP-636

Bug

修正在「線」指令中輸入值的問題
GO2SUP-642

Bug

加工表單無法從佈局產品啟動
GO2SUP-645

Bug

使用「曲面延伸」建立的曲面現已在目前圖層中建立
GO2SUP-649

Bug

在點建立對話方塊中,百分比核取方塊已消失:現已恢復。
GO2SUP-661

Bug

英制:修正 HMF 中的顯示,以便在 GO2cam 使用英制單位時顯示英制單位

Improvement

波蘭語和希臘語現已提供
GO2SUP-635

修正說明 210

類型

發行說明資訊

Improvement

崩潰報告:我們增加了一個自動報告系統,用於在 GO2cam 崩潰時收集資訊。會彈出一個對話框通知使用者此報告功能,該功能需要網路連線。不會傳送任何敏感數據或資訊!

2 個文件會自動傳送至 GO2cam International:

  • dump 文件是程式崩潰時的狀態。

  • GO2cam 的螢幕截圖。

Bug

英制:當使用英制單位時,自動創建的孔循環名稱會以英制顯示。

Bug

英制:當使用英制單位時,孔識別會以公制顯示孔徑。已修正。

Bug

在特徵識別中,最小半徑沒有考慮到島嶼。現在已處理。

Bug

在車削中,使用零件回轉時的夾頭問題:已修復
GO2SUP-571

Improvement

「佈局設計」視窗中設定的選項現已記住,以便下次使用。
GO2SUP-559

Bug

在車削中,編輯由刀柄建立的輪廓時出現的問題:已修復。
GO2SUP-593

Bug

線切割:帶斜度的輪廓上顯示的面現在是正確的。倒角顯示為紅色,否則為綠色。

Bug

在某些情況下,攻牙刀具的紋理應用到了錯誤的刀具上。已修正。

Bug

對於實體上建立的錐形輪廓,當我們反轉輪廓時,錐角也會反轉。已修復。
GO2SUP-341

Bug

使用溝槽循環重複時,某些快速移動未被模擬。
GO2SUP-518

Task

解決車削刀具 B 軸方向動態模擬中的動態問題。
GO2SUP-531

Bug

當使用對稱選項建立兩條平行線時,如果高度值被鎖定,兩條線現在位於相同高度
GO2SUP-536

Bug

在某些情況下,實體素材計算出現錯誤。已修復。
GO2SUP-565

Bug

修復 MillTurn 中 B 軸鑽孔動態模擬的問題。
GO2SUP-564

Bug

我們修復了「探測原點」操作進刀點的錯誤定位
GO2SUP-567

Bug

修復刪除多個元素時出現的錯誤(透過選擇視窗)
GO2SUP-581

Bug

在某些情況下,輪廓創建會導致 GO2cam 崩潰。現已處理,並顯示相應訊息。

Bug

在旋風式加工循環中,進刀和退刀距離未被處理。現在該選項擴展以保持與元件的切線。

Bug

修復了 millyuGO 中的素材計算錯誤。
GO2SUP-468

Task

用於垂直車削和垂直車削相對的導引點的圖片在策略中是顛倒的。已更正。
GO2SUP-133

修正說明 209

類型

發行說明資訊

Improvement

說明 檔案:ne w 截面 常見問題 (Frequently Asked Questions)

Bug

修復 3D 匯出到 PDF 文件中的問題
GO2SUP-558

Bug

修復刀柄指令中的多重復原錯誤,圓錐未被考慮:已修復。
GO2SUP-552

Bug

我們修復了倒角操作中素材計算的問題
GO2SUP-505

Bug

我們修復了一個問題:在有多個原點的情況下,無法更改原點名稱。
GO2SUP-476

Improvement

更新文件匯入:
-Creo 10
-Inventor 2024
-Catia V5-6R2023 (R33)
-Acis 2023 1.0
-NX 2212 系列

Task

在 Standards T67_haas 和 M67_Haas 中新增了進給率輸出(mm/min)時必須加上「.」的設定。
GO2SUP-469

Bug

刀具壽命:我們修復了當進刀/退刀點與輪廓一起選取時的進刀/退刀計算
GO2SUP-515

Bug

切線模式下的曲面延伸有時無效
GO2SUP-513

Task

修復了 MTE 模擬中零件切斷和再加工的異常行為
GO2SUP-493

Bug

操作清單:我們更改了進給率、速度等欄位的大小,以便我們始終完整地看到數值和單位。
GO2SUP-478

Bug

倒角加工的過切檢查不正確,因為刀具模型錯誤:已修復。
GO2SUP-477

Bug

我們修復了刀柄指令中復原/重做指令的錯誤。
GO2SUP-387

Bug

在輪廓定義功能中建立連續輪廓時,所有輪廓都會被保留(以前,每個新輪廓都會刪除之前的輪廓)
GO2SUP-517

Bug

我們修復了粗加工/殘料加工刀路計算中的問題。如果定義了限制輪廓,則未考慮素材餘量。
GO2SUP-504

Bug

自訂操作清單:匯出為 PDF 的表格頁面過大。現在已調整欄寬以符合頁面大小,並移除單位。
GO2SUP-503

Bug

我們修復了夾具選擇的問題
GO2SUP-499

Improvement

修復了 Moduleworks 在聚合線(炸開的文字)幾何上的加工。
GO2SUP-500

Improvement

已新增輸出無副檔名的 NC 代碼的選項。
GO2SUP-474

Improvement

在對話方塊中新增了一個選項,能夠將單位添加到數值欄位
GO2SUP-437

Improvement

在線切割中,單位/長度的位數也用於穿線點。
GO2SUP-394

Bug

當 V6.09 的零件在 V6.10 中重新執行時,工作平面可能出現相容性問題。已修復。
GO2SUP-473

Bug

特徵:我們改進了連續口袋和開放口袋的識別
GO2SUP-395

Bug

改進螺旋刀路計算素材
GO2SUP-397

Task

修復了 MTE 模擬中,用於末端再加工的場景問題。第二通道的刀塔未正確停放。已修復
GO2SUP-452

Bug

我們修復了由於 Parasolid 更新而在開啟舊 PCE 文件時出現的問題。
GO2SUP-459

Bug

修復了對實體進行某些操作後的一些圖形問題,
GO2SUP-400 , GO2SUP-401

修正說明 208

類型

發行說明資訊

Bug

修復了英制單位中「追蹤精度」的問題。它未正確儲存。
GO2SUP-467

Bug

修復了「角度尺寸標註」,它未考慮單位參數中的「符號代替縮寫」。選項為測量/角度。
GO2SUP-120

Bug

編輯材料:當我們在文件中添加刀具時,第二個添加的刀具沒有名稱;已修復。
GO2SUP-371

Bug

我們修復了在實體的某些 3D 曲面上使用「曲面延伸」時的錯誤。
GO2SUP-396 GO2SUP-481

Bug

修復建立標準孔時的問題,第一個孔之後未進行布林運算。
GO2SUP-413

Bug

銑削:我們修復了拾取垂直元件高度的錯誤
GO2SUP-431

Bug

我們修復了在口袋循環中添加輪廓時出現的錯誤。
GO2SUP-433

Bug

修復了在選擇用於輪廓的輪廓列表時,放樣實體建立的崩潰
GO2SUP-374

Bug

在開啟或儲存對話方塊的 3D 預覽後,某些實體可能會遺失。已修復。
GO2SUP-360
GO2SUP-364
GO2SUP-370
GO2SUP-376
GO2SUP-430

Bug

Same fix than GO2DEV-555 ,但只有部分面遺失
GO2SUP-418

修訂說明 207

類型

發行說明資訊

Bug

4 軸螺旋:路徑反轉參數無效。現在它會反轉路徑。如果從外部到中心,則在勾選反轉為是後,刀路將從中心到外部。
GO2SUP-319

Bug

已修正。材料與 cfx 文件中定義的材料相關聯。
GO2SUP-328

Bug

修正再加工操作中的崩潰
舊報告系統的 Ticket 14975

Task

修正 MTE 模擬以模擬刀具更換。
GO2SUP-412

Bug

絞孔動態模擬:刀具在模擬期間未正確定位,已修正。

Bug

由於重新建置,特徵標籤已從加工選單中刪除,直至下次修訂。

Bug

修復了與刀具 APMAX 相關的精加工再加工操作問題。刀具無法到達參考點的底部。
GO2SUP-239

Bug

修正透過3點建立圓(起點-終點-在其上)的問題

Bug

millyuGO 2D:在鑽孔上方下刀時刪除一些空氣切削
GO2SUP-282

Task

MTE 模擬:修復了處理具有 B 軸和不同方向安裝刀具的複雜刀塔的問題,用於銑削車床
GO2SUP-304

Task

現在車削模組中提供了新增 CAD 文件功能
GO2SUP-216

Improvement

現在操作時間顯示在加工樹中操作上的滑鼠拖曳彈出視窗中。
GO2SUP-249

Bug

現在啟用了快捷鍵 F7 以進行動態旋轉
GO2SUP-336

Improvement

我們修復了在「零件對稱」指令中使用文字時出現的問題
GO2SUP-56

Bug

我們改進了展開平面中曲線和圓的顯示
GO2SUP-191

Bug

當對實體曲面應用「移動」(移動、延伸、錐度、添加公差等)時,現在可以在使用「編輯元件」編輯實體時更改曲面顏色。
GO2SUP-251

Improvement

當使用 STL 文件代替素材模擬時。STL 的名稱被截斷。現在正常
GO2SUP-286

Bug

線切割:具有相同頂部和底部元素數量的雙輪廓未被循環「4軸圖素/圖素」正確識別:已修正。

修訂說明 206

類型

發行說明資訊

Improvement

新增 線上說明檔 可透過 F1 鍵取得檔案。

在沒有網路連線的情況下,您可以透過選擇「說明」>「使用者手冊」來存取*.PDF格式檔案中的類似內容。此說明檔尚未具備上下文關聯功能,這表示按 F1 鍵始終會導向首頁。僅提供英文版本。

Improvement

go2transfer 可在 GO2cam 的「檔案」選單中使用。客戶可以透過對話方塊建立帳戶;完成後,他們可以使用此強大且安全的傳輸服務。

他們可以傳送目前的 PCE 檔案和目前的專案檔案 (*.GMZ)。系統會在傳送前儲存檔案,並在專案檔案不存在時建立它。

他們也有能力傳送任何類型的檔案。

Improvement

存取一個全新的 入口網站 。VAR 和客戶可以透過不同的權限存取。

使用者可以建立帳戶,然後就能透過單一入口網站存取多項服務:下載更新修補程式、授權資訊、下載 GO2tools 和 go2transfer。位置:說明 > 入口網站

Bug

我們修復了口袋循環中發生的錯誤,該循環是以島嶼與口袋一側相切定義的
SC 10102

Improvement

標準 PP:M67_ 在變更設定時管理刀具回退。機器將移動到與程式結束時相同的點。它還將根據該點輸出 NC 區塊。
GO2SUP-313

Bug

已修正錯誤。MTE 模擬期間零件移動。

Bug

修復口袋輪廓選擇模式下的崩潰
GO2SUP-311

Bug

MTE 模擬:修復了在時間軸上按右鍵使用「移至此位置」時的崩潰。
GO2SUP-312

Bug

我們修復了列印使用「完整」字體書寫的文字時出現的問題。
GO2SUP-302

Bug

修復了素材+零件車削匯入問題。如果應用了 Z 偏移,則幾何更新後素材位置不正確
GO2SUP-269

Bug

演進點:如果演進點的 Z 小於循環的最後一點,則未使用。現在將使用它,同時保留循環的 Z。
GO2SUP-270

Bug

編輯文字時,其位置座標遺失:已在 6.10.206 中修復。
GO2SUP-303

Bug

修復了 NC 輸出中關於再加工主軸的軸向銑削問題。
GO2SUP-271

Task

使用機器巨集 .ppp 文件自訂循環時,使用 REAL_TURN_PARAMETER_ 時出現問題。已修復
GO2SUP-267

Bug

刀路計算在策略中使用變數通道時進入循環:已修復。
GO2SUP-294

Bug

在大型零件+小型顯示公差的情況下,由於儲存顯示多面體,文件非常大(>1 Gb)。我們不再儲存多面體。為了修復零件上的問題,請開啟它並在新的修訂版中再次儲存,大小將急劇減少(約 10 Mb)。
此外,我們還修復了另一個問題:「儲存」頁面中的「刪除實體多面體」選項未被考慮;現在可以了。
GO2SUP-306

Bug

再加工刀路超出口袋範圍:已修復。
GO2SUP-117

Task

瑞士加工:模擬修正,當刀架沒有 Y 軸時。
GO2SUP-266

Improvement

展開平面中的輪廓投影現在始終是連續的
SC 15714/15774

Bug

成型精加工循環:如果起始元件是垂直的,則循環崩潰。已修復。
GO2SUP-263

Bug

特徵自動識別現在可偵測所有槽。

Bug

刀具定義:當使用「由高度定義的形狀」作為刀柄時,形狀的選擇預設在 form 資料夾中。
GO2SUP-256

Improvement

3D PDF 匯出僅在 *.PCE 文件中包含 3D 元件(實體)時才可能。我們沒有修改此行為,但我們決定修改錯誤訊息以更好地解釋此情況。
GO2SUP-243

Bug

我們修復了使用零件對稱時的錯誤
GO2SUP-258

Bug

millyuGO 2D:如果在 V6.09 中設定 Z 間距為 0 並設定「開啟 3D 素材上的區域」選項。在 6.10 中開啟零件時,「在 3D 素材上」參數切換為「在輪廓上」以保持循環的相同計算。在 V6.09 中,此參數組合未被管理。
GO2SUP-236

Bug

在 millyuGO 2D 的循環庫頁面中,刪除不存在於此循環的「進給率調整」參數。
GO2SUP-241

Bug

改進槽特徵檢測(修復小型寬槽可能出現的誤報)
GO2SUP-244

Bug

在工具>選項中,對於標準孔文件,當檔案位址指向一個不包含任何檔案的資料夾時,「驗證」按鈕將變灰。為了讓使用者了解問題,我們還將樹狀結構中的標題顯示為紅色。
GO2SUP-245

Bug

修正與來自 GO2cam V6.05 的實體相容性問題。

Improvement

新的 SDK 函數 SPI_GEO_append_curve_fitting2。與 SPI_GEO_append_curve_fitting 相同,但新增參數以決定點是否需要排序。

Bug

修復編輯輪廓(擠出或旋轉)後實體重建問題
GO2SUP-170

Bug

當刀具安裝在兩個不同的刀塔上,且具有相同的刀具位置和偏移號碼時,會顯示警告。警告涉及導引點對於相同偏移量不同。
GO2SUP-183

Bug

新增 DXF 到現有 PCE:如果 DXF 中未定義邊界框。縮放未正確定義。已修復。
GO2SUP-166

Bug

GO2Operator 中的 PDF 匯出已修復
GO2SUP-165

Bug

在特定的 DXF 文件中,檢查輪廓然後使用幾何連續性修復幾何圖形無法正常運行;我們已修復。
GO2SUP-142

Bug

修復了讀取使用者孔的新 CSV 文件時的問題。
GO2SUP-140

Bug

在孔建立中新增選項,以選擇我們是否要在平面方向或圓周方向上建立孔。
GO2SUP-139

Bug

GO2cam in Solidworsk:無法使用「停止曲面」工具刪除建立的曲面。現在可以了。
GO2SUP-124

Bug

倒角循環中出現刀柄碰撞。已修復。
GO2SUP-113
GO2SUP-221

Bug

修復了儲存問題,當 PCE 文件同時包含從 FTE 匯入的孔和在 GO2cam 中建立的孔時。
GO2SUP-73

Bug

零件轉移未與末端場景再加工一起模擬。已修復。
GO2SUP-63

Bug

在機器定義的視圖選項中,顯示刀柄尺寸時出現錯誤(如果 Z 被反轉)。已修復。
GO2SUP-201

Bug

在標準操作中,非平面輪廓被拒絕作為幾何參考。現在可以選擇它們了。
GO2SUP-108
GO2SUP-246

Bug

改進了同時存在開放區域和封閉區域時的特徵識別。
GO2SUP-206

Bug

我們修復了特徵識別中口袋的錯誤識別。
GO2SUP-38

Bug

修復了輪廓刀路中的問題。在 3D 輪廓的情況下,輪廓的側面可能錯誤
GO2SUP-23

修訂說明:205

T

發行說明資訊

Amélioration

在「新功能」文件中,我們新增了連結以觀看 V6.10 新功能的影片。

Bug

線切割:動態模擬中的材料移除偏移計算錯誤;已在 V6.10.205 中修正。

Bug

GO2operator:我們修正了多個問題並改進了識別程序。

Bug

Solve Parting simulation in MTE for millturn ( GO2SUP-167 ) ( GO2SUP-199 )
解決了銑削車床的 MTE 停車刀塔模擬( GO2SUP-190 )

Bug

車削:偵測到一個假碰撞,我們已修復。此外,我們修改了動態模擬碰撞樹中導引點的管理。
GO2SUP-137

Bug

更新 PCE 文件導致崩潰:已在 V6.10.205 中修復
GO2SUP-110

Bug

車削:修復了再加工主軸中的內部循環的 MTE 模擬問題,當刀具安裝在 B 軸主軸上時。
GO2SUP-157

Amélioration

特徵顯示增強

Amélioration

新增快捷鍵,用於直接在加工樹>機器中載入 FMO 文件
GO2SUP-58

Bug

特徵識別:修復了建立特徵時的錯誤
GO2SUP-119

Bug

Control command on half-cylinder: in that situation, the value displayed used to be a diameter, but the RapidEdit dialog displayed a radius value! We fixed it in V6.10.205. GO2SUP-107

Bug

當選擇了技術文件並在策略頁面中修改了數值時,最終沒有考慮此修改;我們修復了此錯誤行為。
GO2SUP-68

Bug

匯出到 Vericut:我們修復了錯誤的鎖緊點問題
GO2SUP-81

Amélioration

零件切斷循環:新增能力,透過將退刀距離設定為 0 來定義斷屑
GO2SUP-86

Bug

車削:使用副主軸上的 Y 軸的循環的 C 軸旋轉在 MTE 模擬中是錯誤的。
GO2SUP-87

Bug

修復了斷屑循環(鑽孔)模擬中,當退刀為零時出現的問題。
GO2SUP-88

Bug

We fixed a bug in the selection of Top Z value on a pocket and island profile (= GO2DEV-136 )
GO2SUP-89 / GO2SUP-46

Bug

在車削中,「轉移到佈局/尺寸標註」指令創建了多個無用的視圖:它恢復到以前的行為,只有「旋轉」視圖。
GO2SUP-93

Bug

車削:內部溝槽的導引點管理錯誤;已在 V6.10.205 中修復
GO2SUP-105

Bug

解決軸向銑削操作的動態模擬問題。
GO2SUP-62 / GO2SUP-111 / GO2SUP-123 / GO2SUP-148 / GO2SUP-198

Bug

解決銑削中多個 Wags 的 MTE 模擬問題。
一個設定在「主設定」,第二個設定在「中間設定」
SC 15664

Amélioration

MPM 改進:

  • 用於管理定位的新選項

  • 儲存先前使用的選項

GO2SUP-99

Amélioration

車削 MTE:新增在平衡粗加工操作中管理兩個不同分度的可能性
GO2SUP-84

Bug

我們修復了 MTE 中主軸退刀過短的問題
SC 15736

Bug

修復了在車削中,透過反轉輪廓選擇來自動套用 opelist 的問題
GO2SUP-59

Amélioration

用於特徵的 Opelists 的刀具選擇增強
新增參數
GO2SUP-44

Bug

F8 鍵顯示一個彈出選單以選擇視圖。視圖選擇在 MTE 中無效。
在 MTE 模擬期間移除了彈出視窗。
GO2SUP-57

Bug

材料 檔案:th 刀具族群在切削條件表中未正確指派。
GO2SUP-55

Amélioration

NC 編輯器:我們新增了字元計數
GO2SUP-57

Bug

Profile on solids: the middle of an element, symbolized by a balloon on the profile, was not taken into consideration; fixed in V6.10.205 (= GO2DEV-144 )
GO2SUP-45 / GO2SUP-52

Bug

新增 PCE 檔案:w 我們修正了一個在新增具有選定 Z 高度的零件時發生的錯誤。有時幾何圖形會損壞,已在 6.10.205 中修正。
GO2SUP-34

Bug

millyuGO: 修復進入材料時發生的干涉
GO2SUP-30

Bug

線架構: 修復在具有不同Z高度的實體上創建具有切線約束的3點圓時出現的問題
GO2SUP-28

Bug

Wireframe: fix an issue in Parallel profile ( GO2SUP-25 )

Bug

修正 CAD 命令偏移曲線的當機 / 提高可靠性

Bug

後處理器:外部螺紋銑削的輸出錯誤;已修正。

SC 15753

Bug

螺紋銑削:在外部刀路中,存在一些危險的退出運動,已修正。

SC 15752

Bug

修正了在 Z 可變輪廓上進行輪廓加工選擇時的幾個問題

SC 15715

Bug

我們修正了 Jig 鑽孔循環中的一個錯誤,該錯誤是由於對倒角刀具尖端的錯誤管理所致

SC 15713

Bug

在 WAG 旋轉裝置上安裝 WAG 系統時,MTE 模擬錯誤。

SC 15664

Amélioration

粗銑/再加工已改進,以更好地管理具有 45° 刀片的銑刀。

SC 15598

Bug

特徵識別:修復了建立特徵時的錯誤
SC 15572

Bug

在 Windows11 中,5 軸專家對話方塊中缺少兩個用於驗證/取消對話方塊的按鈕。

SC 15119

Amélioration

我們為 5 軸專家刀路實施了 ModuleWorks 的新版本 2023.04

修訂說明:204

報告 #

類型

類別

主題

15747

錯誤

3軸銑削

等高精加工:使用具有間隙直徑的盤銑刀進行更好的刀路計算。

15741

增強

線切割

螺紋點:方向現在有多種模式:

  • 自動方向:GO2cam 計算螺紋點的最佳方向

  • 強制圓形:輸入一個將僅用於圓形的角度

  • 強制方向:應用於所有形狀的角度

15727

錯誤

3軸銑削

我們修正了使用具有大 Kr 角的銑刀進行粗銑/再加工時,庫存餘量計算中的一個問題。

15712

錯誤

工程圖

移動使用「輪廓尺寸標註」指令定義的尺寸時,GO2cam 會崩潰:已修復。

15708

錯誤

銑床加工

虎鉗與夾具:我們修復了虎鉗定位中的一個問題。

15704

錯誤

車床加工

動態模擬:用於加工徑向內孔的鑽頭方向錯誤。現已在 6.10.204 中修復。

15702

錯誤

銑床加工

在「零件對稱」中,我們修復了「反轉」模式計算中的一個錯誤。

15700

錯誤

後處理器

在 MTE 中,後處理器未考慮平面變更:已修復。

15697

錯誤

素材

我們修復了使用具有間隙直徑定義的鑽頭進行素材計算中的一個錯誤。

15694

錯誤

車床加工

V6.08 中定義的輪廓在新版本中未正確重新計算:已在 6.10.204 中修復。

15691

增強

使用者介面

刀具頁面的註解 1 和註解 2 現在可以在刀具庫的「刀具篩選器」組合列表中訪問。

15690

錯誤

線架構

倒圓角指令:使用吸管從一個角落恢復並應用值到另一個角落會導致軟體崩潰,現已修復。

15689

錯誤

實體

孔的公差設定在「控制」指令下有時會失敗;已在 6.10.204 中修復。

15682

錯誤

實體設計

更新零件時出現計算緩慢和崩潰:已修復。

15680

錯誤

車床加工

循環精加工直徑/端面:我們修復了由於刀具快速退刀不正確引起的碰撞。

15677

錯誤

車削輪廓

當透過點選實體面建立輪廓時,由於與另一個面的相切,曾出現一個錯誤。現已修復。

15673

錯誤

車削輪廓線

由於 Parasolid 更新導致計算實體輪廓線時出現錯誤。我們已修復此問題。

15671

錯誤

線切割

從 V6.10 開始,有一個指令整合了所有建立螺紋點的方法;我們已更新「自訂工具列」以僅呼叫此新指令。

15667

錯誤

實體導入

在識別兩個分割的圓柱面上的孔時出現一些問題:已修復。

15665

錯誤

車床加工

我們修復了在線架構幾何圖形上應用自動 Opelist 的問題。

15662

13792

12888

12580

增強

輪廓線

定義實體輪廓線的新方法,能夠偏離輪廓線。預設情況下,輪廓線由優先考慮相切元素預先確定;我們可以透過選擇要執行的邊緣來偏離輪廓線。

15661

錯誤

孔/特徵

在自動孔/特徵計算中,「碰撞管理」的圖示不再可用:已修復。

15652

錯誤

模擬

展開平面中的插補:在動態模擬中,雖然刀具位置正確,但刀具路徑的軌跡錯誤:已修復。

15645

增強

使用者介面

工具 > 選項 > 一般:在滑鼠使用設定中,我們為 Inventor CAD 系統新增了一個預設範本。

15641

錯誤

刀具

我們修復了讀取 GTC 檔案中的一個小錯誤:對於刀片類型為「L」的車刀,刀刃長度未讀取,現已正常。

15640

錯誤

碰撞管理

點鑽刀具模型在過切檢查時不正確;因此,發現了錯誤的碰撞並禁用了循環。我們已修復。

15634

錯誤

車床加工

turnyuGO:在倒角加工中安全退刀的新選項無法正常運行:現已按預期工作。

15631

錯誤

實體導入

修復了從實體計算輪廓線的錯誤。

15630

錯誤

素材

由於軟體容差小於 Parasolid 容差導致的錯誤素材計算:我們新增了安全控制以避免此類情況。

15625

錯誤

線切割

在挖槽操作中更改素材餘量時出現崩潰:已修復。

15619

錯誤

銑床加工

我們修復了在預計加工到素材的開放輪廓線上的問題。

15615

增強

使用者介面

控制指令:在測量元素之間的距離時,結果現在顯示在點擊點附近(不再靠近軸)。

15580

錯誤

實體導入

匯入帶有縫合選項的實體 CAD 檔案後,使用「刪除孔」會導致實體崩潰:已修復。

15576

增強

銑床加工

一個僅一次進刀(Z 間距 = 0)定義的挖槽無法管理剩餘素材;我們改進了計算以使其成為可能!

15539

錯誤

線切割

在建立螺紋點時,實體上定義的輪廓線的起點/終點未被考慮:現已正確。

15418

增強

millyuGO

我們新增了一個參數,用於根據刀具半徑計算輪廓線上的圓角。這是一個比例:輸入 0.1 表示 10%,0.5 表示 50%。

內部

增強

MPM

優化已改進:在選擇第一個循環(即第一個刀具)時,我們不優先考慮定位,而是選擇最有利的刀具開始加工,例如使用最大直徑的粗加工刀具。

修訂說明:203

報告 #

類型

類別

主題

15632

錯誤

切削條件

在使用 millyuGO 時,為刀具定義特定切削條件的新功能無法正常工作:從 V6.10.203 開始已正常。

15623

錯誤

MTE

我們修復了 MTE 中 C 軸旋轉的錯誤運動。

15617

錯誤

輪廓線

在定義輪廓線時,圓弧和圓顯示為黃色,而不是通常的綠色和紫色:已修復。

15614

錯誤

銑床加工

面銑刀路優化,以避免不必要的側向進刀。

15612

錯誤

線架構

修改 V6.08 中設計的線架構幾何圖形不正確,已在 V6.10.203 中修復。

15611

錯誤

車床加工

平行粗加工:新的斷屑選項有時會以危險的方式截斷刀路;已在 V6.10.203 中修復。

15608

錯誤

素材

我們修復了面銑操作素材計算中的一個錯誤。

15606

錯誤

線切割

在輪廓線上定義幾何斜度時,「反轉」按鈕不再工作:已修復。

15605

內部

增強

CAD 導入

我們實施了 Datakit 2023.1 的最新版本,其中包括 SolidWorks 2023、Inventor 2023 和 3D experience 2023。

15602

錯誤

SDK

運行 *.spi 巨集時出現問題:已修復。

15597

錯誤

MTE

複合車銑床:B 軸位置未正確設定;我們已修復。

15590

錯誤

銑床加工

計算挖槽操作中的蝸桿選項時出現問題:已修復。

15589

錯誤

3軸銑削

具有過多元素的限制輪廓線無法編輯;我們取消了此限制,並允許編輯任何限制輪廓線。

15582

錯誤

全部

「可選模組未實施」的錯誤訊息不再出現,取而代之的是更準確的錯誤訊息。

15579

錯誤

MTE

指令「刀具規格表」> 按鈕「列印」> 打開一個已用刀具的表格:兩個用於發佈和列印此列表的按鈕暫時消失,直到我們在 V6.10.203 中重新設定它們。

15577

錯誤

素材

一個挖槽循環本應加工到素材的平面,但未能成功;已在 V6.10.203 中修復。

15573

15575

錯誤

工作平面

打開 V6.09 檔案時,定向工作平面未正確重新計算:已在 V6.10.203 中修復。

15569

錯誤

素材

我們修復了在銑削操作之後進行的車削操作中素材計算的問題。

15560

錯誤

MTE

在 MTE 中,快速刀路與機台發生碰撞:已修復。

15556

錯誤

銑床加工

深孔鑽循環的 B 軸未在 NC 中生成 檔案:已修復 .

15538

錯誤

銑床加工

點選具有底面的面並恢復多個輪廓線時,現在可以像以前的版本一樣單獨刪除輪廓線。

15531 / 15532

增強

銑床加工

方肩面銑刀新增了間隙選項,與平底端銑刀相同。從 V6.10.203 開始,這些選項已添加到刀具頁面的圖像中。

15515

增強

3軸銑削

輪廓變形具有新的選項,用於以之字形刀路加工零件。

15505

錯誤

使用者介面

我們修復了圖層管理中的一個問題,在從一個零件切換到另一個零件時,圖層未正確重置。

15460

錯誤

銑床加工

一些倒角(去毛邊)刀路不連續:已修復。

15429

錯誤

銑床加工

修復了在標準循環中使用「底面」模式時出現的錯誤。

15343

增強

線架構

「轉換為圓弧/線段」指令現在除了其他幾何元素外,還處理線段。

它還包含一個新的選項「轉換前合併」,用於在應用轉換之前合併元素,而不是單獨應用。

此外,「合併」指令現在可以應用於封閉的元素集。

15032

錯誤

素材

修復了輪廓加工後素材計算中的一個錯誤。

GO2cam 法國

增強

銑床加工

下刀輪廓加工和下刀挖槽包含一個名為「退刀高度」的新參數。結合此參數,刀具可以進行 3D 運動退刀,以避免刀具磨損。

內部

增強

5軸專家

倒角銑刀現在可用於 5 軸專家刀路計算。

內部

增強

Opelist

名稱超過 80 個字元的 Opelist 未正確顯示;我們將此限制修改為 255 個字元。

內部

錯誤

使用者介面

創建帶有快捷方式的自訂選單時出現問題:快捷方式未顯示!已修復。

內部

錯誤

符號

修復了虎鉗自動定位中的問題。

內部

錯誤

車床加工

一些實體匯入產生了錯誤的輪廓計算,我們已修復。

內部

錯誤

線切割

4 軸加工的同步點:無法切割輪廓線以定義新的同步點,我們已修復。

內部

錯誤

車床加工

我們修復了自動 Opelist 應用中的一個問題。

修訂說明:202

報告 #

類型

類別

主題

15581

錯誤

實體設計

我們修復了「停止面」指令中無法選擇邊緣路徑的錯誤。

15559

錯誤

5軸專家

用於碰撞的面在 6.09 和 6.10 之間丟失:已修復。

15558

錯誤

MPM

修復了選擇 MTE/控制選單時出現的錯誤。

15555

錯誤

PP

在副主軸上車削:帶有 C 旋轉的循環複製已完成。NC 代碼未計算正確的 C 角度:已修復。

15553

錯誤

工作坊文件

在 MTE 中裝載刀具後,刀具列表不再生成:問題已在 6.10.202 中修復。

15532

15531

增強

刀具

方肩面銑刀現在具有與平底端銑刀相同的間隙選項。

15512

增強

巨集

一些由 VAR 開發的「舊」巨集需要「V4 輪廓」指令。該指令已被取消,您可以使用標準輪廓線來運行巨集。如果不起作用,我們可能需要進行一些調整,請聯繫我們。

15409

錯誤

實體設計

透過實體上的彈出視窗訪問的「編輯顏色」在選擇停止面時無法正常運行:已修復。

14770

錯誤

線切割

我們修復了在實體上創建 4 軸輪廓線時頂部/底部計算的錯誤。

14533

錯誤

線切割

在使用實體輪廓線的自動識別時,我們修復了加工高度計算中的一個錯誤。

14373

錯誤

銑床加工

精修輪廓線:我們修復了連續刀路計算中的一個錯誤。

內部

增強

瑞士加工

在自訂操作清單中,我們新增了 XY 和 Z 素材餘量,就像之前為車削模組所做的那樣。

內部

增強

材料檔案

  • 新增了從頭開始創建切削條件檔案(*.CSV)的功能。以前,您無法在載入檔案的情況下輸入切削條件表;現在,只需給定一個名稱,就會自動創建一個新檔案。

  • 此外,在創建此新檔案時,系統會詢問您該檔案是使用公制還是英制單位。

內部

增強

工具/選項

在「工具/選項」頁面「實體」中,我們將顯示選項也添加到狀態欄中。這使得能夠將這些設定儲存到 *.ini 檔案中。