修订版是主要用于 修复软件问题 的 GO2cam 版本。修订版用数字 201、202 等标识,大约每月发布一次。

有时会添加次要改进,它们在此文档中进行了描述。有关所有更正列表,请 点击此处 .

V6.11.211

改进

2025年3月18日

主题

类型

主题

说明

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轴创建

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尺寸

当绘图起点不是 X0Z0 而是例如 X20Z0 时,我们显示 Z 距离的尺寸为 0。此尺寸在屏幕上非常高,现在它显示在 Z 轴正下方。

V6.11.210

改进

2025年1月21日

主题

类型

主题

说明

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实体减法

在标准孔和用户孔对话框中,我们现在可以在组合列表中选择要减去的实体。

V6.11.208

改进

2024年11月5日

主题

类型

主题

说明

1new_TRIEDRE2.png

工作平面

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工作平面原点

如果一个点被用作两个不同工作平面的原点,则这两个原点具有相同的名称,这很不方便。

从 6.11.208 开始,即使它们是唯一的几何点,原点也将具有不同的名称。

1new_mouse_left_24.png

图形用户界面

New611.png

分组和取消分组

分组和取消分组命令已添加到所有产品和环境的编辑菜单中。

V6.11.207

改进

2024年10月1日

主题

类型

主题

说明

1new_geomedm.png

线切割

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穿丝点

要删除或选择穿丝点,我们现在可以单击圆本身,而不仅仅是中心,如以前。这使得选择更加容易!

1new_DESIGN.png

CAD 导入

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STEP 导入

Step 导入已得到改进,如果文件不包含 PMI,则速度更快。如果文件包含 PMI,您可以取消选中 PMI 选项以更快地导入。

1new_4Xroll.png

4轴和5轴联动

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4轴联动粗加工

我们在下刀前添加了安全距离,以避免在模拟过程中错误地检测到碰撞。

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机床环境 (MTE)

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MTE

行为变更:在“设置”为“关闭”的循环中,将不再测试刀具,因此不会再出现错误消息,并且允许模拟运行。

V6.11.206

改进

2024年9月3日

主题

类型

主题

说明

139.png

API

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JavaScript 编辑器

如果缺少函数,我们将显示错误发生的文件名和行号。

1new_258.png

车削

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线框设计

在“轴”>“创建”菜单中,我们添加了矩形、椭圆、键形和多边形命令。

1new_geomedm.png

线切割

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穿丝点

现在可以在无限几何的交点处创建穿丝点。

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刀具

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下载库

在 GO2Tools 中,我们为立式车床添加了下载刀具:

  • 车削面铣刀

  • 沟槽刀具

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加工通用

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编辑毛坯

在毛坯出现问题的情况下,我们现在可以系统地编辑它,以便能够正确地重新创建它。

1new_usi.png

加工通用

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毛坯创建

在车削中,现在可以基于包含曲线的几何轮廓创建手动毛坯。

1new_4Xroll.png

4轴和5轴联动

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5轴Swarf双轮廓

计算已得到改进,以获得更好的加工效果。

V6.11.205

改进

2024年7月2日

主题

类型

主题

说明

孔加工特征

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图形用户界面

在加工树中,我们现在显示 孔模型名称 。如果同时计算多个模型,我们使用通用名称(多重循环)。

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操作清单

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自动操作清单

我们在自动引用中添加了一个新选项,用于 压缩和最小化相同引用 .
因此,一个新的子菜单允许编辑自动引用或压缩相同的引用。

automatic ref opelist.png
1new_usi.png

加工通用

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刀具路径技术功能

我们简化了刀具路径技术功能的选择

V6.11.204

改进

2024年5月28日

主题

类型

主题

说明

1new_mouse_left_24.png

图形用户界面

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备份文件

我们修改了“备份文件”的行为,该文件在保存 .PCE 文件时创建:备份文件是保存后的文件;现在,备份文件是保存前文件的最后一个版本。

1new_DESIGN.png

CAD 导入

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CAD接口列表

更新了一些 CAD 接口格式:

  • SolidEdge 2024

  • JT 10.8

  • NX 2312

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API

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JavaScript 编辑器

添加新功能以在实体上创建圆角或倒角(请参阅 GO2SSolid.ApplyFillet、GO2SFace、GO2SEdge)

1new_geomedm.png

线切割几何

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穿丝点

我们更改了穿丝点的显示公差,以便显示现在对于非常小的直径是正确的

1new_usi.png

加工通用

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毛坯

编辑毛坯:现在我们允许在毛坯未创建历史记录的情况下修改余量

1new_mow.png

5轴专家

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更新

我们实现了 ModuleWorks 的最新版本。
我们还在我们的 网站 上提供 5 轴专家帮助文件供下载:可在软件、设置/更新、文档部分找到。

V6.11.203

改进

2024年4月23日

主题

类型

主题

说明

1new_DESIGN.png

几何

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更改平面

2个新功能:

  • 更改平面 现在允许移动几何体 从参考到旋转 平面。此新选项取代了 V6.11 中已删除的“传输到车削平面”命令。

  • 新的能力 投影几何 展开平面到棱柱平面 。这在参考平面中为 4 轴和 5 轴联动循环创建轮廓时可能很有用。

1new_TRIEDRE2.png

工作平面

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手动平面

根据 当前视图的位置 .

1new_mouse_left_24.png

用户界面

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工作平面

工具>选项>显示

当我们 创建新平面 :

  • 时的新行为

  • 此选项变为:“在新建平面视图中定位”。默认设置为 OFF。您可以将其设置为 ON 以恢复以前的行为。

因此,新行为是 创建的平面始终成为当前平面 并且默认情况下我们 不更改视图 !如果要更改视图,请设置该选项。
特殊情况是展开平面:它成为当前平面,视图为 也已更改 .

1new_mouse_left_24.png

用户界面

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几何连续性

在此命令中设置的选项现在是 已保存并保留 在两次用户会话之间。

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API

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JavaScript 编辑器

我们将“Combox_CurrentChanged”拆分为两个回调函数“ComboBox_CurrentIndexChanged”和“ComboBox_CurrentTextChanged”,以便能够管理两个不同的事件。

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API

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JavaScript 编辑器

在用户菜单或工具栏中添加 Javascript 脚本时, 图标可自定义 通过在脚本文件夹中添加同名图像(png 格式)来自定义。

139.png

API

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JavaScript 编辑器

编写代码时,现在有一个 自动完成 功能,用于帮助查找函数。

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API

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JavaScript 编辑器

在 GO2cam 通过命令行启动 Javascript 脚本时,可以为脚本提供参数。请阅读: http://support.go2cam.net:82/API_Help/GO2JScript/page_launch.html#autotoc_md50

139.png

API

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JavaScript 编辑器

新的 GO2SIniFile 对象,用于在 Javascript 中管理 ini 文件

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加工特征

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铣削特征

我们在槽特征上添加了一个参数来知道它们是否是开放的。$BGMF_OPEN_POCKET,0 表示闭槽,1 表示槽在一侧打开,2 表示槽在两侧打开。

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加工通用

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用户界面

当零件上有特征时,它们会自动 隐藏 在选择其他加工循环时。

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加工通用

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毛坯

编辑毛坯时, 余量可编辑 仅当激活“与几何体保持链接”选项时:我们添加了 信息 在对话框中进行解释。

此行为将在 V6.11.204 中得到改进。

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用户车间文档

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词汇

New field in General vocabulary>Machining.

主轴 允许显示操作是在主轴还是副主轴上完成的。

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用户车间文档

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用户界面

为避免屏幕对比度过高,文档模板现在显示为 灰色 当背景为黑色或非常深时。

V6.11.202

改进

2024年3月27日

主题

类型

主题

说明

1new_mouse_left_24.png

图形用户界面

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显示选项

新的 一般行为 软件的 关于视图 :

  • 视图是 不再更改 从一个上下文到另一个上下文或通过创建工作平面。默认情况下,“在新建平面中定位”选项设置为 OFF。您可以将其设置为 ON 以恢复以前的行为。

  • 同样,当您退出模拟时,您 保持模拟屏幕的视图 .

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布局设计/尺寸标注

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尺寸

尺寸: 当使用 英寸单位 时,我们添加了一个选项来获得 小数 而不是分数显示。

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加工通用

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毛坯

在铣削中, 圆柱形毛坯可以是管状 ,这得益于定义内径值的可能性。

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模拟

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模拟视图

当我们退出模拟时,我们 保持视图和缩放级别 ,该 we have defined during simulation.

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模拟

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4轴粗加工

默认情况下,2 个新的 4 轴联动粗加工循环的模拟是零件固定且刀具旋转的。为了更真实(但计算时间更长),您可以关闭选项“ 简化加工 ”在选项对话框中。

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2轴铣削

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面铣挖槽

选项的新行为 Z重复 ,它允许从一个 Z 步到下一个 Z 步重复完全相同的刀具路径并使用子程序。

要可用,刀具路径必须是:

  • 双向路径

  • 带有调整的刀步。

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2轴铣削

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挖槽循环

改进了挖槽循环,在某些情况下可以优化刀具回退。