介绍

根据所选公差进行定义,能够确保整个轮廓或几何元素之间的连续性。

提供了多种处理方式:

  • 多边形分解为线段 建议进行此操作,以便更容易清理几何图形。

  • 曲线分解为线段和圆弧 允许将曲线转换为线段和圆弧元素,相对于所选公差。这对于加工这些形状是必需的。

  • 按钮 投影/不连续 允许在处理连续性之前将元素投影到平面上,建议选择此选项。

▶️ 您可以在此处观看一个演示线框投影到平面的视频:

Wireframe Projection.png
  • 单击按钮以访问其他选项 仅叠加 仅启用连续性处理。

生成几何连续性

  1. 在对话框中填写参数

  2. 选择元素(按 Enter 键选择所有元素,使用选择框或直接单击元素)

  3. 通过右键单击验证选择,然后 确认选择

▶️ 您可以观看此视频,其中演示了同时使用 几何连续性 轮廓定义 : 单击此处

在此命令中设置的选项现在 已保存并保留 在两次用户会话之间。