介绍
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轮廓线是几何元素的链式连接,对于加工是必需的(点到点循环除外)。此功能允许您在加工前创建并分析轮廓线。 |
使用的符号:
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起点和终点 在闭合轮廓线上(自动/手动定义) 起点 在开放轮廓线上 |
连续性
在两个元素之间
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终点 在开放轮廓线上 |
切线 在两个元素之间 |
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方向 轮廓线的 |
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有两种创建轮廓线的方法:
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自动定义 使用选择框
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手动定义 逐个元素
自动定义
原理是使用选择框。有几种可能性。以下是最常见的 3 种,选择框是白色矩形:
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选择框外部 |
选择框内部 |
包含多个元素的选择框 |
手动定义
原理是根据找到的交点选择轮廓线的元素。
需要三个阶段:
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创建轮廓线的路径
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如果需要,定义特定的起点
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如果需要,定义特定的终点
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回答对话框中的问题: |
您可以:
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点击 下一个元素 ,用银色箭头显示,并重复操作直到轮廓线结束: |
点击“
所有在左侧
”:轮廓线在每次相交处选择左侧方向。
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点击“
所有在右侧
”:轮廓线在每次相交处选择右侧方向。
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点击“
轮廓线确定
”:轮廓线已定义。
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2.
第二阶段是关于
起点
.
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回答对话框中的问题: |
您可以:
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a/
选择第一个元素上的一个特殊点:
点击窗口
(背景):
您可以通过 移动光标 ,或选择元素的中点或起点 起点 或 中点 元素 |
b/
选择另一个起始元素,
点击
它或使用
上一个
和
下一个
按钮:
选择起始元素后,您将返回到 2. 阶段的开头。您可以:
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c/
完成轮廓线:点击
轮廓线确定
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3.
第三个也是最后一个阶段是关于
终点
。操作与起点操作完全相同。请阅读
b.
阶段。
轮廓线现在已完成。