演示

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“编辑元素”命令可用于修改已设计的几何元素。

几种访问“ 编辑元素 ’:

  • 在“编辑”文本菜单中选择“编辑元素”

  • 右键单击所选元素,然后在弹出菜单中选择“编辑元素”

  • 右键单击背景,在弹出菜单中选择“编辑元素”,然后单击要修改的元素。

带有名称的几何实体在编辑期间会显示其名称。

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GO2cam 在创建过程中实现了参数化设计原理。当创建几何元素时,创建历史会保存在数据库中。这种方法使得所选元素能够链接到之前进行的所有构造。

Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 点击这里!

2D 几何体中元素之间的参数化关系由一系列点定义,这些点可以被操作以修改实体,如下所示:

链接 [ 蓝色 ]

链接到另一个半径,并将反映原始半径的任何更改。通过单击选中时的锁定图标可以断开此链接。

锁定点 [ 红色 ]

所有其他点都链接到的初始点。移动此点将移动整个结构。

选中 [ 紫色轮廓 ]

当前选中的点。

自由点 [ 绿色 ]

可以自由移动,而不影响其他点。

圆弧半径

以下是编辑圆弧元素的步骤:

  1. 右键单击要编辑的元素

  2. 选择 编辑元素 .

  1. 输入 新的值在 半径字段 .

  2. 点击 绿色勾号 进行验证。

▶️ 您可以观看有关编辑圆弧半径的视频:

Edit the radius of an arcs.png

编辑圆角

以下是一个演示如何编辑圆角的示例视频。

▶️ 您可以观看有关编辑圆角的视频:

Edit Wireframe Fillets .png

编辑元素的颜色

从 V6.11 开始,一个 正在编辑的元素 元素在 之后是不同的。这些颜色可以在“工具”>“选项”>“主题”中由用户定义。

有关更多信息,请查看页面 主题 .