GO2cam implements parametric design principles in the creation process. As a geometrical element/object is created, the history of creation is kept in a database. This methodology makes it possible for the selected element/object to have a link to all construction previously made. Also a history tree showing chronologically the operations for creation of a body part is also accessible and editable.

Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 點擊這裡!

編輯實體有兩種方法:

  1. 使用 編輯元素 指令。

  2. 使用 控制 指令。

編輯元素

要編輯實體上的元素,您必須進入 編輯元素 指令 [1] 並且在 編輯樹 [2] will appear on the left side of the screen.

有各種方法可以進入編輯元素指令:

1.

  • 使用 文字選單, 點擊 編輯 然後選擇 編輯元素 .

  • 點擊 要修改的元素。

2.

  • 右鍵點擊 在背景。

  • Click on the element.

3.

  • 右鍵點擊 在元素上。

  • 選擇編輯元素。

4.

  • 使用 快捷鍵 ,Ctrl + H。

  • 選擇編輯元素。

5.

  • 雙擊 元素的面。

透過 雙擊 元素的面,您將會被帶到 對應的行 在樹上。

您也可以在樹上編輯其他元素,如下所示:

您可以選擇 右鍵點擊 > 編輯元素 雙擊 其他元素進行修改,它會重新開啟 創建它的對話框 .

構造點可見 :免費點( 綠色 )、鎖定點( 紅色 )、選定點( 高亮顯示 )
您也可以 編輯 直接在尺寸中編輯數值。

▶️ 您可以觀看關於編輯實體元素影片:

Modify Main element of a solid - Copy-20240814-110141.png

控制

您也可以使用 控制指令 .

您應該確保控制指令設置如下:

  1. 實體測量

  2. 拓撲資訊

  • 當滑鼠懸停在實體元素上時,如果出現一個 鉛筆 符號, 點擊 它或元素名稱以進入 快速編輯 .

  • 修改欄位中的值並確認。

這裡我們有圓柱體的新半徑。

您可以觀看關於如何使用控制指令編輯銑削實體的影片:

Use of Control command to modify solid geometry-20240814-110325.png

此影片展示了 GO2cam 在實體編輯,特別是公差設定方面的優勢之一:

Modification of solid and adding Tolerance-20240814-104341.png

您可以觀看關於車削實體修改和公差設定的影片: