簡介

GO2cam 整合了 Parasolid, 由 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 開發及支援的 實體引擎。 .

Parasolid 是全球領先的 3D 幾何建模元件軟體或「核心」建模器。GO2cam 可透過 OpenGL 真實感渲染

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隨時視覺化模型。 請閱讀以下說明,並注意您也可以 觀看教學影片

並在頁面底部練習。

實體選單分為 6 個子選單:

建立

基於線架構幾何圖形(拉伸、旋轉等)和標準形狀(球體、圓柱體等)的實體元件建構。

修改

實體組合(聯集、差集等)、修飾(透過加入圓角和倒角)及轉換(斜度、偏移等)。

曲面

曲面操作的專用指令(建立、延伸、分割、曲面刪除、孔刪除、停止曲面)。

線架構

這些指令用於邊緣擷取、模型分析、辨識以及基於模型的 2D 圖元建立。

特徵

實體分析、孔辨識以及標準和使用者自訂孔的建立。

匯入修復

用於修復和分析 CAD 匯入實體(STEP、X_T 等)的指令。

原則

  1. 您有幾種建立實體的方法:

  2. 僅使用線架構,

  3. 使用預定義形狀(長方體、圓柱體、球體、圓錐體、圓環體)

布林運算 您也可以混合使用這兩種方法來建立實體。 建立實體時,當建立第二個實體時, 聯集 就會變得可用,讓您可以透過 差集或交集 等操作來組合實體,同時也能建立獨立的實體。

我們也為 顏色編碼 不同的處理程序指派了 聯集: 綠色 / 差集: 紅色 / 交集: ).

實體拉伸 藍色 使用 實體旋轉

實體拉伸 指令從 2D 建立 3D 形狀。 當螢幕上有線架構幾何圖形時,即可使用

指令。 拉伸 您可以 輪廓 來建立實體,並定義實體是 對稱 .

曲面式

指令。 的。 布林運算在此也可用於更快速的實體操作。 某些指令會變灰或隱藏(對話方塊),如果它們不可用。 編輯實體

透過 右鍵點擊曲面或邊緣

即可進行,並提供多種指令供您使用: 曲面上的平面

曲面或邊緣 :允許您從選取的曲面建立工作平面。 :提供一系列指令來修改選取的邊緣或曲面。 右鍵點擊 透過進行 來存取實體的資訊,以取得關於 整個實體曲面

實體曲面 或僅 的資訊,如右圖所示。

控制

曲面資訊也可透過

指令取得,如下圖所示。

換您來試試!

下方是我們要設計的兩個工件的佈局圖。您可以觀看影片學習如何設計工件,或者嘗試自行設計。

Solid Design - Base Plate.png

底座

此影片介紹如何僅使用線架構,透過以下指令建立實體:

圓、線、繪圖、中心長方形、矩形、圓角、複製幾何圖形、實體拉伸、移動幾何圖形、布林運算

Solid Design - Multi Dimension Attachment.png