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編輯顏色可讓您個別變更實體及其面體的顏色。

此指令只能透過快顯功能表存取:按滑鼠右鍵點選要修改的實體。

簡介

我們可以認為實體有兩種顏色:

  • 一般顏色 :指派給實體的所有面;

  • 面顏色 :每個面都可以有其特定的顏色。

對話方塊說明

當您按滑鼠右鍵點選實體並選擇「 編輯顏色 」時,會開啟一個對話方塊,顯示實體面清單:每個面都有一個內部 ID 編號和實體的一般顏色。

頂端有兩個主要選項:

  • 實體的一般顏色 :按一下顏色圖示以進入調色盤,並為整個實體選擇新顏色。

  • 重設面顏色 :此按鈕可將一般顏色套用到所有面,即使其中一些面已設定特定顏色。

其他補充選項:

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面資訊 :按一下此選項,然後按一下實體或清單中的面,以取得其資訊(原點、角度等)。

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選取縮放 :當您在清單中選取一個面時,可以放大該面並檢查其位置。

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實體選取 :如果畫面上有多個實體,您可以在不同實體之間切換。

變更面顏色

兩種方法:

  • 在清單中選取面,然後按滑鼠右鍵開啟顏色調色盤;

  • 或直接在實體上按一下面進行選取,然後按滑鼠右鍵開啟顏色調色盤。

兩種情況下您都可以執行 多重選取 使用 鍵盤上的 CTRL 鍵 .

。當新顏色指派給面後,清單中的顏色也會變更,且「屬性」核取方塊會顯示為 ON。如果您將其設為 OFF,面將恢復為一般顏色。

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▶️

您可以觀看關於 編輯 顏色 :

  • 的說明,

  • 變更一般顏色,

  • 變更多個面的顏色,

  • 重設顏色,

  • 補充選項說明。

彩色實體面的應用

有幾種有趣的應用:

  • 在 HMF 模組中 ,您可以建立 具有專用顏色的孔模板 :例如,紅色用於攻牙孔特徵,藍色用於搪孔特徵。如果實體在圓柱體上定義了相同的顏色,則可以自動套用孔特徵。

  • 使用 Opelist ,您也可以透過 定義根據面顏色的規則 來自動化加工!請閱讀更多相關資訊並觀看影片: Opelist 自動參考 .

  • 在車削加工中,精加工操作可以透過 根據實體面的顏色設定多種進給率。 進行程式設計!影片展示了此功能在 新功能頁面 .