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若要建立平面,請導覽至 "工作平面" 選單並選擇 "建立平面"。

建立平面提供四種產生平面方法:

  1. 標準平面 :使用可旋轉的藍色立方體選擇一個面來建立平面。

  2. 從實體面建立平面 :點選實體面以產生與其對齊的平面。

  3. 從曲線建立平面 :選取曲線以建立與其相切的平面。

  4. 從點建立平面 :使用一個、兩個或三個點定義平面。

請注意, 互動式主軸系統 提供與建立平面完全相同的功能。

▶️ 觀看頁面底部的影片: 點擊此處

當存取 建立平面 功能時,會出現如下對話框。此對話框引導使用者透過 選擇點 .

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來建立平面。

當透過選擇實體面建立平面時,平面編輯對話框會自動開啟。

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當建立平面的對話框展開以進行進一步編輯時,可以執行諸如定向軸方向、命名平面、應用偏移或指定角度調整等操作。

  • 點圖素,

  • 圖素端點(2D 或 3D),

  • 交點,

  • 任意點,

  • 透過其座標的點。

1. 標準平面

若要建立標準平面,請使用位於底部的藍色立方體對齊主軸系統。只需點選立方體的任一面,即可立即產生對應於該面的標準平面。

建立標準平面時,不會出現編輯對話框,因為它們在點選藍色立方體面時會立即驗證。

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藍色立方體

▶️ 觀看建立平面的影片。

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2. 從實體面建立平面

當從實體面建立平面時,只需在模型中選取所需的麵,就會自動產生一個與該麵對齊的平面。

也可以透過在麵上按右鍵並選擇 曲面上的平面 功能來建立平面。

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3. 透過選取曲線建立平面

通常稱為 Frenet 平面,利用模型中的曲線圖素。選取曲線上的點會產生 Frenet 平面。此平面的法向量在選取的點處與曲線相切。

4. 透過選取點建立平面( s )

單點平面

若要建立單點平面,請在 3D 空間中指定單一點來定義平面的原點。建立後,可以透過繞原點的平移或旋轉來調整平面的方向,以達到精確對齊。

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兩點平面

若要建立兩點平面,請先選取第一個點作為平面的原點。然後,選取第二個點來定義平面 X 軸相對於原點的方向。確認後,可以透過可選的平移或旋轉來進一步調整平面的位置或方向。

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三點平面

若要建立三點平面,請指定三個點:第一個點定義原點,第二個點決定 X 軸方向,第三個點建立 Y 軸方向。此配置設定了平面的方向和法向量。驗證後,可以透過可選的平移或旋轉來進一步調整平面的位置或方向。

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此命令用於根據 目前視圖的位置 .

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定向軸方向 透過選取麵、線段或兩點來建立自訂工作平面。

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指派名稱 給正在建立的平面。

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偏移平面 透過使用吸管工具選取點或輸入特定的 X、Y 和 Z 偏移值來完成。

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新增角度 以調整平面的方向

▶️ 觀看下方關於建立平面的影片:

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