介绍

在轮廓的元素上定义锥度,它们可以是恒定的或变化的,我们可以在尖锐的角度上添加圆角。此功能在线切割和铣削中均可用。

注意:

  • 锥度不是几何体,而是分配给轮廓的信息。

  • 一旦这些信息完成,您就需要使用线切割锥度加工循环或锥度铣削循环来定义刀具路径。

  • 或者您也可以使用“4轴几何图形”功能从锥度创建几何图形,以4轴模式进行加工(或使用创建的实体上的形状循环)。

▶️ 您可以在页面底部观看视频: 点击此处

创建锥度

1. 定义轮廓:

  • 点击几何图形。

  • 用箭头检查轮廓方向,如果方向不正确,请右键单击并选择 反转方向。

  • 点击轮廓的第一个元素

  • 选择 中间

  • 点击轮廓的最后一个元素(在本例中是同一个元素)

  • 选择 中间

起点是白色,第一个元素是深红色。

2. 对话框:

  • 输入 厚度 零件的:厚度 = 10.00 毫米 [1]

  • 选择 方向 锥度的:在几何图形下方或上方 [2]

  • 您可以 切削 使用...切削 [5] : you have first to select the element to cut with a click or with [3] and [4] .

  • 输入 锥度的值 在第一个元素上。
    在整个轮廓上定义了一个恒定的锥度,在角度处带有圆锥角。

如果需要,您现在可以 逐个更改锥度值 :点击要修改的元素,或使用按钮 [3] and [4] to select the previous or the next element.

关于锥度值的说明:

您也可以点击一个锥形面 实体 直接读取值 锥度的。

首先单击“吸管”图标,然后单击实体面:将自动读取锥度值并构建锥度。

3. 变化锥度:

在单个元素上:

Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.

在多个元素上:

Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element.

右侧的示例显示了一个变化锥度,在 2 元素从 5° 到 10° ,GO2cam 会逐个计算并显示锥度,这里第一个元素从 5° 到 7.929° ,下一个元素从 7.929° 到 10° .

4. 圆锥角:

默认情况下,一旦定义了第一个锥度,GO2cam 会在尖锐的角度上自动生成圆锥角。当然,您可以更改它:
通过单击或使用...选择一个角 [1] :

  • If you want to cancel the corner, uncheck the box [2] , there is no more conical corner on the angle chosen.

  • 要取消所有圆角,请取消选中该框并单击按钮 全部。

关于圆角的说明: 您也可以在锥度切削循环的策略页面中定义自动圆角。在这种情况下,它们是针对整个轮廓定义的。这与您在此锥度函数中定义的圆角无关。

  • 如果你想要 无圆角 :定义 无圆角 在锥度函数中 并且无圆角 在循环策略中。

  • 如果你想要圆角 在每个角度 : 要么 您在此锥度函数中定义它们, 您可以在策略中定义它们。

  • 如果你想要 一些 圆角:定义它们 精确地 在锥度函数中并定义 无圆角 在策略中。


5. 确认:

选择 另一个轮廓 来定义锥度,或 退出 该功能,再次单击“轮廓锥度”功能。

您也可以使用...退出该功能 Esc 键 或在 GO2cam 中选择另一个菜单或功能。

在您在加工编辑器中进行选择之前,锥度不会显示出来。
另请阅读:锥度切削选择

显示 锥度的显示已大大修改。

可视化是 3D 的,并带有颜色约定:

  • 蓝色 : no taper

  • 绿色 : taper (in die mode)

  • 红色 : undercut (in die mode)

在冲模模式下,绿色和红色逻辑上是颠倒的。

模具/冲模模式的选择是在对话区域使用按钮完成的。

您还可以选择显示彩色面 透明度 或不显示,使用图标:

▶️ 您可以观看此过程示例的视频:

Taper on Profiles Radii and End Element Parameters-20240814-111643.png