Most of the time, 创建一个新的设计平面 相对于当前工作平面 在控制条中定义。我们建议您在设计工作平面之前检查其是否正确。当您设计一个工作平面时,它会自动成为当前工作平面并在活动窗口中显示。会自动分配一个不可修改的指令编号。

工作平面创建指令

平面创建指令可在“工作平面”菜单中找到:

图标

名称

说明

创建平面

统一的指令,支持多种工作平面创建模式。用户可以选择他们最习惯的方法,并且可以适应各种情况。

启动指令后,屏幕右下角会出现一个蓝色立方体,用户可以直接点击立方体上的任意面来快速生成相应方向的平面。

屏幕右下角的 交互式主轴系统, 通过点击并拖动其原点到所需点或面来启动指令。

workplanes Box.png

轮廓切削平面

创建专用于名为“轮廓切削”的加工循环的平面。

展开平面

围绕轴创建展开平面。

展开平面投影

将几何图形投影到展开平面。

其他特定指令

图标

名称

位置

说明

更改平面

编辑/更改平面

此指令有助于更改线框或实体元素的工件平面。

零件定位

设计/线框/清理

设计/实体/修复

在参考平面中定位零件;点击零件上的 3 个点:新原点、X 方向、Y 方向。在实体上,您可以直接点击一个面。

从 2D 设计 3D

线框/清理

2D 图纸的视图和细节在 3D 空间中的位置。

轴平面

在车削环境中

设计/零件设计/轴平面

创建轴平面。

与旧指令的比较

下表供长期用户和 GO2cam 旧版本用户使用,以方便他们过渡到新版本。所有先前可用的指令仍然可以重现,但过程更加统一。

旧版本

从 V6.12 开始

图标

名称

说明

所有列出的指令都已合并到一个指令中。请参阅下面的流程图,了解新流程以及它们如何产生旧指令的结果。

3 点 X 或面平面

通过 3 个点创建平面,这些点按选择顺序定义:原点、X 方向和 Y 方向。在实体上,您可以直接单击一个面。

通过单击圆柱体,您可以创建与形状的 Z 方向对应的平面。

Workplanes Flowchart Vertical - egm 1.png

2 点 X 平面或截面

通过 2 个点创建,按选择顺序定义:原点、X 方向。它垂直于当前平面。

1 角度平面

通过围绕 X、Y 或 Z 轴相对于参考平面(当前平面)的旋转来创建平面。

原点平面

创建与当前平面平行但具有不同原点的平面。

3 点或面平面

通过单击 3 个点创建平面,然后您可以置换轴并最终选择平面原点。

前平面

相对于当前平面自动创建前平面。原点与当前平面相同。

侧平面

相对于当前平面自动创建侧平面。原点与当前平面相同。

377.png

手动平面

通过手动选择位置创建平面

弗雷内平面

创建垂直于元素末端的平面,其中 Z 轴与元素相切。

3 角度平面

通过角度组合创建平面:CAC (ZXZ)、CBA (ZYX)、CBC (ZYZ) 或 CAB (ZXY)。