簡介

定義輪廓線元素上的錐度,可以是恆定的或變化的,我們可以在銳角上添加圓角。此功能在 EDM 和銑削中均可用。

備註 :

  • 錐度不是幾何圖形,而是分配給輪廓線的資訊。

  • 完成這些資訊後,您需要使用 EDM 錐度切削循環或錐度銑削循環來定義刀具路徑。

  • 或者,您也可以使用 4 軸幾何圖形功能從錐度創建幾何圖形,以 4 軸模式進行加工(或使用創建的實體上的形狀循環)。

▶️ 您可以在頁面底部觀看影片: 點擊此處

創建錐度

1. 定義輪廓線:

  • 點擊幾何圖形。

  • 檢查輪廓線方向是否正確(箭頭指示),如果不正確,請右鍵單擊並選擇 反轉方向。

  • 點擊輪廓線的第一個元素

  • 選擇 中間

  • 點擊輪廓線的最後一個元素(在我們的例子中是同一個元素)

  • 選擇 中間

起點為白色,第一個元素為深紅色。

2. 對話框:

  • 輸入 厚度 零件的:厚度 = 10.00 mm [1]

  • 選擇 方向 錐度的:在幾何圖形下方或上方 [2]

  • 您可以 切削 使用...來切削 [5] : you have first to select the element to cut with a click or with [3] and [4] .

  • 輸入 錐度的值 在第一個元素上。
    沿輪廓線定義了恆定錐度,在角度處帶有圓錐角。

如果需要,您現在可以 逐個更改錐度值 :點擊要修改的元素,或使用按鈕 [3] and [4] to select the previous or the next element.

關於錐度值的備註:

您也可以點擊實體的錐面 實體 直接讀取值 錐度的。

首先點擊“吸管”圖標,然後點擊實體的面:值將自動讀取並創建錐度。

3. 變形錐度:

在單一元素上:

Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.

在多個元素上:

Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element.

右側的範例顯示了一個變形錐度,在 2 元素從 5° 到 10° ,GO2cam 會逐個計算並顯示錐度,這裡第一個元素從 5° 到 7.929° ,下一個元素從 7.929° 到 10° .

4. 圓錐角:

預設情況下,一旦定義了第一個錐度,GO2cam 會在銳角處自動生成圓錐角。當然您可以更改它:
通過點擊或使用...選擇一個角 [1] :

  • If you want to cancel the corner, uncheck the box [2] , there is no more conical corner on the angle chosen.

  • 要取消所有圓角,請取消選中該框並單擊按鈕 全部。

關於圓角的備註: 您也可以在錐度切削循環的策略頁面中定義自動圓角。在這種情況下,它們是針對整個輪廓線定義的。這與您在此錐度功能中定義的圓角無關。

  • 如果您想要 無圓角 定義 無圓角 在錐度功能中 並且無圓角 在循環策略中。

  • 如果您想要圓角 在每個角度 : 任一 您可以在錐度功能中定義它們, 您可以在策略中定義它們。

  • 如果您想要 一些 圓角:在...中定義它們 精確地 在錐度功能中並定義 無圓角 在策略中。


5. 確認:

選擇 另一個輪廓線 來定義錐度,或 退出 該功能,請再次單擊“輪廓線上的錐度”功能。

您也可以通過按下 Esc 鍵 或在 GO2cam 中選擇另一個選單或功能來退出該功能。

在加工編輯器中進行選擇之前,錐度不會顯示出來。
另請閱讀:錐度切削選擇

顯示 錐度的顯示已大大修改。

視覺化採用 3D 和顏色約定:

  • 藍色 : no taper

  • 綠色 : taper (in die mode)

  • 紅色 : undercut (in die mode)

在沖模模式下,綠色和紅色邏輯上是相反的。

沖模/凹模模式的選擇通過按鈕在對話區域中完成。

您還可以選擇以 透明度 或不以圖標顯示彩色面:

▶️ 您可以觀看過程範例影片:

Taper on Profiles Radii and End Element Parameters-20240814-111643.png