粗銑/殘料加工操作使用的素材
此素材在內部計算 粗銑/殘料演算法 以便管理 殘料加工 。藉由這個素材的形狀,我們可以應用相同的操作和相同的設定,但使用不同的刀具,只加工 剩餘的材料。 在策略中,選項「 實體素材計算 」處理此素材。
此素材計算是3D管理,在多個平面上,從所有先前的刀路(2D、孔等),針對任何刀具形狀。
此計算是 無法直接看到 在螢幕上。您可以模擬以查看此計算結果,但對於3軸操作,最好使用 比對 指令或使用快速素材計算。
比對是基於與模擬相同的引擎,但可以更精確,方法是選擇 顯示和精度的公差 。它會顯示剩餘材料以及過切,並使用可自訂的顏色系統。
此指令可在NC文件選單中找到。
素材壓縮 :素材被壓縮,這表示當零件儲存時,只保留 最後的素材 。我們節省了25%的零件大小。
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