簡介

加工餘量是定義在幾何圖形特殊位置的素材餘量。

在加工過程中,除了標準加工餘量之外,還會考慮此參數;設定的參數稱為 局部餘量。

它定義在輪廓線的一個或多個元素上,並適用於線段和圓弧。

可以在加工前或加工後添加局部餘量,之後需要重新執行才能計算。

建立加工餘量

  1. 定義輪廓線或點選選取的元素。

  2. 模式: 如果您想在整個輪廓線上定義餘量,請選擇 輪廓線。 如果您想在特定元素上定義餘量,請選擇 元素 .

  3. 根據輪廓線的方向選擇要留的素材的邊(「 右側 左側 ).

  4. 在名為「 厚度 .

  5. Click on [2] 」的欄位中填寫第一個元素的局部素材值,然後點選 下一個 選取

  6. Define each element the same way (you can also go back with [1] ).
    如果元素是圓弧,您可以在錐形、等距或非強制半徑之間進行選擇。

  7. 按下 Esc 鍵 來確認,或選擇 其他輪廓線 如果您想在零件上定義其他要留的素材。

  8. If the machining was defined before the local stock, 點選 重新執行 以重新計算包含新增素材的循環。

特殊情況

  • 初始化 鍵可用於刪除在輪廓線上定義的所有局部餘量。

  • 橡皮擦 」鍵可讓您「避開」某個元素。例如,在您不想粗加工的溝槽情況下(如下圖所示,被刪除的元素顯示紅色叉號),可以使用此功能。

  • 如果您選擇「

元素 」選項,則無法在圓弧上定義餘量。這僅在輪廓線情況下才可能。

單一元素上的局部餘量

輪廓線上的局部餘量:帶有紅色叉號的元素被「取消」。

▶️ 您可以觀看有關加工餘量的影片:

Local Stock allowance in Turning-20240814-111136.png

常見問題解答部分解釋了加工餘量的一個特殊用法: 點擊此處