|
如何取得 圓或弧的中心點 ? |
|
您應該使用 Ctrl 和 Shift 鍵盤按鍵並點擊圓或弧。您正在建立的點或元素將會附加到圓或弧的中心。 |
|
在我的實體模型中,有些 孔被識別為圓柱體 且無法選擇進行加工。如何解決這個問題? |
|
|
您可以在名為「 實體分析 ’ 下方影片是在 V6.09 中製作的,指令位置在 V6.10 中已變更:現在位於「實體 > 特徵」選單中。 |
|
|
當我 修改數值 之間 實體的兩個面 時,我想對修改進行 對稱 操作!我該如何做? |
|
|
「 控制 」指令可以修改某些尺寸並添加公差。點擊尺寸即可開啟一個名為「 RapidEdit」的小對話框:
|
|
|
如果使用者修改兩個面 兩個面 之間或在一個 槽穴 中的數值,預設只會移動一個面! 這是因為此圖示已設定為此位置,並帶有 1 個箭頭 :
|
|
|
點擊此圖示,您將切換到 對稱模式 模式,修改將應用於兩個面! 圖示現在顯示 2 個箭頭 :
點擊此處以獲取更多關於「 「控制 |
|