(question) 問題

如何取得 圓或弧的中心點 ?

(tick) 解答

您應該使用鍵盤上的 Ctrl 和 Shift 鍵,然後點選圓或弧。您正在建立的點或元素將會貼齊圓或弧的中心。

(question) 問題

我能 快速驗證 某些幾何建立嗎?

是的, 線架構圓角 和 倒角 有一個方便但隱藏的 快捷鍵 用於驗證:只需在背景點擊 點擊背景 即可確認建構。

(question) 問題

我能找到兩條線或弧或其他元素的交點嗎?

是的,在使用點指令時,只需點選兩個元素,例如線、弧或實體的邊緣,就會建立交點。

觀看影片範例。

(minus) 問題

在我的實體模型中,有些 孔被識別為圓柱體 且無法選擇進行加工。如何解決?

(tick) 解答

您可以在名為「 實體分析 ’

下方影片是在 V6.09 中製作的,指令位置在 V6.10 中已變更:現在位於「實體 > 特徵」選單中。

(question) 問題

當我 修改數值 之間 實體的兩個面 時,我想對修改進行 對稱 處理!我該如何做?

(tick) 解答

「 控制 」指令可以修改某些尺寸並添加公差。點選尺寸即可開啟一個名為「 RapidEdit:

如果使用者修改介於 兩個面 或在 槽穴 中的數值,預設只會移動一個面!

這是因為此圖示設定為此位置,並帶有 1 個箭頭 :

點選此圖示,您將切換到 對稱模式 ,修改將會套用到兩個面上!

圖示現在顯示 2 個箭頭 :

點擊此處以獲取更多關於 「控制

(question) 問題

如何繪製縮放比例變更的細節視圖?

(tick) 解答

首先,您必須建立細節視圖的框架。然後您可以複製框架和包含的幾何圖形,並重新縮放它。

注意:如果您想為此細節視圖設定尺寸,您可以這樣做並定義 實體縮放 為 2。

Detail View.png

(question) 問題

如何斷開單一實體上兩個獨立的零件?

如果單一實體的獨立零件被識別出來,「炸開」指令可在右鍵上下文彈出選單中找到,它會將實體分割成不同的物件。

觀看右側影片以了解範例。