(question) 問題

如何取得 圓或弧的中心點 ?

(tick) 解答

您應該使用 Ctrl Shift 鍵盤按鍵並點擊圓或弧。您正在建立的點或元素將會附加到圓或弧的中心。

(question) 問題

我可以 快速確認 進行一些幾何圖形建立嗎?

是的, 線架構圓角 倒角 有一個方便但隱藏的 快捷鍵 用於確認:只需 點擊背景 即可確認建構。

Click on backgrnd to confirm const fillet-20240822-110357.png

(question) 問題

我可以找到兩條線或圓弧或其他元素的交點嗎?

是的,在使用點指令時,只需點擊兩個元素,無論是線、圓弧或實體的邊緣,就會建立交點。

請參閱影片範例。

Points - Intersection of elements-20241017-115900.png

(minus) 問題

在我的實體模型中,有些 孔被識別為圓柱體 且無法選擇進行加工。如何解決這個問題?

(tick) 解答

您可以在名為「 實體分析

下方影片是在 V6.09 中製作的,指令位置在 V6.10 中已變更:現在位於「實體 > 特徵」選單中。

Holes prev recognised as cylinders-20240822-110442.png

(question) 問題

當我 修改數值 之間 實體的兩個面 時,我想對修改進行 對稱 操作!我該如何做?

(tick) 解答

控制 」指令可以修改某些尺寸並添加公差。點擊尺寸即可開啟一個名為「 RapidEdit」的小對話框:

如果使用者修改兩個面 兩個面 之間或在一個 槽穴 中的數值,預設只會移動一個面!

這是因為此圖示已設定為此位置,並帶有 1 個箭頭 :

點擊此圖示,您將切換到 對稱模式 模式,修改將應用於兩個面!

圖示現在顯示 2 個箭頭 :

點擊此處以獲取更多關於「 「控制

(question) 問題

如何繪製具有比例變更的細節視圖?

(tick) 解答

首先,您必須建立細節視圖的框架。然後您可以複製框架和包含的幾何圖形並重新縮放它。

注意:如果您想為此細節視圖設定尺寸,您可以這樣做並定義 實體比例 為 2。

Detail View.png

Detail view with change of scale-20241127-111758.png