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介绍

在 GO2cam 中,有两种类型的实体可以作为孔进行加工:

  • 孔:具有尺寸和工艺数据的特征。

圆的加工流程

几何选择

选择要加工的孔并优化快速路径

刀具库

选择刀具

点到点循环

选择循环及其策略,输入 Z 起始点和深度。

如果对同一实体执行多个操作,则必须重复这些操作(例如,定心 + 钻孔 + 攻丝)。

孔的加工流程

GO2cam 中提供两种类型的孔:

1521.png

标准孔,

30595.png

用户孔。

标准

位置: 设计 / 线框 / 设计 / 实体 / 特征

定义 孔的类型 (光滑、攻丝等)、盲孔或通孔,其直径和深度值。

您可以输入 标准 M8、M10 等,从表中读取。这些表可以自定义,请阅读下面的提示。

将自动创建一个可自定义的操作列表。

注意: 标准孔最多为 2 级孔。

要进行加工,请转到 铣削 / 孔/特征 / 自动 并单击 开始计算 图标。

标准孔根据标准化表定义。您可以在 csv 格式中定义自己的表,并将它们保存在目录 GO2camV6**\Holenor .

然后声明它们在 工具 / 选项 / 孔 .

我们建议您基于默认文件,仔细遵守语法。


用户

位置: 设计 / 线框 / 设计 / 实体 / 实体上的特征

用户孔仅在 HMF (孔加工特征)可选模块中可用。

原则是定义 特定孔 模型。

在一个非常友好的用户界面中,定义孔的拓扑(盲孔或通孔)、级数以及各级的质量(光滑、沉头孔、攻丝)。

将自动创建一个操作列表来加工此形状。然后,您可以调整此操作列表,添加或删除操作,甚至定义可能的公式。

这样,您可以自己定义您经常加工的 孔库

2 级

3 级

4 级

锥形孔

您可以为用户孔模板指定颜色。此颜色将在孔识别过程中用于将孔模型应用于彩色孔。

在创建标准孔和用户孔时,您现在可以通过单击此图标来从实体中减去孔

加工

您可以直接输入创建孔,通过坐标直接在草图上定位它们。但您也可以在导入 CAD 文件时使用孔特征,通过恢复 2D 和 3D 模型。

以下是可能性,在接下来的页面中详细介绍:

  • 2D 导入:将圆和点转换为孔,

  • 3D 导入:恢复实体形状。

以前,圆是在活动加工平面方向上加工的(例如,在示例中是垂直的)。现在, 圆的法线方向会自动尊重 ,无需创建额外的平面。

image-20250217-064044.png

2D 导入

转换为孔

能够 转换圆和点 标准 用户孔。 选择与草图对应的模型并应用尺寸值。

位置: 设计 / 线框 /

3D 导入

导入实体模型时,我们可以使用以下命令恢复圆柱形:

孔识别

此命令允许 自动恢复所有圆柱形 在实体中找到。

Z 方向会自动给出(但如果需要,用户可以修改),您可以组合同轴形状,赋予属性以及许多其他命令。

最后,您可以 为每个形状分配标准或用户模型 。GO2cam 分析形状并选择拓扑兼容的模型。如果有多种可能性,用户可以选择要应用的模型。

仅需几分钟,所有孔都已创建,您可以开始加工了。为此,只需切换到铣削,选择孔/自动并启动自动计算。

孔向量的颜色已管理,现在可以在 主题 按颜色 备选方案 1。

这使用户能够根据其个性化主题调整颜色以获得更好的观看效果。

Color of Vectors of Holes.PNG

现在即使没有 HMF 选项也可以访问孔识别! 您可以使用它将标准孔应用于实体。HMF 现在仅限于创建和应用用户孔。

▶️ 您可以观看有关孔识别及其加工的视频:

3D CAD Import Holes recognition and machining.png