讓我們描述並觀看幾個影片,介紹線切割加工程式設計的建議流程。

線架構幾何圖形流程

設計或導入幾何圖形 : 首先建立或導入必要的線架構幾何圖形,以定義待加工零件的形狀和邊界。

  1. 建立穿線點 : 自動或手動定義所有輪廓線的穿線點。逐一選擇輪廓線或進行視窗選取。

  2. 定義待加工素材。

  3. 選刀路加工 : 逐一定義每個輪廓線的刀路類型,或套用策略來加工零件。

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簡單實體零件流程

  1. 設計或導入幾何圖形 : 首先設計或導入實體幾何圖形。在導入過程中定義素材。

  2. 自動輪廓線建立 : 使用自動輪廓線生成功能,快速定義直線切割、錐度切割等的各種輪廓線。

  3. 建立穿線點 : 自動或手動定義所有輪廓線的穿線點。逐一選擇輪廓線或進行視窗選取。

  4. 如果已設計,則定義待加工素材。

  5. 選刀路加工 : 逐一定義每個輪廓線的刀路類型,或套用策略來加工零件。

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多形狀實體零件流程

  1. 設計或導入幾何圖形 : 首先設計或導入包含多種形狀的實體幾何圖形。這類幾何圖形通常涉及具有各種特徵(如孔、輪廓或切口)的板材。在導入過程中定義素材。

  2. 零件分析 功能 : 使用 零件分析 功能來分析類型並自動偵測輪廓線、穿線點和潛在的加工策略。此步驟大大減少了定義每個特徵所需的手動工作,提高了工作流程效率。

  3. 建立穿線點 : 自動定義所有輪廓線的穿線點。

  4. 刀路計算 : 在零件分析和穿線點建立後,只需執行即可計算刀路。

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