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此指令可作用於 實體和 2D 輪廓線 :如果存在一個 單一實體 零件,則只需啟動此指令即可自動 擷取所有通過 到相對面的形狀。 |
輪廓線識別
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模具和沖頭會被識別,以及所有其他形狀,例如圓柱體、恆定和演進錐度、4 軸形狀。 會建立一個樹狀結構來視覺化和分析形狀,它還提供了一些指令,例如輪廓線上的自動螺紋加工。 您可以從樹狀結構停用/啟用輪廓線,以在螢幕上隱藏或顯示它們。 |
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此 輪廓線定義 可從輪廓線樹狀結構中存取,以便在定義 Z 剖面後建立輪廓線。 |
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當輪廓線由 Z 剖面建立時,輪廓線定義可讓您選擇它是 模具或沖頭 形狀。 |
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類型學
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此 類型學 概念已包含在 策略 的定義中。在 建立或修改策略時 ,按一下滑鼠右鍵即可存取類型學指令。 有幾種類型可供選擇:
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對於直線和錐度切削輪廓線,有兩種可用類型,一種適用於任何形狀(直線切削、錐度切削),另一種適用於圓柱體(直線圓柱體、錐度圓柱體)。這可以區分形狀並定義單獨的策略。 一個 最大直徑 和 最小直徑 也可以為 圓柱體 類型定義。這有助於更好地分類和分組圓柱體類型學循環在加工樹中。 |
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策略類型學視窗可定義在工件分析期間選擇策略的自動化規則。 這大大簡化了流程,如下所示:
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顏色分析 已指定顏色的實體面現在會根據顏色識別自動產生輪廓線,並套用相應的分組。 這是可能的,因為策略類型學可以基於顏色定義。只需勾選顏色分析框並從調色盤中選擇要套用的顏色。 在工作流程中 ,使用者可以在功能區切換顏色分析,以套用顏色策略。 |
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