循環 : 輪廓加工

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定義

這是輪廓加工策略的選項,適用於選擇多個輪廓。提供多種可能性:

依輪廓

  • 輪廓一個接一個加工,此模式可避免過多的快速移動。加工順序由數字顯示。

依 Z 層

  • 加工依 Z 層進行,在不同輪廓之間進行「跳躍」。

依 XY 區域

  • 加工以 X 和 Y 方向進行。可使用側向進刀選項優化加工順序。

▶️ 觀看說明輪廓加工循環中不同加工策略的影片。

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循環 : 面滑鼠, 刻字

依區域

加工循環在線性刀具路徑群組內依 Z 層進行。每個群組完全加工後,刀具才會移動到下一個群組。群組之間的轉換透過快速刀具路徑完成,讓刀具在不移除材料的情況下移動,然後在下一個區域恢復加工循環。

依進刀

加工循環以層為單位,在整個工件上逐層進行。刀具在進入下一個 Z 層之前,會完成一個 Z 層的所有操作,沿著由線性刀具路徑和快速刀具路徑組成的順序路徑移動,以導航到不同的加工位置。

▶️ 觀看滑鼠面加工中不同刀具路徑策略的影片。

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