修正版本主要用於 修正軟體問題 大約每月發佈一次。此頁面顯示了逐個版本已修復問題的完整列表。

改進在另一頁面提供:修正 改進 .

V6.12.212

已修復問題

2026 年 2 月 19 日

3 軸銑削

我們修復了處理兩個獨立實體時出現的錯誤
GO2SUP-18158

CAD 導入

如果 Creo 或 NX 授權可用,現在可以載入 Creo 和 NX 文件
GO2SUP-20228

銑削

我們修復了零件對稱中的錯誤,以考慮限制輪廓(如果已定義)。
GO2SUP-19825

3 軸銑削

平面精加工操作有時會重新加工圓角區域;我們已修復此問題。
GO2SUP-19881

孔特徵

孔選擇:多平面模式下孔方向識別存在錯誤;我們已修復此問題。
GO2SUP-20262

檔案

打開 PCE 文件:我們修復了在 V6.12 中讀取 V6.11 PCE 文件時恢復平面的問題。
GO2SUP-19944

檔案

增加了對 6.07 至 6.10 版本夾持 PCE 的兼容性。
GO2SUP-20008

銑削

倒角改進:為了能夠使用 Z Delta 或 XY Delta 進行計算,我們允許在倒角尺寸中輸入值(即使輪廓/倒角設置為“帶有”)。
GO2SUP-18844

車削

車刀:反轉刀具方向時,虛擬刀尖未更新。現在,例如,主軸刀具的 ITN 9 ==> 副主軸刀具的相同刀具的 ITN 7 和反向位置。
GO2SUP-18738

銑削特徵

我們修復了開放式挖槽特徵底部圓角識別中的問題
GO2SUP-18602

車削

改進了卡盤和卡爪的夾持規則,以提高精度。
GO2SUP-18572

JavaScript

SPI_GEO_first_profile 和 SPI_GEO_last_profile 過去使用相同的參數,我們已修復此問題!
GO2SUP-18410 / GO2SUP-18596

MPM

已修復 MPM 特定快速移動錯誤
GO2SUP-18409

檔案

修復與在邊緣末端創建的交互式平面的兼容性
GO2SUP-18138

立式車削

允許更多機台進行刀具分度
GO2SUP-10526

銑削

已修復,錯誤註冊的碰撞。
GO2SUP-14897

輸出

原點已導出到 Vericut(例如:G25、G55 等)
GO2SUP-14487

V6.12.211

已修復問題

2026 年 1 月 15 日

素材

修復 SPI_FIL_export_solid_stl 以導出網格素材
GO2SUP-18586

CAD 介面

管理使用 2024 版本創建的 ME10 文件 / 在對話框 About...>Interfaces 中提供的信息。
GO2SUP-18285

實體設計

輪廓分離在創建前平面後,在樣本上無法正常工作。
GO2SUP-18083

銑削

我們修復了在“優化原點”指令中選擇孔的問題
GO2SUP-18081

3 軸銑削

3 軸螺旋循環崩潰:我們已修復。
GO2SUP-18074

輸出

修復:與 Vericut 和 NCsimul 導出 STL 的符號尺寸過大(1000 倍)。
GO2SUP-17759

設計

在實體順時針輪廓上創建平行輪廓是錯誤的
GO2SUP-17566

夾持/刀架

更改幾何圖形的圖層是不可能的,我們已解鎖。
GO2SUP-17516

車削

內部粗加工中,兩個區域之間的快速移動是錯誤的,我們已修復。
GO2SUP-16681

MPM

已修復,讀取舊 .PSG 檔案時崩潰

車削

已修復,兩個主軸上的螺紋循環與其他循環之間存在不正確的同步。
GO2SUP-16428

後處理器

修復 M67_fanuc 以使 G68.2 在單位為英吋時正常工作
GO2SUP-13328

V6.12.210

已修復問題

2025 年 12 月 16 日

Opelists

我們改進了 opelists 以處理在 NC Block techno 函數中輸出帶有 [] 語法的參數的情況。
要輸出的塊是 G1 G942 G90 FA[Z2]=1000 POS[Z2]=1.0。
技巧是創建一個 opelist,其中 [Z2] 作為參數,值為=[Z2],鍵為=Z2,以便我們在 NC 塊中顯示 [Z2]。

MTE

自動裝配:我們修改了裝配機制以避免重複刀具。
GO2SUP-17994

我們修復了孔方向問題,該問題導致坐標錯誤。
GO2SUP-17186

圖形使用者介面

取消循環的屬性對話框會將循環顏色更改為黑色...我們已修復此行為。
GO2SUP-17090

立式車削

Y+ 和 Y- 被反轉,已修復!
GO2SUP-16984

CAD 導入

PMI 在導入期間經過操作後正確放置
GO2SUP-16927

CAD 導入

實體導入:我們修復了在使用“修復和簡化”指令修復實體時出現的問題。
GO2SUP-16882

夾持/刀架

我們不再在打開此環境時隱藏軸。
GO2SUP-17393

GO2cam for SolidWorks

在啟動 GO2cam 時發生錯誤(授權錯誤等),曾顯示多個訊息框(有時在 Solidworks 後面)。現在只有一個訊息框始終顯示在最上層。GO2cam 也始終以 -log 參數運行。因此,可以在 Log.txt(GO2cam 目錄)中讀取其他資訊。

車削

端面銑削,此操作生成的 Z 坐標是錯誤的。
GO2SUP-16635

MTE

修復了 MTE 顯示問題:混合帶有三棱鏡和不帶三棱鏡的符號導致視圖中斷。
GO2SUP-16627

3 軸銑削

等參加工:修復了從舊版本到 V6.12 的錯誤刀路。
GO2SUP-16299

在計算深孔鑽刀路時,用戶孔中定義的一些策略參數未應用。
GO2SUP-16082

模擬

公差設置為 0.1 的模擬有時會產生錯誤消息。已修復。
GO2SUP-9865

V6.12.209

已修復問題

2025 年 11 月 11 日

與 V6.12 的檔案相容性

當我們打開舊版本的文件時,我們會保留工作平面名稱(當它使用“$”語法定義時)。
GO2SUP-15839

使用者介面

工具列自訂:我們已在「工具列自訂 > 加工 > 多重選擇」中加入選擇圖示。
GO2SUP-15756

模擬

改進了動態模擬對話方塊的反應時間,當速度設定為慢時。
GO2SUP-15671

使用者介面

在對話方塊中,輸入和 Tab 鍵無法切換到下一個欄位,我們已修正此焦點問題。
GO2SUP-15667

模擬

Woodruff 刀具的顯示不正確。
GO2SUP-15665

加工選擇

我們修正了輪廓方向箭頭顯示中的一個小問題。
GO2SUP-15664

控制

修正了「控制」指令中測量已刪除符號的問題。
GO2SUP-15662

車削

我們修正了軸向溝槽中不正確的精加工刀具路徑。
GO2SUP-15571

銑削

使用「側面」進行加工的選擇,在移動實體後會遺失起始點和終點參考;此問題已修正。
GO2SUP-15515

使用者介面

視圖列表:我們已停用展開平面中的視圖變更。
GO2SUP-15428

實體上的孔:在加工中,當使用多平面選項選擇圓柱體時,每個孔都被選為單獨的圖素,無法進行優化;我們已修復此問題。

轉換為孔:驗證圖示始終保持灰色。
GO2SUP-14994

加工

技術功能:「刀具路徑同步」欄位中的文字不正確。
GO2SUP-15210

3 軸銑削

斜度等距加工產生的刀具路徑懸空,且容差很小。已修正。
GO2SUP-15150

線切割放電

我們修正了斜孔(4 軸形狀)的實體辨識錯誤。
GO2SUP-15115

銑削

銑槽:在工件頂部進行了不必要的 Z 向進給。我們已移除它。
GO2SUP-15082

3 軸銑削

粗銑/再加工計算在某個零件上凍結;現已修正。
GO2SUP-15034

素材

建立圓柱形毛坯凍結了 GO2cam。
GO2SUP-14797 / GO2SUP-14939

車削

我們修正了零件/毛坯比較計算中的問題。
GO2SUP-14937

素材

編輯銑削毛坯時打開了車削毛坯對話方塊!我們已修正此錯誤。
GO2SUP-14910 / GO2SUP-15161

銑削

插補:我們修正了一個問題並改進了實體毛坯計算。
GO2SUP-14909

銑削

我們修正了下刀輪廓加工操作的加工時間計算錯誤。
GO2SUP-14902

3 軸銑削

修正 Z 向等高精加工,以避免殘料。
GO2SUP-14896

車削

由於毛坯輪廓錯誤導致的刀具路徑計算錯誤,已修正。
GO2SUP-14682

Vericut 輸出

TLS 檔案中,長度補償用作「驅動點」,半徑補償用作「刀具補償」。
GO2SUP-14480

刀具

我們發現了錐形鑽和錐形鉸刀建模中的錯誤,導致深度計算出錯。
GO2SUP-14317

孔轉換現在可以與布林運算一起使用。
GO2SUP-13175

車削

回轉操作後,毛坯計算錯誤。
GO2SUP-48

排版

切割操作:參數「切割內部區域」不再起作用。

後處理器建立器

僅限經銷商

新增:我們在 Post Pro Builder 中新增了一個按鈕,用於在任何其他鍵之前或之後移動鍵。
選擇一個鍵,然後按一下「之後」或「之前」按鈕。鍵列表會重新開啟,以選擇移動鍵的位置。

後處理器建立器

僅限經銷商

修正 PostPro Builder 中除錯訊息(writeln,PPCLF_comment,..)的位置。
GO2SUP-15031

後處理器建立器

僅限經銷商

新增直接 Pascal 函數 (TESTActivePPBuilder),用於判斷 PostProBuilder 是否啟用。
使用範例:
if (TESTActivePPBuilder) then
writeln('FMS_START');

後處理器建立器

僅限經銷商

後處理器建立器未保存車床 PP 的銑削循環處理
GO2SUP-13206

V6.12.208

已修復問題

2025 年 10 月 7 日

MPM

當 PCE 檔案中的原點命名時,MPM 中會添加索引 1-, 2-, 等。我們不再重新命名 MPM 中的原點。
GO2SUP-13251

加工

以毛坯為參考的加工:我們修正了修改毛坯實體上的底部 Z 值時出現的問題。此外,我們還修正了後處理器計算中的錯誤。
GO2SUP-14029

模擬

動態模擬:已修正,外部孔被錯誤地標記為內部孔。
GO2SUP-14121

車削

走心式加工

在「銑削 > NC 文件」選單中,遺失了「最佳化」和「加工複製」指令。
GO2SUP-14378

HMF

具有 2 個凹槽形狀的孔未被「孔辨識」正確分析。
GO2SUP-13675

模擬

我們修復了 2 個在使用帶有內部切削刃的形狀刀具模擬時出現的問題:

  • 低速時動態模擬錯誤,

  • MTE 模擬不正確。

GO2SUP-12343

銑削

輪廓加工:我們修正了在使用 Woodruff 和側銑刀進行輪廓加工時,最後一次退刀的問題。
GO2SUP-11907

槍鑽

對於多個孔,某些參數未正確應用;每個孔未應用主軸轉速降低,冷卻延後也未被考慮。我們已修正。
GO2SUP-11644

後處理器建立器

僅限 VAR

後處理器建立器未保存車床 PP 的銑削循環處理

GO2SUP-13206

V6.12.207

已修復問題

2025 年 9 月 2 日

HMF

攻牙孔的鑽孔直徑現在始終從 standard.csv 計算。
GO2SUP-12821

加工

刀具壽命管理(姊妹刀具):對話框未保存欄位中輸入的值,我們已修復!

3 軸銑削

使用鏡頭銑刀進行粗銑時,加工深度不足;已在 6.12.207 版本中修正。
GO2SUP-13215

車削

即使只選擇了一個子口袋,內部刀具路徑現在也會被計算。
GO2SUP-13201

CAD 導入

可見性和線型現在已正確導入(導入 Step、Iges 等)。
GO2SUP-12907

工作平面

我們修正了 V6.11 和 V6.12 版本之間檔案相容性問題。
GO2SUP-11314

使用者工作間文件

帶角度的文字現在已正確匯出到 PDF。
GO2SUP-12799

加工

我們修正了多平面孔加工中的問題(恢復到 V611 行為)。
GO2SUP-11540 / GO2SUP-11770

車削

我們修正了 G71 巨集之前錯誤的 X 定位。
GO2SUP-11406

素材

已修正快速模式下計算毛坯時出現的問題。
GO2SUP-11271

V6.12.206

已修復問題

2025 年 7 月 29 日

排版

在對某些實體進行排版後,文字選單無法存取。
GO2SUP-12987

走心式加工

走心式加工中的變更視圖指令不正確。
GO2SUP-12963

修正通孔攻牙的標準孔對話方塊:第一個深度被禁用。
GO2SUP-12560

加工

我們修正了 V6.09 和 V6.12 版本之間加工計算的相容性問題。
GO2SUP-12642

使用者孔:我們現在可以在「孔編輯器」指令中編輯尺寸參數。
GO2SUP-12540

使用者孔:無法編輯攻牙的標準欄位。
GO2SUP-12587

素材

網格毛坯:我們修正了從網格元素計算毛坯的問題。
GO2SUP-12363

加工

「NC 文字」技術功能:寫入文字時定義的換行符未應用,我們已修正此問題。
GO2SUP-12454 / GO2SUP-13035 / GO2SUP-13166

銑削

輪廓加工:我們修正了新的線性超切問題,當輪廓以帶有導入口半徑的圓弧開始時。
GO2SUP-12688 / GO2SUP-13167

V6.12.205

已修復問題

2025 年 7 月 8 日

實體設計

已修正,動態設定預定義半徑圓柱的高度。
GO2SUP-12001

MPM

MPM 中只能導入一個實體;因此,我們停用了補丁曲面的導入,以便只導入零件類型的實體。
GO2SUP-12029

檔案

匯出GMZ專案時,若檔案包含[]字元,匯出將不完整。
GO2SUP-12111

孔加工

已修正,動態模擬中的內孔鑽孔方向正確。
GO2SUP-12235

使用者介面

已修正視窗縮放問題。
GO2SUP-12269

使用者介面

「自訂操作清單」中某些參數重複,已移除。
GO2SUP-11045

刀具

已修正,刀把定位錯誤。
GO2SUP-11937 , GO2SUP-12086

操作清單

平行粗加工輸出為固定循環可用,但實際上不可行!現在列表中僅顯示可行的循環處理。

走心式加工 MTE

已修正副主軸上帶有刀庫刀具的操作模擬錯誤。
GO2SUP-11572

加工

技術功能「NC文字」無法正確儲存日文字元,已修正。
GO2SUP-11908

網格

已修正,網格設計的符號和元件顯示增強,不再顯示三角形。
GO2SUP-11908

輪廓

已修復,輪廓不再阻止進刀點拾取。

GO2SUP-11539

車削零件設計

預定義形狀現在僅為實體形狀;不再建立線架構幾何圖形(僅為鍵槽類型建立線架構)。
GO2SUP-11796

孔加工

編輯操作的孔清單時,模型名稱遺失。
GO2SUP-11782

素材

已修正車削時素材計算問題。
GO2SUP-11691

NC 輸出

已修正多平面鑽孔的NC輸出問題。
GO2SUP-11381

素材

立式車削中的素材計算錯誤

GO2SUP-11539 在溝槽加工時出現問題,已修正!
GO2SUP-8705

V6.12.204

已修復問題

2025 年 6 月 10 日

網格

已修復,禁用與不相容循環的網格選擇

GO2cam for SW

當SolidWorks中沒有實體時,可以使用刀具產品載入現有的.SYM檔案。
GO2SUP-11337

GO2cam for SW

在零件上工作後嘗試建立符號會導致嚴重錯誤。
GO2SUP-11327

GO2cam for SW

修正GO2SW工作區中的圖示大小。
GO2SUP-11319

加工

當一個刀具在多個操作中使用時,在極少數情況下,刀具的修改沒有反映在其他操作中!

後處理器建立器

(僅限 VAR)

在「新增金鑰」按鈕旁邊新增了一個按鈕來移除金鑰。保留的金鑰將被禁用。
GO2SUP-11242

已修正,孔的顯示和與符號在孔選擇和實體分析期間的互動。
GO2SUP-11453

後處理器建立器

(僅限 VAR)

writeln、clfCOMMENT_V1、V2 和 V3 的訊息現在直接顯示在 ISO(藍框)中。錯誤也直接顯示在 ISO(紅框)中。

GO2SUP-9629

MTE

在特定轉塔或主軸上的自動裝配(刀具彈出視窗)工作不正常。

素材

素材創建:創建圓柱形自定義素材時,邊距的「半徑」值未被採用。

線切割

模具形狀的素材計算不正確。
GO2SUP-11352

銑削

銑削螺紋:在外螺紋加工中,側向進刀(直徑餘量等)計算不正確。
GO2SUP-11233

素材

修正輪廓加工操作的素材計算錯誤。
GO2SUP-11164

銑削

V6.11版本的輪廓加工更新錯誤:已修正!
GO2SUP-11031

CAD 導入

如果Interop無法從曲面建立實體,我們將導入曲面。
GO2SUP-10927

CAD 導入

DWG導入:如果字體是SIMPLEX.SHX,則在GO2cam中套用「OLF SimpleSansOC」字體。
GO2SUP-10890

設計

我們減小了線架構元素的厚度,使其更接近6.11及以下版本。
GO2SUP-10734

Opelist

導入2個實體(一個素材和一個零件)後,自動計算車削操作清單不正確!由於素材輪廓寫入幾何資料庫的問題已修正。
GO2SUP-10838

millyuGO

millyuGO:修正了在某些情況下定義millyuGO操作中的預鑽孔時出現的錯誤。
GO2SUP-10839

後處理器建立器

(僅限 VAR)

使用OUTPUT_NC_file_str時,PostPro建構器中的字串未顯示。
GO2SUP-11059

使用者介面

已修正某些對話方塊的編輯欄位問題:例如,在孔辨識中,「切削」值用於將孔階段分割為兩個階段未被考慮。
GO2SUP-11118

動態模擬

輪廓再加工模擬在刀具路徑之間出現錯誤。
GO2SUP-11193

實體設計

變半徑圓角計算不正確。
GO2SUP-11207

MTE

在某些銑車床和走心機加工情況下,徑向孔的工作平面被認為無法存取,但實際上是可以的!已修正!
GO2SUP-10550

車床零件設計

已修正通孔計算問題。
GO2SUP-11471

V6.12.203

已修復問題

2025年4月29日

經銷商資訊

在入口網站中,VAR授權現在可以透過聊天機器人存取PP類別。

經銷商資訊

從PostPro Builder直接存取後處理器線上說明檔

經銷商資訊

PCALL/ICALL和RCALL功能現在是超連結,可點擊以存取線上PP說明檔。

實體導入

已修正錯誤的實體恢復。
GO2SUP-9958 / GO2SUP-10360

使用者介面

英吋單位:我們修正了自動孔特徵刀具顯示的問題。

機台文件

任何後處理器的PP相關欄位均未儲存在機台中。
GO2SUP-10676

標準孔

當攻牙深度超過鑽孔深度時,鑽孔值會自動更新,使其長度超過攻牙深度。
GO2SUP-6978

標準孔

開啟V6.09零件中的某些孔特徵在V6.12中開啟時方向相反。已修正。
GO2SUP-10544

輪廓

已修正與舊輪廓檔的相容性問題(起始點和結束點問題)。
GO2SUP-10543

2軸銑削

修正輪廓再加工刀具路徑中的問題。
GO2SUP-10542

2D出圖

尺寸有時在參考平面以外的平面上顯示不正確。
GO2SUP-10515

素材

車削精加工操作中的素材計算錯誤。
GO2SUP-10514

Vericut 輸出

修正攻牙刀具匯出至Vericut的問題。
GO2SUP-1363

Vericut 輸出

零件反轉後匯出不正確;已針對6.12.203版本進行改進。
GO2SUP-644

資料輸出

NCsimul、Vericut和makino的預設交換目錄現為使用者設定目錄(例如:C:\Users\John\AppData\Local\GO2cam\6.12)。

使用者介面

現在可以將機台包儲存到預設以外的其他目錄。

4軸線割

進刀和退刀點僅在選擇幾何選擇圖示時可見。
GO2SUP-10295

標準孔

已修正孔刀具路徑顯示問題。
GO2SUP-10143 / GO2SUP-10314

使用者介面

改進網格顯示效能。
GO2SUP-9750

使用者介面

已修正,允許在面向平面的選擇中使用網格,例如在自動實體導入中定義原點。
GO2SUP-9742

文字

已修正讀取V6.10檔案中的文字時出現的問題。
GO2SUP-9594

機台文件

已修正,夾頭無法分度的錯誤。此外,在機台檔案中,當選擇夾頭模式時,現在可以定義分度夾頭。
GO2SUP-9540

使用者介面

已修正,車削環境中安全區域平面的顯示。
GO2SUP-2459

走心式加工

轉移至副主軸後零點定義問題已修正。
GO2SUP-9247

3 軸銑削

在Z向等高加工中,即使選項設為「否」,平面有時仍會被再加工。
GO2SUP-4709

網格設計

投影的網格輪廓在特定高度下也能正常運作。

3 軸銑削

已修正精加工操作中發生的碰撞。
GO2SUP-9522

加工總論

原點表:如果一個操作在某平面上程式設計,並在原點表中定義了特殊原點,且新操作也在同一平面上程式設計,則此新循環將套用相同原點。
GO2SUP-8678

實體設計

透過新的Parasolid修補程式,複雜輪廓計算效果更好。
GO2SUP-8323

GO2SW

更新Solidworks模型現在顯示配置列表。請注意,目前只能選擇一個配置。對於初始導入,可以選擇多個配置以從其他配置載入素材。
GO2SUP-7192

刀具路徑

提高2D刀具路徑計算的穩定性。
GO2SUP-6387

3 軸銑削

在某些情況下,「高度+安全距離」的退刀模式未被考慮,所有退刀均在安全平面完成;已修正。
GO2SUP-1385

V6.12.202

已修復問題

2025年3月25日

使用者介面

修正了大型循環顯示效能問題。

實體導入

改善了拾取原點時的顯示優先順序:素材曾優先於其他幾何圖形,現已修正。

加工

定義「零件設定」時,平面列表不可用!
GO2SUP-9730

工作平面

開啟舊版本PCE檔案時,有時平面的方向與原始檔案完全不同。已修正此嚴重問題。
GO2SUP-8977

MTE

在車床加工中,當有多個原點時,原點計算錯誤。
GO2SUP-8467

素材

網格素材的高度計算有時會凍結或崩潰,我們已對其進行了改進。

組件

修正組件上主軸系統的顯示問題

加工

我們修復了同步加工中加工向量追蹤的錯誤

後處理器建立器

已修復使用 AI 時 Post-Pro Builder 崩潰的問題

使用者介面

預覽列印無法顯示軸和無限線

CAD 導入

修復 STEP 導入錯誤

素材

已改進展開平面中的素材計算

展開平面

我們修復了創建展開平面時的崩潰問題

車削

零件回轉指令過去會創建一個 Z 軸反轉的軸平面:已修復。