在素材上進行探針,以定義零件原點。當循環執行時,探針會接觸面以識別中心。刀具路徑可在模擬中視覺化。

也可點選線架構幾何圖形來定義探針。

每個選取的探針類型都會產生一個獨立的加工循環。可使用多種探針類型來定義一個原點(以獲得 x、y 和 z 座標):

  1. 探針原點 - 2D 角落 1*1,原點名稱為 1

  2. 探針原點 – 曲面 Z,原點名稱為 1

策略中定義的原點名稱必須相同,才能將兩個探針循環連結在一起。

兩個循環的組合將定義控制器中的 WCS 座標位置。

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點選「探針」以產生探針循環的原點清單。

WCS 原點需要平行建立,以便用於程式設計和輸出 NC 代碼。

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探針類型

矩形塊

定義於矩形中心

矩形挖槽

定義於矩形挖槽中心

圓柱

定義於圓柱中心

圓柱挖槽

定義於圓柱挖槽中心

曲面 Z

定義於 Z 高度

2D 角落 2x2

定義於矩形角落

2D 角落 2x1

定義於矩形角落

2D 角落 1x2

定義於矩形角落

2D 角落 1x1

定義於矩形角落

矩形塊 X

定義於矩形 X 方向中心

矩形塊 Y

定義於矩形 Y 方向中心

策略參數

移動參數

對話框區域

參數

安全距離 (Z向)

快速平面高度

安全距離

Z向進刀與退刀

接觸間退刀

接觸間移動

技術參數

對話框區域

參數

切削條件

進給

刀具編號

刀具編號

特定編號

長度補償號

直徑補正編號

使用者欄位

註釋

控制器設備

銑床設定

選項參數

對話框區域

參數

夾具與零件行為

過切檢查

XY 偏移量

安全區域

Z 偏移量