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编辑颜色可以单独更改整个实体和实体面的颜色。 |
此命令只能通过弹出菜单访问:右键单击要修改的实体。
简介
我们可以认为实体有 2 种颜色:
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通用颜色 :分配给实体的所有面,
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面颜色 :每个面可以有其自已的特定颜色。
对话框说明
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当您右键单击实体并选择 编辑颜色 时,将打开一个对话框,显示实体面的列表:每个面都有一个内部 ID 号和实体的通用颜色。 顶部是 2 个主要选项:
其他补充选项: |
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面的信息 :单击此选项,然后单击实体上的面或列表中的面以获取其信息(原点、角度等) |
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缩放选择 :当您在列表中单击一个面时,可以放大到该面附近并检查其位置。 |
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实体选择 :如果屏幕上有多个实体,您可以在它们之间切换。 |
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更改面的颜色
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2 种方法:
在这两种情况下,您都可以执行 多重选择 通过使用 键盘上的 CTRL 键 .
为面(多个面)分配新颜色后,列表中的颜色也会更改,并且“属性”复选框会变为 ON。如果将其设置为 OFF,则面将恢复为通用颜色。 |
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彩色实体面的应用
有几种有趣的应用:
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在 HMF 模块中 ,您可以创建 带有专用颜色的孔模板 :例如,红色用于攻丝孔特征,蓝色用于铰孔特征。如果实体具有与圆柱体相同的颜色,则可以自动应用孔特征。
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使用 Opelists ,您还可以通过 根据面颜色定义规则 来自动化加工!请阅读更多相关信息并观看视频: Opelists 自动参考 .
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在车削中,精加工操作可以通过 根据实体面的颜色设置不同的进给率 进行编程!视频在 最新消息页面 .