演示
此菜单包含一组用于线框设计的基本命令。使用它们,您可以绘制草图的主要部分。
命令列表
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点 – Draw a point by entering a coordinate or by clicking a special point (extremity, midpoint, intersection…) It is also possible to click 2 entities to create their intersection point. |
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相对点 – 绘制一个相对点。单击第一个点定义原点,然后单击点的位置。 |
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系数点 – 在实体上绘制一个点。单击实体,然后定义点的位置(% 或距离)。 |
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中点 – 在 2 个点、中心或端点之间绘制一个中点。单击每个点以创建两点之间的中点。 |
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线 - 绘制一条线。在屏幕上单击 2 个点。可以单击现有实体来定义平行、相切或垂直约束。 |
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中心圆 – 绘制由其中心和半径定义的圆。 |
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2 点圆 – 圆通过定义的 2 个点:通过它们的坐标、通过单击一个点(或交点或端点)、通过相切。 |
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3 点圆 – 圆通过定义的 3 个点:通过它们的坐标、通过单击一个点(或交点或端点)通过相切。 |
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预定义圆 – 通过其中心和预定义半径绘制圆。 |
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线段 - 绘制一个线段。在屏幕上单击 2 个点。可以单击现有实体来定义相切或垂直约束。 |
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2 实体圆弧 – 绘制由实体约束的圆弧。单击 2 个实体和/或航点。单击第三个点以指示在可能解决方案中选择的形状。 |
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中心圆弧 – 通过其中心绘制圆弧。单击一个点定义中心。然后单击一个点定义半径(和第一个点)。单击第三个点定义圆弧的张角。 |
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3 点圆弧 – 由 3 个实体约束的圆弧。单击 3 个实体和/或航点。 |
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切线圆弧 – 绘制一个在某个端点处相切的圆弧。单击一个端点,然后单击一个航点。 |
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曲线 – 绘制一条 NURBS 曲线。单击航点。 |
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矩形 - 由 2 个点定义的矩形。这 2 个点代表矩形的一个对角线。 |
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3 点矩形 - 由 3 个点定义的矩形。前 2 个点代表矩形的一条边;第三个点定义矩形的宽度(或长度)。 |
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中心矩形 - 绘制一个由其中心驱动的矩形。单击一个点定义中心。然后单击一个点定义一半长度(或宽度)。单击第三个点定义一半宽度(或长度)。 |
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3 点键形 – 由 3 个点绘制一个键形。前 2 个点定义键形的一条边,第 3 个点是键形的宽度(或长度)。 |
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中心键形 – 绘制一个由其中心驱动的键形。单击一个点定义中心。然后单击一个点定义一半长度(或宽度)。单击第三个点定义一半宽度(或长度)。 |
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椭圆 – 绘制一个椭圆。单击 3 个点定义其中心、长半径和短半径。 |
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螺旋 - 绘制一个螺旋。单击 3 个点定义中心、起始点和半径。 |
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多边形 – 绘制一个多边形。单击 2 个点定义中心和半径。 |
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绘图 - 通过删除选定部分或保留它(SHIFT 键)来调整绘图。 |
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按轮廓绘制 - 通过跟随无界元素创建几何图形。 |
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