Giới thiệu

Trang này giải thích cách tạo hàm ngoài sẽ được lắp trên mâm cặp cho máy tiện.

▶️ Xem video ở cuối trang: Nhấp vào đây

Quy trình tạo dao, biểu tượng, máy, v.v. đã trở nên trôi chảy hơn với hệ thống trục tương tác.

  • Mũi tên - đảo ngược hướng trục đã chọn

  • Chữ cái - cho phép định vị lại trục đã chọn theo hướng khác

  • Gốc - cho phép di chuyển hệ thống trục đến một gốc khác.

▶️ Xem video về quy trình tạo.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Tạo hàm

Chọn mô-đun “Kẹp / Đầu kẹp dao” trong Trang chủ.

Homepage.png

Nhấp vào nút GO

Go.png

Chọn tệp để nhập

Import.png

Chọn tùy chọn nhập sẽ được áp dụng cho khối.

Nhấp vào “Áp dụng”

Solid import.png

Nhấp vào tab “Tạo” sau đó vào menu “Mâm cặp và hàm”

Creation of chuck and jaws.PNG

Nhấp vào lệnh để tạo hệ thống trục

Chọn dao để xác định vị trí hệ thống trục

Position of system of axis.PNG

Định nghĩa hệ thống trục 0.

Gốc của hệ thống trục xác định mặt sẽ khớp với hệ thống trục 1 của mâm cặp.

Các trục X và Z phải được xác định để khớp với các trục X và Z của hệ thống trục 1 của mâm cặp.

reference 0 copy-20240313-112104.png

Thực hiện lệnh tương tự để tạo hệ thống trục 1.

Vị trí gốc sẽ xác định vị trí siết. Điều này có nghĩa là mặt sau của vật liệu thô sẽ ở vị trí này nếu độ dày shim được đặt thành 0.

Trục Y phải thẳng hàng với trục Y của hệ thống trục 0.

Trục Z xác định hướng siết. Điều này có nghĩa là nó phải theo hướng của vật liệu thô.

Reference 1.png

Lưu tệp vào thư mục biểu tượng của người dùng để sử dụng trong GO2cam.

save as.png

Các điểm chính

  • Gốc của hệ thống trục 0 xác định vị trí Z của hàm trên hệ thống trục 1 của mâm cặp.

  • Các trục X và Z của hệ thống trục 0 sẽ thẳng hàng với các trục X và Z của hệ thống trục 1 của mâm cặp.

  • Hệ thống trục 1 xác định vị trí siết cho vật liệu thô. Trục Y phải khớp với trục Y của hệ thống trục 0. Trục Z chỉ hướng siết, đối diện với trục X của hệ thống trục 1 để siết ngoài và thẳng hàng theo cùng hướng để siết trong.

  • Điểm gốc của hệ thống trục xác định vị trí Z cho vật liệu thô. Nếu độ dày shim được đặt thành 0, mặt sau của vật liệu thô sẽ thẳng hàng với gốc.

Có thể xác định nhiều điểm siết trên một hàm nếu cần nhiều vị trí kẹp. Để thực hiện điều này, hãy tạo các hệ thống trục bổ sung trên hàm.

CHUCK JAWS AND WORKPIECES-20240313-113835.png


▶️ Xem video về Hàm:

Jaws.png