Giới thiệu

Trang này giải thích cách tạo mâm cho máy tiện.

▶️ Xem video ở cuối trang: Nhấn vào đây

New611.png

Quá trình tạo dao, biểu tượng, máy, v.v. đã trở nên linh hoạt hơn với hệ thống trục tương tác.

  • Mũi tên - đảo ngược hướng trục đã chọn

  • Chữ cái - cho phép định vị lại trục đã chọn theo hướng khác

  • Gốc - cho phép di chuyển hệ thống trục đến một gốc khác.

▶️ Xem video về quy trình tạo.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Tạo mâm

Chọn mô-đun “Kẹp / Đầu kẹp dao” trong Trang chủ.

Homepage.png

Nhấn nút GO

Chọn tệp để nhập

Chọn tùy chọn nhập sẽ áp dụng cho khối.

Nhấn “Áp dụng”

Nhấn vào tab “Tạo” rồi vào menu “Mâm và hàm”

Nhấn lệnh để tạo hệ thống trục

Chọn dao để xác định vị trí hệ thống trục

Định nghĩa hệ thống trục 0.

Hệ thống trục này sẽ là điểm lắp của mâm trên giá đỡ lắp ráp công việc của máy.

Trục Z xác định trục quay.

Thực hiện lệnh tương tự để tạo hệ thống trục 1.

Vị trí gốc sẽ xác định mặt nơi các hàm sẽ được lắp.

Trục Z phải giống với hệ thống trục 0.

Trục X sẽ được căn chỉnh với trục X của mặt phẳng tiện. Nó cũng sẽ xác định vị trí của hàm đầu tiên.

Lưu tệp vào thư mục biểu tượng của người dùng để sử dụng trong GO2cam.

Các điểm chính

  • Hệ thống trục 0 là điểm lắp trên giá đỡ lắp ráp công việc.

  • Hệ thống trục 1 xác định nơi lắp hàm đầu tiên.

  • Trục Z của hai hệ thống trục được định hướng theo trục quay của máy.

▶️ Xem video về Mâm:

Chuck.png