|
Làm thế nào để kiểm tra tọa độ gia công trong quá trình mô phỏng? |
|
|
|
Các tọa độ được hiển thị trong nút cùng tên, trong khu vực hộp thoại của mô phỏng. Nhiều thông tin bổ sung thú vị tại đây: Mô phỏng |
|
Làm thế nào để đảo ngược hướng của biên dạng trong khi chọn hình học để gia công? |
|
|
|
|
|
Sau khi một hoặc nhiều biên dạng được định nghĩa để gia công, bạn có thể đảo ngược chúng bằng cách chọn biểu tượng con trỏ màu trắng, gọi là ‘ Thông tin ’ trong Phay và Wire EDM và ‘ Kích hoạt biên dạng ’ trong Tiện. Sau đó nhấp vào biên dạng chính nó hoặc nhãn biên dạng . Điều này sẽ đảo ngược biên dạng đã chọn.
Hoặc, nếu bạn muốn đảo ngược nhiều biên dạng đã chọn cùng một lúc: Sau đó nhấp chuột phải vào nền và chọn Đảo ngược tất cả . Điều này sẽ đảo ngược tất cả các biên dạng đã chọn mà không cần nhấp vào từng cái một. Để biết thêm thông tin về đảo ngược biên dạng, nhấp vào đây! (Phay) hoặc tại đây! (Tiện) |
|
|
Làm thế nào để thao tác các điểm tiếp cận và trở về để tạo chuyển động dao cụ thể? |
|
|
|
|
|
Truy cập các lệnh nằm trong giai đoạn lựa chọn hình học cho mọi chu kỳ, dù là tiện hay phay. Điểm tiếp cận có màu đỏ và điểm trở về có màu vàng. Để thêm điểm tiếp cận hoặc trở về, chỉ cần nhấp vào lệnh. Nhấp vào vị trí yêu cầu trên cửa sổ chương trình để xác định từng điểm, do đó tạo ra quỹ đạo dao. Nhấp đúp vào bất kỳ điểm nào để xóa chúng hoặc nhấp vào một điểm để di chuyển nó bằng con trỏ và nhấp lại để xác nhận vị trí mới của nó. |
|
|
Làm thế nào để lập trình một quỹ đạo dao giao nhau chính nó, mà không cần rút dao? |
|
|
Nếu bạn nhấp từng phần tử hoặc theo quy trình tạo biên dạng tiêu chuẩn, điều đó sẽ không thể! Giải pháp là sử dụng loại ‘ Liên tục ’ trong phần tạo biên dạng.
|
|
|
Có thể tự động tham chiếu chiến lược Thông số dung sai dao và vật liệu thô cho việc gia công lại hốc không? |
|
|
Các trợ lý có thể được sử dụng để tự động nhận các tham chiếu này. Sau khi tính toán chu kỳ hốc, chọn chiến lược và dao cho chu kỳ gia công lại (ví dụ: gia công lại hốc) trước khi chọn hình học. Trong lựa chọn hình học, nhấp vào biểu tượng trợ lý và sau đó chọn chu kỳ hốc. Đường kính tham chiếu và dung sai vật liệu thô được GO2cam tự động đọc từ chu kỳ tham chiếu và áp dụng trong chu kỳ gia công lại. |
|
|
Làm thế nào để thủ công xác định một Vật liệu thô đúc ? |
|
|
Nếu bạn muốn sử dụng vật liệu thô độc lập trong GO2cam để gia công một bộ phận, bạn có thể thực hiện bằng cách tạo một khối riêng biệt. Ví dụ, bạn có thể sử dụng các hàm hình học 2D để trích xuất các cạnh từ khối của bạn, xử lý hậu kỳ hình dạng bằng các hàm 2D và sau đó đùn hình dạng đã hoàn thiện thành mô hình khối. |
|
|
1. Trước hết, tải mô hình của bạn để chỉnh sửa vào GO2cam và đặt mặt đỡ, vật liệu thô và gốc tọa độ như bình thường. Ban đầu, kích thước của vật liệu thô không quan trọng. |
|
|
2. Bạn có thể sử dụng lệnh trích xuất cạnh để trích xuất các cạnh bên ngoài của mô hình và sau đó đơn giản hóa chúng cho phù hợp, ví dụ: tạo một đường bao bù cho số đo mong muốn... |
|
|
3. Sử dụng lệnh Đùn khối, bây giờ bạn có thể đùn biên dạng để tạo ra một khối 3D. LƯU Ý: Quá trình này cũng có thể được thực hiện bằng cách sử dụng lệnh bù mặt để bù các mặt của chi tiết công tác để tạo ra một khối riêng biệt. |
|
|
4. Bây giờ bạn có thể xác định khối được tạo mới làm vật liệu thô như bên dưới: Chuyển sang tab "Phay" (1). Nhấp đúp vào "Vật liệu thô" trong cây gia công (2) Trong dòng lệnh, chọn lệnh "Vật liệu thô từ khối" (3) và chọn khối (4) Bạn sẽ được hỏi ‘Giữ lịch sử khối?’. Nên chọn có vì điều này sẽ cho phép cập nhật tự động khối nếu có bất kỳ sửa đổi nào đối với khung dây. |
|
|
Vật liệu thô hình hộp hiện có sẽ tự động được thay thế bằng vật liệu thô 3D. Nếu bạn thay đổi các tham số của vật liệu thô tự động sau đó, vật liệu thô sẽ trở về mặc định hình hộp. |
|
|
Bạn có thể thấy rất rõ ràng rằng GO2cam tính toán quỹ đạo dao tôn trọng hình dạng của vật liệu thô hiện có và do đó tránh gia công trong không khí. |
|
|
Nén vật liệu thô là gì? |
|
|
Mục tiêu là chỉ tính toán kết quả vật liệu thô mới nhất từ phép toán trước đó để nén vật liệu thô. Tuy nhiên, vì vật liệu thô đang phát triển không được cập nhật, việc cập nhật chu kỳ đơn có thể không chính xác. |
|
Làm thế nào chúng ta có thể thay đổi dao trong một phép toán? |
|
|
Trong GO2cam bạn có khả năng thay đổi dao trong một chu kỳ gia công ! Việc thay đổi có thể là thủ công hoặc tự động (bộ thay dao) . Lệnh này rất hữu ích khi các phép toán gia công rất dài: chẳng hạn như Tiện dọc của các chi tiết lớn hoặc gia công 3 trục của vật liệu cứng, nơi dao bị mòn nhanh chóng và chúng ta cần thay thế nó trong quá trình hoạt động. Truy cập nó bằng cách: |
|
|
|
|
|
|
|
Tôi vừa sửa đổi vice của mình, nhưng nó chưa thay đổi trên dự án của tôi, tại sao? |
|
|
Sau bất kỳ sửa đổi nào, bạn phải cập nhật các biểu tượng như vice, đầu kẹp dao hoặc mâm cặp. Đối với điều này, hãy quay lại dự án và sau đó đến Chỉnh sửa>Cơ sở dữ liệu>Cập nhật biểu tượng. Điều này sẽ tính đến tất cả các thay đổi mới nhất được thực hiện đối với các biểu tượng. |
|
|
Làm thế nào để nhóm các chu kỳ gia công? |
|
|
Nhấp chuột phải vào cây gia công đi đến Thư mục>Tạo thư mục theo dao hoặc Thư mục>Tạo thư mục theo mặt phẳng . Điều này sẽ tạo một thư mục với các chu kỳ gia công được tổ chức theo dao hoặc theo mặt phẳng.
Việc nhóm cũng có thể được thực hiện tùy ý, nhấp vào phím CTRL sau đó chọn các chu kỳ gia công cần nhóm, nhấp chuột phải đi đến Thư mục>Tạo . |
|