|
GO2cam chạy chậm hơn trước đây. Tôi có thể làm gì? |
|
Một lý do có thể là sự cố trong Thư mục người dùng; để khắc phục, hãy chạy tiện ích DelUserConfig.exe, có thể truy cập:
Nếu hành động này không khắc phục được sự cố chậm, vui lòng liên hệ với đại lý của bạn. |
|
Tôi bị treo trong quá trình mô phỏng! Làm thế nào để khắc phục? |
|
Sự cố treo này rất hiếm; nó chỉ xảy ra với người dùng có card đồ họa nvidia RTX A2000 . Lỗi này xuất hiện với bản cập nhật trình điều khiển card từ tháng 3 hoặc tháng 4 năm 2025. Để khắc phục, bạn nên tải xuống phiên bản trình điều khiển trước đó, ví dụ từ tháng 1 hoặc tháng 2 năm 2025: truy cập trang web nvidia. |
|
Tôi có thể làm việc trong cùng một dự án với nhiều đơn vị khác nhau trong GO2cam không? |
||
|
Có, điều đó có thể. Chúng tôi có thể liệt kê các tình huống khác nhau mà người dùng cần làm việc với nhiều đơn vị:
Đây là lý do tại sao việc có đơn vị hiển thị trong các trường của hộp thoại chu kỳ hình học cũng như gia công. Điều này không chỉ mang tính thông tin, bạn có thể nhập đơn vị vào các trường để thực hiện chuyển đổi! |
||
|
Ví dụ, ở đây chúng tôi tạo một đường thẳng bằng cách nhập 3.5 in , được tự động chuyển đổi thành 88.90 mm . |
||
|
Các vòng tròn và hình trụ là lưới ! |
||
|
Bạn nên sửa đổi Độ chính xác theo dõi. Bạn có thể tìm thấy nó ở góc dưới bên phải và cũng trong Công cụ>Tùy chọn>Thực thể
|
||
|
Đôi khi, 'văn bản' trong các hộp thoại gia công bị ẩn một phần ! |
|
|
Điều này có thể xảy ra nếu Card đồ họa phụ trách là Đồ họa tích hợp! Chúng tôi khuyên bạn nên chuyển sang đồ họa hiệu năng cao của mình, Nvidia hoặc khác. Phương pháp 1: bạn có thể chọn đồ họa mặc định cho tất cả các ứng dụng cùng một lúc,
Phương pháp 2: bạn có thể chọn đồ họa cho từng ứng dụng , từng cái một.
|
|
|
Trong quá trình mô phỏng, các lỗ không chính xác, hiển thị hình lục giác thay vì hình tròn. |
|
|
Chúng ta có hai cách để kiểm soát độ chính xác trong quá trình mô phỏng:
|
|
|
Ở đây, chúng ta có một bộ phận với dung sai là 0.1 mm được hiển thị dựa trên dung sai hiển thị. Vòng tròn 2D màu xanh lam được bao gồm để so sánh, do đó việc tính toán hiển thị mô hình khối dưới dạng xấp xỉ vòng tròn bằng các đoạn thẳng có thể nhận biết rất rõ. |
|
|
Bằng cách thay đổi độ chính xác thành 0.01 mm cho cả độ chính xác và độ chính xác dao, bạn sẽ đạt được biểu diễn vòng tròn mượt mà hơn. Việc bạn chọn dung sai thô 0.1 hay mịn hơn 0.01 là điều bạn phải tự quyết định trong bối cảnh kích thước của bộ phận hiện tại. Càng mịn hơn dung sai, thời gian mô phỏng càng lâu. |
|
|
Khi tôi cập nhật lên GO2cam V6.10, tôi không thể sử dụng cả menu và thanh công cụ mà tôi đã tùy chỉnh trong phiên bản trước! |
||
|
|
||
|
Tên trong V6.09 |
Tên trong V6.10 |
Tương ứng với… |
|
TBR_SPD0.USR |
tbr_product_mill_classic.usr |
Phay cổ điển |
|
TBR_SPD2.USR |
tbr_product_edm_classic.usr |
Wire EDM cổ điển |
|
TBR_SPD3.USR |
tbr_product_turnmill_classic.usr |
Tiện phay + Trục C / Tiện phay cổ điển |
|
TBR_SPD4.USR |
tbr_product_mill_expert.usr |
Phay chuyên nghiệp |
|
TBR_SPD5.USR |
tbr_product_document_model.usr |
Tài liệu người dùng |
|
TBR_SPD6.USR |
tbr_product_drawing.usr |
Thiết kế bố cục |
|
TBR_SPD12.USR |
tbr_product_turnmill_expert.usr |
Tiện phay chuyên nghiệp |
|
TBR_SPD16.USR |
tbr_product_andrea.usr |
Phay cổ điển + Đầu doa |
|
TBR_SPD17.USR |
tbr_product_swissturn_classic.usr |
Gia công Swiss cổ điển |
|
TBR_SPD18.USR |
tbr_product_swissturn_expert.usr |
Gia công Swiss chuyên nghiệp |
Thông tin thêm được cung cấp trong trang về Tùy chỉnh menu và Tùy chỉnh thanh công cụ
|
Tôi chỉ có một máy , tôi có thể có nó luôn được tải trong GO2cam không? |
|
Có, điều đó có thể. Để làm điều này, hãy vào Công cụ>Tùy chọn>Gia công , và bạn sẽ có thể chọn một tệp máy làm máy mặc định . Mỗi lần bạn vào GO2cam, tệp máy sẽ được tải sẵn. Bạn có thể làm điều tương tự với tệp vật liệu cho các điều kiện cắt. |
|
Tôi nhập tệp CAD có kích thước 5Mo , nhưng sau khi làm việc trong GO2cam và lưu tệp, nó vượt quá 200 Mo , Tại sao? Tôi có thể giảm kích thước của tệp *.PCE không? |
|
Phần lớn thời gian, kích thước của tệp *.PCE liên quan đến khối 3D của chi tiết và đặc biệt là vật liệu thô. Càng đa diện vật liệu thô được lưu trữ ở mỗi bước gia công và nếu vật liệu thô hơi phức tạp và chứa nhiều mặt, kích thước tệp có thể tăng rất nhanh! Để đối mặt với tình huống này, một tùy chọn cho phép đặt một loại tính toán khác, bằng cách xóa các đa diện bước và chỉ giữ lại đa diện cuối cùng. Vào Công cụ/Tùy chọn, sau đó trang ‘ Lưu ’:
|
|
Làm thế nào tôi có thể nhanh chóng và dễ dàng gửi tệp công việc của mình bao gồm .PCE và tất cả các tệp dao, danh sách hoạt động, máy, v.v.? |
|
|
Rất dễ dàng để gửi các tệp này trong một gói duy nhất. Dưới menu văn bản Tệp, chọn Dự án và sau đó Xuất. Thao tác này sẽ lưu chi tiết hiện tại với tất cả dữ liệu liên quan (máy, dao, biểu tượng, bộ xử lý hậu kỳ, v.v.) vào một tệp dự án có phần mở rộng .GMZ. Tệp .GMZ này sau đó có thể được mở trên PC khác bằng chức năng Nhập và có trạng thái của tệp công việc giống hệt như của người tạo. Điều này rất hữu ích, đặc biệt là cho bộ phận hỗ trợ kỹ thuật. Để biết thêm thông tin về Dự án và các chức năng của nó, nhấp vào đây. |
|