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Cette fonction permet l'insertion de textes dans la fenêtre du programme. L'entité texte est distincte en soi ; tout texte inséré n'est pas considéré comme une combinaison de segments et d'arcs mais comme un élément unique en soi. |
Insertion de texte
L'insertion de texte est généralement envisagée dans 2 buts :
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Ajouter simplement un message/une information dans le fichier .PCE.
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Pour l'usinage du texte.
Le processus est simple et ne nécessite que le remplissage de la boîte de dialogue texte.
La boîte de dialogue texte avec ses différentes fonctions est décrite ci-dessous :
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Vous pouvez accéder à l'historique des textes récents et les réutiliser. |
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C un ouvert .txt fichier pour importer un texte. |
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Peut saisir des caractères dans votre texte. |
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Vous pouvez taper le texte requis dans cette zone. |
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Prédéfinis Style gravure et isostatique disponibles. |
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Créez et personnalisez un style de police utilisateur avec la justification du texte. |
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Ajoutez des cadres à votre texte avec notre nouvelle option. |
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Vous pouvez également surligner votre texte de la couleur de votre choix. |
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Vous pouvez utiliser la fonction d'angle pour changer l'orientation de votre texte. |
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Le ratio horizontal/vertical permet d'étirer le texte dans la direction horizontale du texte écrit |
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Édition de texte : Afin d'éditer une entité texte, double-cliquez simplement dessus pour rouvrir la boîte de dialogue texte et effectuer les modifications requises. La commande Editer élément peut également être utilisée dans le même but |
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Depuis GO2cam 2026, la Editer élément commande prend désormais en charge l'édition de plusieurs éléments texte à la fois. Au lancement de la commande, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments texte et toute modification que vous apporterez sera appliquée uniformément à toute la sélection. |
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Texte le long d'une Entité
Vous pouvez également positionner un texte sur une entité courbe. Cela peut être une entité/arête existante sur un solide ou une entité dessinée. Le texte respectera la courbure de l'entité en tous points. |
Usinage de texte
Afin d'usiner une entité texte, vous pouvez :
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soit effectuer une gravure en utilisant le cycle spécifique Marquage de texte.
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soit convertir l'entité texte en géométrie qui peut être reconnue pour l'usinage par GO2cam.
Gravure de texte
Le cycle de Marquage de texte est spécifique pour usiner les entités texte. La fonction Texte est généralement définie dans l'onglet Conception, cependant dans ce cycle, vous aurez également accès à la fonction lors du choix de Sélection de géométrie.
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La majorité des polices génèrent un contour de la lettre et cela nécessite deux passes dans l'usinage d'une seule lettre. Le processus pour définir un texte pour une gravure en une seule passe est simplifié et il suffit de sélectionner le gravure style dans la liste déroulante. Ceci définit automatiquement la police sur OLF SimpleSansOC pour la création de texte en une seule passe. |
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La vidéo suivante à droite montre le cas de la définition d'un Texte dans le cycle d'usinage lui-même et montre également la gravure d'un texte inversé. |
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