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Cette fonction permet l'insertion de textes dans la fenêtre du programme. L'entité texte est séparée en soi ; tout texte inséré n'est pas considéré comme une combinaison de segments et d'arcs mais comme un seul élément en soi. |
Insertion de texte
L'insertion de texte est généralement considérée dans deux buts :
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Ajouter simplement un message/une information dans le fichier .PCE.
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Pour l'usinage du texte.
Le processus est simple et ne nécessite que le remplissage de la boîte de dialogue texte.
La boîte de dialogue texte avec ses différentes fonctions est décrite ci-dessous :
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Permet d'accéder aux valeurs de texte récemment saisies, permettant de les sélectionner et de les réutiliser rapidement. |
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Importe le texte d'un .txt fichier. |
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Insère des caractères spéciaux dans le texte. |
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Permet de saisir et d'éditer le texte directement dans la zone de texte. |
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Propose des styles de police Gravage et Isostatique prédéfinis. |
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Permet la création et la personnalisation de styles de police définis par l'utilisateur, y compris les paramètres de justification du texte. |
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Ajoute des cadres autour du texte en utilisant l'option de cadre. |
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Applique un surlignage au texte, avec une couleur sélectionnable. |
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Ajuste l'orientation du texte à l'aide du paramètre Angle d'angle. |
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Le rapport horizontal/vertical permet d'étirer le texte dans la direction horizontale du texte écrit |
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Usinage du texte
Pour usiner une entité texte, vous pouvez :
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effectuer une gravure à l'aide du cycle Marquage de texte.
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convertir l'entité texte en géométrie pour usinage par GO2cam.
Gravure de texte
Le cycle Marquage de texte usine les entités texte. La fonction Texte se trouve généralement dans l'onglet Conception, mais vous pouvez également y accéder en sélectionnant Sélection de géométrie.