Présentation
Le Fichier Machine est l'association d'un post-processeur et des paramètres concernant la machine. Même si vous n'avez qu'un seul post-processeur, vous pouvez créer plusieurs fichiers machine, un pour chaque machine de votre atelier.
Cependant, définir un fichier machine n'est pas obligatoire pour générer les codes ISO.
Création/Chargement d'un Fichier Machine
Pour créer/charger un fichier machine existant, faites un clic droit sur la ligne clic droit sur la Machine de l'arbre d'usinage :
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Ouvrir |
Vous pouvez charger un fichier machine via l'explorateur Windows ( Mac dossier) |
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Edition |
Vous pouvez ouvrir le fichier machine pour créer ou modifier une machine |
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Enregistrer sous... |
Vous enregistrez la machine avec tous les réglages effectués |
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Edition fichier CN |
Vous pouvez ouvrir un fichier CN déjà calculé ( Iso dossier) |
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Outils fixes / Outils préparés / Jauges outils (uniquement Fraisage et Tournage) |
Vous pouvez ouvrir le fichier machine directement dans un onglet spécifique. Si des outils fixes ont été définis, ils s'affichent dans l'arbre d'usinage et vous pouvez les glisser déposer pour les copier dans un cycle. |
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Compact outils bdd |
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Renommer |
Vous pouvez renommer un fichier machine, et si vous faites 'Enregistrer sous...', et s'il y a des fichiers liés du même nom, alors ces fichiers seront aussi copiés sous le nouveau nom donné (image, XML ...). |
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Supprimer |
Annuler la machine choisie |
Création de Fichier Machine
Edition
Le fichier machine est différent si vous créez un centre de fraisage, un centre de tournage ou une machine d'érosion.
L'exemple choisi est la page fraisage. La façon de l'utiliser est la même pour les trois technologies :
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Choisir le Post-processeur dans le dossier standard (ou spécifique), cliquer sur le bouton dossier et choisir le post-processeur dans l'explorateur Windows
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Vous pouvez définir des paramètres spécifiques dans les différentes pages.
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Par exemple dans la Cinématique page, vous pouvez choisir une Cinématique Machine .MCG.
Vous pourrez quand même créer votre fichier machine même si vous n'avez pas le fichier machine .MCG. Cependant vous ne pourrez pas simuler dans l'environnement MTE.
Téléchargement et Chargement de Cinématiques Machine via ID UniqueCette fonctionnalité simplifie la réception et la configuration des configurations machine en éliminant le besoin de transferts de fichiers manuels. Au lieu de gérer des pièces jointes, vous pouvez maintenant utiliser un id unique fourni par votre VAR pour synchroniser les données directement dans votre logiciel. Comment charger votre machinePour commencer, assurez-vous d'avoir reçu le numéro d'ID spécifique de votre VAR.
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Vous pouvez créer plusieurs machines de la même manière. Vous pouvez maintenant charger la machine dont vous avez besoin à l'ouverture de GO2cam, mais vous pouvez aussi définir une machine par défaut dans Outils \ Options \ Usinage . |
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Mors intérieursLes mors intérieurs doivent être définis dans le Fichier Machine pour être disponibles pour utilisation avec la machine. Le mors est créé en utilisant la procédure standard de création de mors. Aucune règle de création spécifique n'est requise pour un mors intérieur. Les systèmes d'axes utilisent les mêmes directions que celles définies pour un mors extérieur. La position des systèmes d'axes détermine la position de serrage. Si plusieurs positions de serrage sont requises, plusieurs systèmes d'axes peuvent être définis sur le mors. Par exemple, deux positions de serrage peuvent être définies sur le même mors. Les Fichiers GMZ et symboles existants peuvent être utilisés sans modification. |
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Gestion de l'outil
Vous pouvez, avec un accès direct dans l'arbre d'usinage, définir les outils fixes et préparés et définir leurs jauges de longueur. Vous pouvez aussi changer la numérotation des outils dans le fichier machine. Ce faisant, cela permettra à l'utilisateur de voir les numéros modifiés dans la Bibliothèque d'outils.
Vous trouverez ci-dessous deux vidéos démontrant l'accès direct aux outils et aussi la numérotation des outils.