Introduction

Cette page explique comment créer un mandrin pour machine à tourner.

▶️ Regardez une vidéo en bas de page : Cliquez ici

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Le processus de création des outils, symboles, machines, etc. est devenu plus fluide avec le système interactif des axes.

  • La flèche - inverse l'orientation de l'axe sélectionné

  • La lettre - permet de repositionner l'axe sélectionné dans une direction différente

  • L'origine - permet de relocaliser le système d'axes vers une autre origine.

▶️ Regardez une vidéo sur la création de processus.

Help  - Symbols Creation with Interactive axes-20250218-061726.png

Création de mandrin

Sélectionnez le module « Bridage / Porte-outils » dans la page d'accueil.

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Cliquez sur le bouton GO

Sélectionnez le fichier à importer

Sélectionnez l'option d'importation à appliquer au solide.

Cliquez sur « Appliquer »

Cliquez sur l'onglet « Création » puis sur le menu « Mandrin et mors »

Cliquez sur la commande pour créer le système d'axes

Sélectionnez l'outil pour définir la position du système d'axes

Définissez le système d'axes 0.

Ce système d'axes sera le point de montage du mandrin sur le support de montage de la machine.

L'axe Z définit l'axe de rotation.

Faites la même commande pour créer le système d'axes 1.

La position de l'origine définira la face où les mors seront montés.

L'axe Z doit être le même que celui du système d'axes 0.

L'axe X sera aligné avec l'axe X du plan de tournage. Il définira également le positionnement du premier mors.

Enregistrez le fichier dans le dossier de symboles de l'utilisateur pour utilisation dans GO2cam.

Points clés

  • Le système d'axes 0 est le point de montage sur le support de montage.

  • Le système d'axes 1 définit où est monté le premier mors.

  • Les axes Z des deux systèmes d'axes sont orientés selon l'axe de révolution de la machine.

▶️ Regardez une vidéo sur le mandrin :

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