Definition

Diese Seite erlaubt Ihnen zu konfigurieren:

  • Parameter der Lichtquelle

  • Erweiterte Grafikoptionen

GO2cam benutzt die Open GL Anwendung um den Bildschirm darzustellen.

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Lichtquelle

Mit diesen Werten definieren wir, wie das Licht wird auf dem Bildschirm angewendet . Die Lichtquelle besteht aus 3 Werten, die unten beschrieben sind. Das letzte Bild ist ein finales Rendering-Modell.

Umgebungslicht : allgemeine Beleuchtung einer Szene.

Diffus : gerichteter Einfluss des Lichts.

Spiegelnd : simuliert den hellen Punkt eines Lichts, der auf glänzenden Objekten erscheint.

Ein finales Rendering-Modell kombiniert die 3 Optionen (Phong-Modell)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

Erweiterte Grafikoptionen

  • Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben Erweiterte Grafiken aktivieren um die Werkstückanzeige zu verbessern und auf die nächste Option zuzugreifen:

    • Realistische Effekte aktivieren zeigt Schatten (ressourcenintensiv).

  • Sie können auch Kantenglättung aktivieren um 3D-Kanten auf dem Bildschirm zu glätten.