此指令啟用 建立一個曲面來填補孔洞 在實體中。

從 V6.10 開始,此指令位於 設計 > 實體 > 曲面 > 填補孔

improve5.png

填補孔

填補孔中的多重選擇

使用邊緣路徑模式,現在可以進行多重選擇。

建立填補孔

點擊 填補孔 指令。將出現以下對話方塊。

Select 曲面 環繞要填補的孔洞,並 確認 .

點擊 邊緣路徑 圖示 [1] .

Click 邊緣 要填補的孔洞,然後點擊 確認選取的邊緣 .

點擊 確認 .

套用填補孔至加工

在加工中,填補孔必須包含在幾何圖形選擇中。最簡單的方法是執行視窗選擇,以確保所有實體,包括主體和所有填補孔,都被選取。

▶️ 觀看填補孔加工的影片。

Avoid Machining Using Stop Faces.png