介紹
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此功能可讓您透過輪廓線的旋轉來建立實體。 |
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要生成旋轉實體,請選取所需的 2D 輪廓線並執行旋轉操作。該功能會自動繞 Z 軸將選取的輪廓線旋轉 360°,產生一個完全對稱的 3D 實體。此方法對於建立圓柱形或軸對稱組件(例如軸)特別有用,因為其橫截面繞中心軸均勻。此操作可確保幾何圖形的一致性,並且通常在初始草圖定義之後的機械設計工作流程中應用。 為了能夠進行旋轉,輪廓線不得與旋轉軸相交。 |
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快速提示: 如果您的輪廓線已設定好,只需進入零件設計並在螢幕上按兩下,即可自動生成實體,前提是您的輪廓線定義正確,無需任何手動選擇。 |