循環 : 鍵槽加工

任何類型的槽都可以加工,以下是一些帶有策略設定的範例:

鍵槽中心 1 路徑

槽並非以實體設計,槽的中心有一段線段:

  • 設定一個 中心 / 零件 刀具路徑,

  • 選取的輪廓是「中心」,沒有寬度:寬度是刀具直徑值。

Centre 1 path-Img04.png

刀具路徑選項

此設定僅在 中心 選項在 偏移類型 欄位中選取時啟用,並提供以下選項。

standard.png

雙向路徑設為 .

2 way path.png

雙向設為 且連續刀具路徑設為 .

continious.png

雙向設為 且連續設為 .

鍵槽側邊

沒有中心,只有槽的側邊。只需選取線段並定義以下設定:

  • 偏移類型必須定義 相對應地 。在此情況下,偏移類型是 ,

  • 選取的輪廓是「 側邊 」,且需要定義槽寬。

slot re number 40.png

鍵槽頂部和底部

在此情況下, 刀具路徑 偏移類型 均已設為左。

輪廓的選取直接在實體上完成。通過點擊實體(-20 和 -70)來選擇高度。在策略中,選擇 兩個導引點 .

Screenshot 2025-11-03 092352.png

槽寬 = 0,因為我們直接選擇槽的底部。

Z 向加工 設為「中間 – 深度 + 高度」,定義加工過程:

  • 從...開始 中間 ,

  • 向下到 深度 ,

  • 然後到 中間 ,

  • 並向上到頂部 高度 .

此行為可以在模擬中檢查。

鍵槽頂部

情況與前一個範例非常相似:不同之處在於對 Z 向加工 .

的管理。選擇高度並通過直接點擊實體來定義頂部的高度。

鍵槽輪廓

情況與鍵槽中心 1 路徑相似。然而,在這裡,可以通過直接選擇底部或輪廓線來完成選取。

這允許製作寬度為刀具側邊的槽

為此策略選擇「選取的輪廓: 輪廓 」。

Contour typee.PNG