從 版本 6.09 開始,我們從基於網格處理轉變為直接曲面計算。此更改顯著改善了高精度加工的表面光潔度和加工邏輯。
方法比較
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特徵 |
舊方法 (V6.09 之前) |
新技術 (V6.09+) |
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表示法 |
鑲嵌 (網格): 曲面被轉換為由小多邊形組成的網格。 |
直接曲面: 刀路是從原始數學方程式計算得出的。 |
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刀路邏輯 |
遵循鑲嵌三角形的邊緣和連接性。 |
考慮幾何圖形的真實曲率和特徵。 |
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表面光潔度 |
零件上可能會顯示 "鑲嵌" 或可見的段。 |
更平滑的 "視覺外觀",因為完全繞過了網格。 |
3軸標記的高性能循環
這些新循環整合了 ModuleWorks 技術,提供現代化的加工體驗,重點關注速度和安全性。
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特徵 |
功能 |
對用戶的好處 |
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多線程處理 |
同時利用所有可用的 CPU 核心來生成刀路。 |
顯著減少 總計算時間,特別是對於複雜零件。 |
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整合的再加工 |
循環內優化的再加工計算。 |
即使在軟體分析時,計算速度也更快 剩餘材料 . |
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碰撞管理 |
標準化 所有 循環,包括 3 軸標記版本。 |
透過自動化的 偵測和避免 來提高機器安全性,用於刀具和刀把。 |
直接曲面計算的優勢
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卓越的表面品質: 透過繞過網格,刀路點不受三角形頂點的約束。
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增強的速度: 在許多零件中,V6.09+ 的計算速度明顯快於 V6.08。
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高保真度: 與鑲嵌近似值相比,提供更準確的複雜曲率表示。
實施規則與邏輯
軟體會根據輸入數據和用戶定義的公差自動確定使用哪種計算方法。
1. 數據要求
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曲面數據: 直接計算僅在 當初始數據是曲面時應用。 STL 文件:
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這些本質上是基於網格的,不支持直接曲面計算。 2. 自動選擇 (V6.10 及更高版本)
曲線公差
在循環的 在 6.10 版本中,系統根據 頁面中設定的 選項頁面 值來選擇方法:
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公差值 |
使用的方法 |
結果 |
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> 0.01 (例如 0.02) |
鑲嵌 |
對於粗加工/一般工作,網格足夠時速度更快。 |
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< 0.01 (例如 0.005) |
直接曲面 |
精加工和複雜曲線的最高精度。 |