介绍

此功能允许您通过轮廓的旋转来创建实体。

要生成旋转实体,请选择所需的 2D 轮廓并执行旋转操作。该功能会自动围绕 Z 轴将所选轮廓旋转 360°,从而生成完全对称的 3D 实体。此方法特别适用于创建圆柱形或轴对称组件,例如轴,其中横截面围绕中心轴均匀分布。该操作可确保几何形状一致,并且通常在初始草图定义之后应用于机械设计工作流程。

为了能够进行旋转,轮廓不得与旋转轴交叉。

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快速提示: 如果您的轮廓已设置好,只需转到零件设计并在屏幕上双击即可自动生成实体,前提是您的轮廓定义正确,无需手动选择。