循环 : 键槽加工
任何类型的槽都可以加工,以下是一些带有策略设置的示例:
键槽加工中心1路径
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槽不是在实体中设计的,槽的中心有一条线段:
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刀具路径选项
此设置仅在 中心 选项在 补偿类型 字段中选中时激活,提供以下选项。
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双向路径设置为 否 . |
双向设置为 是 并且连续刀具路径设置为 否 . |
双向设置为 是 并且连续设置为 是 . |
键槽加工侧边
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没有中心,只有槽的侧边。只需选择线段并定义以下设置:
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键槽加工顶部和底部
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在这种情况下, 刀具路径 和 补偿类型 都设置为左。 轮廓的选择直接在实体上完成。通过单击实体(-20 和 -70)来选择高度。在策略中,选择 两个引导点 . |
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槽宽 = 0,因为我们直接选择槽的底部。 |
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使用 Z向加工 设置为“中间 – 深度 + 高度”,定义过程:
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此行为可以在模拟中检查。 |
键槽加工顶部
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情况与上一个示例非常相似:区别在于 Z向加工 . 的管理。选择高度并通过直接单击实体来定义顶部的高度。 |
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键槽加工轮廓
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情况与键槽加工中心1路径类似。但是,这里可以直接通过选择底部或轮廓线来完成选择。 这允许制作宽度为刀具侧边的槽 为此策略选择“选择轮廓: 轮廓 ”。 |
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