Quy trình tính toán tổng quát
|
Vật liệu thô ban đầu Phần mềm xem xét trạng thái của vật liệu thô trước khi áp dụng một chu kỳ. |
Chu kỳ Khi áp dụng một chu kỳ, hình dạng dao và quỹ đạo dao được tạo ra được xem xét cùng nhau. Một thể tích quét của dao dọc theo quỹ đạo dao được tạo ra và đây là vật liệu cần loại bỏ khỏi vật liệu thô. |
Vật liệu thô cuối cùng Một phép toán Boolean được thực hiện để loại bỏ thể tích quét khỏi vật liệu thô ban đầu và tạo ra vật liệu thô kết quả. |
|
Quá trình này được lặp lại cho mỗi quỹ đạo dao và có thể nhanh chóng yêu cầu nhiều sức mạnh xử lý hơn cho các bề mặt tôpô phức tạp. 1 chuyển động dao tạo ra 1 dòng mã NC tạo ra 1 đối tượng thể tích quét cho 1 phép toán Boolean. Đây là lý do tại sao đối với các mô hình khối Brep (Parasolid), tính toán vật liệu thô trực quan bị tắt theo mặc định cho các phép toán phay hình dạng, nếu không thời gian tính toán để tính toán tất cả các quỹ đạo dao sẽ dài và trong một số trường hợp có thể không tính toán được. Tính toán vật liệu thô nhanh có sẵn để tính toán vật liệu thô với tốc độ nhanh hơn nhiều với phép toán được thực hiện trên mô hình lưới, nhưng điều này đi kèm với sự đánh đổi về độ chính xác của vật liệu thô được tính toán. |
||
Ưu và nhược điểm của mô hình Brep và lưới được liệt kê dưới đây:
|
|
Mô hình khối (Brep) |
Mô hình lưới |
|
Ưu điểm |
|
|
|
Nhược điểm |
|
|
Tại bất kỳ thời điểm nào của quy trình gia công, ngay cả khi các quỹ đạo dao đã được tạo, hình dạng của vật liệu thô có thể được sửa đổi trong cây gia công và tất cả các quỹ đạo dao đã được tính toán được cập nhật tự động .
Tùy chọn tính toán
Trong Phay, Tiện, Gia công Swiss và Wire EDM, người dùng có thể kiểm soát trạng thái tính toán vật liệu thô (rắn hoặc lưới) ở 3 cấp độ khác nhau. Bảng dưới đây tóm tắt hành vi chung của công cụ tính toán ở 3 cấp độ:
-
Định nghĩa vật liệu thô ban đầu.
-
Phương pháp quản lý vật liệu thô
-
Chế độ tính toán chu kỳ riêng lẻ
|
VẬT LIỆU THÔ BAN ĐẦU |
KHỐI (Khối lập phương, Khối trụ, Tệp Brep nhập) |
LƯỚI (Tệp STL nhập/Thiết kế) |
||
|
Phương pháp quản lý vật liệu thô |
Vật liệu thô khối |
Vật liệu thô nhanh |
Vật liệu thô khối |
Vật liệu thô nhanh |
|
Chu kỳ 1 Chế độ chung |
Khối |
Lưới |
Không áp dụng |
Lưới |
|
Chu kỳ 2 Chế độ chung |
Khối |
Lưới |
Không áp dụng |
Lưới |
|
Chu kỳ 3 Chế độ nhanh bắt buộc |
Lưới |
Lưới |
Không áp dụng |
Lưới |
|
Chu kỳ 4 Chế độ chung |
Lưới |
Lưới |
Không áp dụng |
Lưới |
Chuyển đổi vật liệu thôSự chuyển đổi từ vật liệu thô dựa trên khối sang lưới (nhanh) được thảo luận dưới đây: |
|
Mục đích:
Điều kiện tiên quyết:
Quy trình:
Hành vi dự kiến:
Độ chính xác tessellation cao hơn cải thiện độ chính xác nhưng làm tăng thời gian tính toán. |
|
Mục đích:
Điều kiện tiên quyết:
Quy trình:
Tất cả các phép tính chu kỳ gia công ngay lập tức được chuyển sang vật liệu thô nhanh, bất kể cài đặt chế độ tính toán cụ thể của chúng. Một ưu điểm chính của phương pháp này là khả năng quay lại vật liệu thô khối khi cần thiết. |
Trong Phay, Tiện, Gia công Swiss và Wire edm, tính toán vật liệu thô chung thường được đặt BẬT (Vật liệu thô khối) theo mặc định. Đối với phay 3 trục và phay đồng thời, tùy chọn mặc định là Vô hiệu hóa. |
Mục đích: Các chi tiết phức tạp thường có sự kết hợp của các chu kỳ gia công 2/2.5 trục và các chu kỳ phay hình dạng. Trong trường hợp này, các chu kỳ đơn giản hơn được ưu tiên tính toán dưới dạng vật liệu thô khối vì lợi ích về thời gian với vật liệu thô nhanh là không đáng kể. Do đó, người dùng có thể xác định chế độ tính toán vật liệu thô cho từng phép toán. Điều kiện tiên quyết:
Quy trình:
|
|
|
Người dùng cũng có thể nhanh chóng thay đổi chế độ tính toán vật liệu thô cho mỗi chu kỳ bằng cách truy cập Danh sách phép toán (nhấp chuột phải vào Gia công trong cây gia công). Họ có thể nhanh chóng chuyển đổi trạng thái tính toán cho mỗi chu kỳ trong cột Vật liệu thô. |
|
|
Xem video về bên phải minh họa 3 chế độ chuyển đổi vật liệu thô. |
|
Hành vi trong Millturn
|
Độ phức tạp của các chi tiết tiện ít hơn nhiều so với các phép toán phay. Trong GO2cam, có 2 phương pháp quản lý vật liệu thô cho Tiện; Vật liệu thô 2D và Vật liệu thô 3D. Đối với các phép toán phay của các chi tiết millturn, chỉ công cụ quản lý vật liệu thô 3D được sử dụng. |
Vật liệu thô 2D |
Vật liệu thô 3D |
|
Đối với các phép toán tiện, vật liệu bị loại bỏ được tính toán ở dạng 2D và trừ khỏi vật liệu thô 2D. Do tính toán đơn giản, hình dạng loại bỏ vật liệu 2D được sử dụng để tạo ra thể tích 3D thông qua phép xoay tròn, sau đó được trừ khỏi vật liệu thô 3D. Các phép toán tiện được tính toán trên vật liệu thô thực tế, nghĩa là tất cả các phép toán đều tính đến vật liệu đã loại bỏ từ các phép toán trước đó và tạo ra các quỹ đạo dao được tối ưu hóa dựa trên điều đó. Thông tin chi tiết hơn được cung cấp dưới đây. |
Vật liệu bị loại bỏ 2D
Vật liệu thô 2D |
Vật liệu bị loại bỏ 3D
Vật liệu thô 3D |
|
Đối với các chu kỳ tiện, tính toán vật liệu thô nhanh là không cần thiết vì công cụ tính toán đã quản lý việc loại bỏ vật liệu thô thực tế với tốc độ nhanh. Do đó, các tùy chọn quản lý vật liệu thô cho mỗi chu kỳ cho các phép toán tiện không có sẵn. Đối với các chu kỳ phay áp dụng trên mặt phẳng trục, các tùy chọn quản lý vật liệu thô cho mỗi chu kỳ vẫn có sẵn và tính toán được thực hiện hoàn toàn trên vật liệu thô 3D. |
Chu kỳ phay |
Vật liệu bị loại bỏ 3D Vật liệu thô 3D |
Vật liệu còn lại
|
Trong Phay và Wire EDM, vật liệu thô là kết quả tính toán của các quỹ đạo dao gia công. Vật liệu còn lại không được tính đến ở bất kỳ bước nào. Ví dụ, bạn có thể lập trình cùng một phép toán hốc hai lần: các quỹ đạo dao sẽ giống hệt nhau. Hốc thứ hai không biết rằng một phép toán tương tự đầu tiên đã được thực hiện. |
||
|
Phay 3 trục là một trường hợp đặc biệt: không có phép toán nào quản lý vật liệu còn lại ngoại trừ thô/gia công lại và millyuGO. Quản lý vật liệu thô là đặc biệt cho phay 3 trục, vui lòng đọc trang dành riêng: Tính toán vật liệu thô cho phay 3 trục |
||
|
Trong Tiện và Gia công Swiss, mỗi phép toán (ngoại trừ các trường hợp hiếm gặp) quản lý vật liệu thô thực tế . Ở đây, cùng một phép toán thô không thể được tính toán hai lần! Điều đó có nghĩa là 'hình dạng' của quỹ đạo dao luôn phụ thuộc vào phép toán trước đó. Khi một chu kỳ phay trục được áp dụng trên hình dạng vật liệu thô tiện, nó có thể được tính đến để tính toán vật liệu thô cho các phép toán tiện tiếp theo. Để làm điều này, đặt thành ' Cập nhật tiện ' trong tùy chọn tính toán vật liệu thô khối cho mỗi phép toán phay. |
Nửa đầu của tùy chọn này kiểm soát xem việc tính toán vật liệu thô trên màn hình có được coi là nhanh/khối hay không, như đã giải thích trong chương Chuyển đổi vật liệu thô. |
|
|
Nửa sau kiểm soát việc điều chỉnh các chu kỳ tiện cho phù hợp với chu kỳ phay nếu chọn 'Cập nhật tiện'. |
Vô hiệu hóa
|
Cập nhật tiện
|
|
Trong các ảnh chụp màn hình, vùng màu đỏ đã được gia công bằng phép toán hốc phay được lập trình trong mặt phẳng làm việc tham chiếu. Bạn có thể thấy rằng các phép toán mặt đầu và doa ngắn hơn do r tính toán vật liệu thô còn lại. |
|
|