Sửa đổi khối:

  • bằng các phép toán Boolean,

  • bằng cách thêm các phần tử (bo cong, vát mép…)

  • bằng thao tác mặt, v.v.

Danh sách lệnh

20056-20240220-093206.png

Phép toán Boolean - Thực hiện các phép toán như hợp nhất (kết hợp đối tượng), giao nhau (tìm phần trùng lặp), hoặc trừ (loại bỏ một đối tượng khỏi đối tượng khác).

image-20240806-121942.png

Hợp nhất - Phép toán Boolean này kết hợp nhiều khối thành một khối lớn duy nhất.

image-20240806-121845.png

Phép trừ - Phép trừ một hoặc nhiều khối khỏi nhau

image-20240806-121644.png

Giao nhau - Giao nhau của một khối với một hoặc nhiều khối

4525-20240220-093214.png

Bo cong - Tạo bo cong trên một cạnh hoặc trên một chuỗi các cạnh tiếp tuyến của một khối.

4550-20240220-093214.png

Bo cong với bán kính biến đổi - Tạo bo cong với bán kính biến đổi.

4526-20240220-093214.png

Vát mép - Tạo vát mép trên một cạnh hoặc trên một chuỗi các cạnh tiếp tuyến của một khối.

CHANF_DD-20240220-093208.png

Vát mép 1 khoảng cách - Vẽ vát mép được xác định bằng một khoảng cách.

CHANF_AD-20240220-093208.png

Vát mép 2 khoảng cách - Vẽ vát mép được xác định bằng 2 khoảng cách.

CHANF_D-20240220-093208.png

Vát mép 1 khoảng cách và 1 góc - Vẽ vát mép được xác định bằng một khoảng cách ngang và một góc.

4527-20240220-093214.png

Vỏ - Nhấp vào khối để tạo độ dày cho các thành của nó, cũng có thể mở một mặt bằng cách nhấp vào nó.

4529-20240220-093214.png

Côn - Thêm độ côn trên một số mặt của khối

4512-20260225-090152.png

Bù mặt - Bù một hoặc nhiều mặt: nhấp vào các mặt để sửa đổi lần lượt rồi xác nhận bằng cách nhấp chuột phải.

30621-20260225-090152.png

Tiết diện khối - Tiết diện của khối qua một mặt phẳng ở Z cho trước

4551-20260225-090152.png

Tách trên biên dạng - Bạn có thể cắt khối thành 2 khối. Chọn một tập hợp các phần tử hình học sẽ là biên dạng cắt.