Thiết kế khối
-
bằng các hình dạng được xác định trước (khối hộp, hình trụ, v.v.)
-
hoặc dựa trên hình học khung dây (đùn, xoay tròn, v.v.).
Nếu không có hình học khung dây trên màn hình, các lệnh này sẽ không khả dụng.
Danh sách lệnh
|
Đùn khối - Tạo khối bằng cách cho độ dày theo một hướng cho một biên dạng kín. |
|||
|
Xoay tròn - Tạo khối xoay tròn bằng cách cho góc và trục quay. |
|||
|
Đùn theo đường dẫn - Tạo khối được xác định bởi một tiết diện theo một biên dạng dẫn hướng gọi là xương sống. |
|||
|
|
Lofting - Tạo khối bằng cách nối giữa nhiều biên dạng. |
||
|
Hộp giới hạn: Đây là một hình chữ nhật bao quanh toàn bộ thể tích của đối tượng 3D. |
|||
|
Khối chữ nhật - Tạo một khối lăng trụ chữ nhật được xác định bởi chiều dài, chiều rộng và chiều cao của nó. |
|||
|
Hình chữ nhật - Vẽ một hình chữ nhật được xác định bởi 2 điểm. Hai điểm này đại diện cho một đường chéo của hình chữ nhật. |
|||
|
Hình chữ nhật 3 điểm - Vẽ một hình chữ nhật được xác định bởi 3 điểm. Hai điểm đầu tiên đại diện cho một cạnh của hình chữ nhật; điểm thứ ba xác định chiều rộng (hoặc chiều dài) của hình chữ nhật. |
|||
|
Hình chữ nhật tâm - Vẽ một hình chữ nhật được điều khiển bởi tâm của nó. Nhấp vào một điểm để xác định tâm. Sau đó nhấp vào một điểm để xác định một nửa chiều dài (hoặc chiều rộng). Nhấp vào điểm thứ ba để xác định một nửa chiều rộng (hoặc chiều dài). |
|||
|
Hình trụ - Tạo hình trụ được xác định bởi bán kính và chiều cao của nó. |
|||
|
Vòng tròn tâm – Vẽ một vòng tròn được xác định bởi tâm và bán kính của nó. |
|||
|
Vòng tròn 2 điểm – Vòng tròn đi qua 2 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối), bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn 3 điểm – Vòng tròn đi qua 3 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối) bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn được xác định trước – Vẽ một vòng tròn bằng tâm và bán kính được xác định trước. |
|||
|
Hình cầu - Tạo khối hình cầu được xác định bởi bán kính của nó . |
|||
|
Vòng tròn tâm – Vẽ một vòng tròn được xác định bởi tâm và bán kính của nó. |
|||
|
Vòng tròn 2 điểm – Vòng tròn đi qua 2 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối), bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn 3 điểm – Vòng tròn đi qua 3 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối) bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn được xác định trước – Vẽ một vòng tròn bằng tâm và bán kính được xác định trước. |
|||
|
Hình nón - Tạo hình nón được xác định bởi bán kính và chiều cao của nó. |
|||
|
Vòng tròn tâm – Vẽ một vòng tròn được xác định bởi tâm và bán kính của nó. |
|||
|
Vòng tròn 2 điểm – Vòng tròn đi qua 2 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối), bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn 3 điểm – Vòng tròn đi qua 3 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối) bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn được xác định trước – Vẽ một vòng tròn bằng tâm và bán kính được xác định trước. |
|||
|
Hình xuyến - Tạo khối hình xuyến bằng đường kính ngoài và đường kính trong của nó |
|||
|
Vòng tròn tâm – Vẽ một vòng tròn được xác định bởi tâm và bán kính của nó. |
|||
|
Vòng tròn 2 điểm – Vòng tròn đi qua 2 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối), bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn 3 điểm – Vòng tròn đi qua 3 điểm được xác định: bằng tọa độ của chúng, bằng cách nhấp vào một điểm (hoặc giao điểm hoặc điểm cuối) bằng cách tiếp tuyến. |
|||
|
Vòng tròn được xác định trước – Vẽ một vòng tròn bằng tâm và bán kính được xác định trước. |
|||