GO2cam applies parametric design principles during creation. As a geometric element or object forms, its creation history is stored in a database. This method links the selected element to all prior constructions. A history tree displays the chronological operations for creating a body part and remains accessible and editable.
Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by bằng cách nhấp vào đây!
Có hai phương pháp để chỉnh sửa một khối:
-
bằng cách sử dụng Chỉnh sửa phần tử lệnh.
-
bằng cách sử dụng Điều khiển lệnh.
Chỉnh sửa phần tử
Để chỉnh sửa một phần tử trên khối, bạn phải truy cập Chỉnh sửa phần tử Lệnh [1] và nơi một Cây chỉnh sửa [2] will appear on the left side of the screen.
Có nhiều cách để truy cập Lệnh Chỉnh sửa Phần tử:
|
1. |
|
|
2. |
|
|
3. |
|
|
4. |
|
|
5. |
|
Bằng cách Nhấp đúp vào mặt của một phần tử, bạn sẽ được đưa đến dòng tương ứng trên cây.
Bạn cũng có thể chỉnh sửa một phần tử khác khi bạn đang ở trên cây như sau:
Bạn có thể Nhấp chuột phải > Chỉnh sửa phần tử hoặc Nhấp đúp vào các phần tử khác để thực hiện sửa đổi và nó sẽ mở lại hộp thoại dùng để tạo nó .
Các điểm xây dựng hiển thị
: quy ước màu được áp dụng cho các điểm tự do (
xanh lá
), các điểm bị khóa (
đỏ
), điểm được chọn (
tô sáng
)
Bạn cũng có thể
chỉnh sửa
các giá trị trực tiếp trong các kích thước.
Điều khiển
Bạn cũng có thể sửa đổi một phần tử trên khối bằng cách sử dụng Lệnh Điều khiển .
Bạn nên đảm bảo rằng lệnh điều khiển được đặt như sau:
|
|
|
|
|
|
|
Ở đây chúng ta có bán kính mới của hình trụ. |