|
5X Expert işleme çevrimlerinde kenar payları nasıl uygulanır? |
|
|
Kenar payı parametresi, alan türünü ' Tam, başlangıç ve bitiş tam kenarlarda ' veya ' Kesme sayısına göre belirlenir ' olarak ayarladığınız durumlarda kullanılabilir Genel 5 eksen çevriminde.
|
|
|
Kesimler, referans yüzlerinizin kenarlarında başlar veya biter. Yüzey kenarı boyunca takım yolu tanımlanmış bir konumda ayarlanır. Bu konumlandırma, kesimin başladığı ve bittiği yer ile kenar arasındaki boşluğu belirlemek için bir kenar payı değeri tanımlamanıza olanak tanır.
|
|
|
Aşağıdaki parça bunun bir örneğidir. Ayarlanan desen 'İki eğri arasında morf'. Kenar payı ayarlanmamışsa, takım merkezi yüzey kenarından geçecek ve referans yüzeyin dışındaki yüzeylerle çarpışarak çarpışma riski oluşturacaktır. Takım yarıçapı kadar bir kenar payı ayarladığınızda, takım kenardan ofsetlenecek ve çarpışma yapmayacaktır. En azından takım yarıçapını kenar payı olarak ayarlamanız önerilir. Başlangıç kenar payı ilk eğriye, bitiş kenar payı ise ikinci eğriye aittir. Çarpışma olmadığından emin olmak için bir ' Yüzey kenarı yanlışlıklarını gidermek için ek kenar payı ' de tanımlanabilir. Bu durumda, 1 mm başlangıç ve bitiş kenar payı ayarlanmış ve 0,03 mm ek kenar payı eklenmiştir |
|
|
Kenar Payı Yok
|
Kenar Payı
|
|
Sağdaki örnekle ilgili bir videoyu izleyebilirsiniz. |
|
|
Takımın yalnızca tek bir yönde eğilmesini nasıl sağlarım? |
|
|
Takım beklenmedik şekilde döndüğünde, yüzeyin UV eğrilerini tanımlayamayabilir.
|
|
|
Takım yönünü zorlamadan önce ve sonra
|
|
|
Eğrilerle desenleme yaparken istenmeyen takım vektör yönelimini nasıl önlerim? |
||
|
Bazı durumlarda, kenarlar boyunca eğrilerin seçilmesi daha kolay olabilir. Ancak, birbirini bağlayan yüzeylerin bağlantısının hesaplanmasının zorlaştığı kırık kenarlarda, o noktadaki takım hareketi istenmeyen vektörler üretmiştir. |
|
|
|
Bu gibi durumlarda, bu sorunu düzeltmek için eğri seçimi için yüzey seçeneğini kullanmanız önerilir. Bu, kırık kenarların oluşturduğu riski ortadan kaldırır ve işleme takım yolu ile takım vektörleri uygun şekilde oluşturulur. |
||
|
Yüzey kenarı işleme nedir? |
||
|
Yüzey kenarı işleme, boşluklar, çakışmalar ve beklenmedik davranışlar gibi yaygın sorunları önlemeye yardımcı olarak sorunsuz ve doğru bir işleme süreci sağlar. Yüzeyleri birleştirmek, kenar doğruluğu sorunlarını gidermek için etkili bir yoldur. Birleştirme mesafesini sabit bir değer veya takım çapının yüzdesi olarak ayarlayabilirsiniz." Yüzey kenarı işleme, etkili bir şekilde yöneterek şunları yapabilirsiniz:
|
|
|
|
Birden fazla deliği olan iş parçası
|
Yüzey kenarı işleme olmadan işlenmiş
|
Yüzey kenarı işleme ile
|
|
İç takım yarıçapı etkinleştirildiğinde ne olur? |
|
|
Kalem izi işlemede yeterli boşluğu korumak için, iç takım yarıçapı, lider eğri veya yüzey için kenar payına dahil edilmelidir. Bu seçeneği etkinleştirmek, takım yolunun radyal bir ofsetle yan yüzeye teğet kalmasını sağlayarak belirtilen kenar payına takım yarıçapını ekleyecektir. |
|
|
Eksenel Kayma nedir? |
|
|
Eksenel Kayma, takımın ekseni boyunca uygulanan bir ofsettir. Kesme derinliğini ve takımın iş parçasıyla temas noktasını kontrol etmek için kullanılabilir. Eksenel kayma için farklı yöntemler:
|
2 eğri arasında morf ve 90° eğim ve eksenel kayma yok
|
|
2 eğri arasında morf ve 90° eğim ve eksenel kayma -3mm olarak ayarlanmış
|
|